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A jam submission

Inky's PandemoniumView game page

Help Inky avoid the monsters!
Submitted by acelis (@____jeremy_) — 11 hours, 2 minutes before the deadline
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Inky's Pandemonium's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Overall#134.2414.241
Direction artistique#174.4144.414
Gameplay#243.9313.931
Respect du thème#434.3794.379

Ranked from 58 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

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Comments

Viewing comments 39 to 20 of 39 · Next page · Last page
Submitted (1 edit) (+1)

Joli concept de jeu, bien joué ! La DA est bien menée , bon choix pour la musique ! GG !

Developer

Merci beaucoup !!

Submitted(+1)

C'est nickel ! Très bonne réussite et finition nickel, tout est "au poil", du coup, rien ne "m'hérisse" :P

Très bonne qualité de jeu ! Bravo et Félicitations !

Developer

Merci Bobbyshow, chat me fait très plaisir ! :)

Submitted(+1)

Runner de top qualité (^w^) !

Assez permissif sur les sauts, musique géniale, meilleur choix de protagoniste (owo). (et je suis totalement neutre, bien sur)

Bravo (^o^)

Developer

Quoi de plus cool qu'un chat !

Merci Yohsk :)

Submitted(+1)

Franchement, très propre, bravo. Tout marche très bien ensemble, on sent le jeu très "fini" pour un jeu de jam (DA, feedback visuels et sonores, animation, cohérence générale...). Et puis, un jeu qui met en scène un chat, avec un ronronnement sur le menu a déjà gagner dans mon cœur ! :D

Developer(+1)

On pourrait presque faire un crossover de nos deux jeux ! :) 

Merci pour le feedback !

Submitted(+1)

C'était très cool ! Je joue juste pour écouter la musique et danser dessus avant de me plaindre de perdre une vie.

La distance avec la hitbox entre le chat et les monstres est un peu confuse, mais j'ai passé un très bon moment ! Score : 295 !

Developer

Merci Infokub, content que ça t'ait plu !

C'est voulu pour les hitboxes, elles sont plus petites que les modèles pour laisser une marge de tolérance pour esquiver. Si le sujet t'intéresse, j'ai mis une capture des hitboxes en réponse plus bas !

Submitted

Alors y'a aucun problème avec les marges en elle même, je parlais vraiment de les rendre plus explicites, plus "visibles" si tu veux, pour bien garantir que je me déplace au bon moment à chaque fois car avec la vitesse on fini par plus trop savoir se repérer. Y'a eu des moments où j'avais des doutes (mais avec ce que tu m'expliques, c'était bien moi qui était mal placé) et c'est dommage que le joueur puisse se sentir trahi alors qu'il a vraiment échoué :D ! (maintenant, mon commentaire parle bien d'évolutions pour amener le jeu à un taux de finition supérieur. Maintenant stricto sensu sur un jeu de jam, je me suis bien amusé, y'a aucun soucis)

Developer(+1)

Aucun problème, je prends tous les retours avec grand plaisir ! :)

Submitted(+1)

Funfact : après 10 minutes de jeu, j'ai eu des illusions d'optiques quand jai voulu lire la description du jeu ! haha. Le gamefeel est super agréable avec la musique et le sentiment de difficulté croissante. Bravo !

Developer

Alors j'avoue qu'en fin de jam c'était parfois compliqué, le combo illusions d'optique + fatigue !!

Merci pour ton retour !

Submitted(+1)

C'est vraiment très sympa et assez addictif ! Le gameplay très simple est renforcé par une DA, une musique et des feedbacks très propres, bravo !

Developer(+1)

Merci beaucoup MisterButter ! :)

Submitted(+1)

Bravo, concept simple mais très bien réalisé, belle ambiance musicale et visuelle.
Même si je trouve que le chat manquait un peu de réactivité, les patterns sont très agréables et je me suis bien amusé, GG

Developer

Merci Shaman77 !

Est-ce que tu as trouvé que le problème de réactivité était présent toute la partie où seulement pour début ? Comme Inky cale sa vitesse de déplacement sur la vitesse du plateau, on a un petit délai au début (le laser bouge en premier, puis ensuite le chat), mais en milieu-fin de partie, ce délai disparaît au fur et à mesure. Je songe à supprimer totalement ce délai dans la version post-jam.

Et au cas où je serais complètement à côté de la plaque, c'est peut-être un souci de réactivité sur la version web. Dans ce cas, tu es sur quel navigateur stp ? Merci !

Submitted(+1)

Et bah ca marche très bien et la musique est super entrainante xD Très polish gg !

Developer

Merci Aldeas !

Submitted(+1)

Faire changer le chat de ligne est pas très agréable mais la DA et la musique sont super !

Developer

Merci Fledered pour ton retour !

Qu'est-ce qui ne t'a pas plu au niveau du changement de ligne ? Est-ce que c'est à cause du petit délai qu'on a en début de partie ?

(Je récolte des avis pour une mise à jour post-jam !)

Submitted

C'est plus l'animation du chat et l'effet sonore qui va avec quand on switch de ligne qui est étrange

Developer

Ok merci, je retravaillerais ça, tu n'es pas le seul à m'avoir remonté ce souci ! Merci !

Submitted(+1)

j'aime énormément la musique, elle me met dans le mood du chat, j'ai l'impression d'être lui et de vivre ma meilleure vie a courir après des lasers (je danse en même temps que je joue ahha)

Developer(+1)

Finalement, au fond, est-ce qu'on est pas tous des chats ?

Merci Jullifish pour ton gentil commentaire !

Submitted(+1)

Très cool ça 🤩!

Facile à prendre en main, de bons feedbacks visuels comme sonore et une idée marrante : Faire se déplacer un chat avec un laser!

Les patterns à esquiver sont sympas et dynamique et la progression est bien dosée, franchement bravo 👏👏👏

Developer

Pour les patterns c'est tout bête : c'est un simple random, et ça fait le taff ! 😁

Merci Blukulele !

Submitted(+1)

629 !!!!!!!!!

très addictif et la musique au top

Peut-etre 2 idées d'amélioration :

- mettre les sauts d'obstacles en liens avec le rythme de la ziq

-mettre d'autres types d'ennemis pour nous faire transpirer encore plus ^^

Encore une très bonne surprise merci pour ce moment :)

Developer

Super score !

Pour la musique j'aimerais bien, mais c'est clairement une autre paire de manche et ça sort un peu trop de mes compétences ^^ Après pour une possibilité de sauter des obstacles et ajouter des monstres avec des patterns différents, ça se discute carrément !

Merci pour tes suggestions !

Submitted(+1)

Une franche réussite ! C'est beau, c'est bourré de petits feedbacks, la musique pète le feu... Et puis c'est un chat :D Franchement bravo de fou !

Developer(+1)

Et puis c'est un chat ! :) Merci Valentin !

Submitted(+1)

Les chats et les pointeurs laser c'est une grande histoire d'amour. Pour moi c'est du 4* mini pour la DA : couleurs maitrisé, style 2,5D efficace, dommage que le fond soit trop organique a mon gout et jure un peu avec cette esthétique pixel retro. 

Et qui plus est : faire un jeu qui marche avec 10 boutons c'est déja très dur mais avec un seul... c'est un tout autre défi, bravo.

Developer

Entièrement d'accord pour le fond, j'étais initialement parti sur une sorte de pluie de pixels. J'aurais certainement dû rester sur quelque chose comme ça, mais je n'ai pas réussi à me décider avant la fin de la jam !

Je ferais sûrement une petite retouche en post-jam si j'arrive à trouver un rendu qui me plaît plus.

Merci pour ton retour Alambik, content que tu aies aimé la direction artistique et le gameplay simplifié !

Submitted(+1)

J'aime bien le concepte, la musique ek l'art. Le laser au bout de l'écran est une très belle touche. Beau travail =D

Developer

Si ça n'avait pas été un laser, ça aurait sûrement été une languette en carton !

Merci Prichi !

Submitted(+1)

Vraiment addictif ! Je suis allé jusqu'à 505 mais ca se corse vraiment au bout d'un moment. 

Je vois bien le jeu évolué vers le jeu de rythme pur. La prise en main est vraiment top et la DA et les feedback sont aux "poils" 

GG !

Developer

Joli score ! Merci pour tes retours Luca !

Submitted(+1)

Ce jeux est trop bien j'ai fait 268 au score  je vais le recommander dans mon entourage un gros GG !

Developer(+1)

Merci beaucoup ! J'ai vu ton test en différé, ça m'a fait chaud au cœur ! Merci encore :D

(+1)

"Vas-y Inky" ! Merveilleux, superbe DA et musique. J'adore que ça soit un laser qui guide le chat :) les hitbox sont assez permissif donc c'est assez cool et il y a de la vie qui arrive souvant.

Mon score à la 1ère run: 306

Developer

Il n'y a bien que ça pour les motiver à courir !

Merci pour le message Zeran :)

Submitted(+1)

Formule simple et efficace, la musique marche bien avec la DA graphique. Cool de récupérer des vies, c'est souvent trop punitif dans les jeux musicaux. Gros point fort sur la maniabilité du jeu, où on est jamais déçu par la latence des inputs

Developer

Comme je le disais en réponse à d'autres personnes, je pense que ça ne sert à rien d'être trop punitif dans ce genre de jeux ! Ça crée plus de frustration qu'autre chose, et c'est quelque chose que je ne voulais pas forcément faire.

Et merci pour la remarque sur les inputs, d'ailleurs Inky accélère au même rythme que le jeu pour ne pas avoir l'impossibilité d'esquiver à haute vitesse.

Merci HPMNK !

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