Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

Um Belo Casal!View game page

Um Casal se ajuda para resolver puzzles!
Submitted by Tuti — 1 hour, 28 minutes before the deadline
Add to collection

Play game

Um Belo Casal!'s itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Uso do tema#194.3334.333
Engajamento#214.0484.048
GDD#264.0954.095
Composição artística#353.8573.857

Ranked from 21 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Source do jogo
https://drive.google.com/file/d/1fAzwNnjsBFuuAf9633nFEF0kxWRRbIyk/view?usp=drivesdk

GDD
https://drive.google.com/file/d/1fCq8Pcq8CgVt_5R9KwqIEy9EeWu_SDiH/view?usp=drivesdk

Domínio público

CC0Brazil

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Viewing comments 24 to 5 of 24 · Next page · Last page
Submitted(+1)

Gostei muito da ideia do jogo! A mecânica de turnos entre o casal ficou bem diferente e divertida. No começo, eu fiquei um pouco confuso sobre o tempo, mas depois que entendi, tudo fluiu muito bem. 

A arte também está bem charmosa e combinou muito com a proposta.

A única coisa que me incomodou um pouco foi ter que esperar o tempo acabar para trocar de personagem. Talvez uma opção para adiantar a troca deixaria a gameplay mais fluida. 

No geral, o jogo ficou muito bom! A ideia é criativa e tem bastante potencial. Parabéns pelo trabalho!

Developer(+1)

A mecânica do tempo foi algo que não deu muito tempo de polir, principalmente por eu ter focado bastante nas fases que eu ainda não tinha feito, mas fico agradecido por ter jogado e gostado do jogo! Obrigado pelo feedback!! :)

Submitted(+1)

Jogo simples e divertido. No início fiquei um pouco perdido com a mecânica de tempo, mas é bem tranquilo de se entender e jogar.
É um pouco difícil saber onde está a colisão da caixa, mas fora isso o jogo ficou muito bom!

Developer

A colisão da caixa ficou bem zoada mesmo, mas fico bastante feliz por ter gostado do meu jogo! Obrigado pelo seu feedback!! :)

Submitted(+1)

Caramba, que jogo delicia de jogar, é serio ficou muito daora toda a mecainica de time do casal, por masi que no começo eu tenha ficado confuso é muito facil de entender oque ta rolando, a arte e harmonia de tudo tbm ta muito bom, meus parabens

Developer

Fico feliz por ter gostado do meu jogo! Obrigado pelo feedback!! :)

Submitted(+1)

Meu Casal Favorito

Engajamento

Cara, que puzzlezinho gostoso de jogar! Sério, muito dahora a ideia que vc teve pro jogo. No começo eu fiquei perdido tentando apertar alguma tecla, mas nada acontecia. Achei q o timer contando fosse o tempo do jogo e estranhei, mas depois q entendi oq tava rolando, tudo ficou bem mais divertido. A cada fase vc vai entendendo melhor sobre as mecânicas do jogo (velha safada derrubando a namorada). Fiquei com um gostinho de "quero mais", oq foi um ótimo sinal hehe

Uso do tema

Simplesmente perfeito. Os dois precisam de ajudar pra se encontrarem novamente, seja criando pontes ou empurrando caixas (q por sinal um bônus por evitar softlock com a colisao delas). Ficou ótimo

Composição artística

A arte e os sons ficaram muito bonitinhos. Simples, porém condizentes e em harmonia.

GDD

Ficou ótimo. Acho que foi o único que criou o jogo primeiramente no papel e incluiu isso no GDD. Está completinho e com imagens, perfeito


Ótimo jogo, e boa sorte na jam!

Developer(+1)

Eu fico muito, mas muito feliz pelo seu feedback!! Agora estou ciente que o Level Design mesmo sendo confuso de primeira, ainda sim da para entender, mas vou criar um tutorial na versão polida caso alguém fique confuso sobre. É bom saber que eu usei bem o tema junto das músicas e efeitos sonoros, serio, muito obrigado pelo seu feedback!! :)

Submitted (1 edit) (+1)

Parabéns pelo jogo ele ficou muito bom!, faz sentido com o tema soube colocar isso de um jeito bom no jogo, porém esperar o tempo passar pode ser frustrante se o jogo for longo (não é o caso) mais poderia ter um botão para apertar que trocasse os personagens a arte do jogo é bonitinha e gostei das Musicas e SFX parabéns pelo jogo!

Sobre o GDD ficou bem explicativo mais poderia colocar mais coisas como publico alvo, gênero ou os botões que usamos para jogar é isso esse é meu feedback!

Developer(+1)

A parte da mecânica do tempo eu realmente esqueci de botar um botão para poder trocar quando quiser, fico feliz por ter gostado da arte, musicas e SFX! O GDD teve partes que ficaram bem incompletas mesmo, então entendi muito bem esse ponto. Obrigado pelo feedback!! :)

Submitted (1 edit) (+1)

Então, parece que o Windows fica detectando que eu preciso de algumas permissões para acessar o jogo (que eu não sei quais são), então eu não consegui jogar

Developer

Ué? Que bug estranho, não vi isso ocorrendo com os outros, mas fique tranquilo que eu acabei de fazer uma versão pro GX.games! O link vai estar aqui: https://gx.games/games/evmxw1/um-belo-casal-/

Submitted(+1)

Cara, teu jogo tá bem legal! Os puzzles ficaram muito bons de resolver, nada muito complicado e bem intuitivo. Eu gostei da arte mais simples e "feita à mão", deu um toque de historinha sendo contada, e nesse cenário pareceu uma aventura.

Eu só tenho uma ressalva quanto a mecânica do temporizador, porque apesar de ser interessante, acredito que não caiba muito bem pra esse tipo de jogo. Esse jogo é pra ser pensado, e tem horas que a gente precisa ir e vir nas ações, mas quando você erra ou esquece de levar uma caixa por equívoco, o temporizador ainda tá lá contando e o jogador apenas esperando ele acabar pra trocar de personagem. Isso pode frustrar um pouco a gameplay pois o jogador não tem controle de algo que tenta atrapalhar mas sem muita criatividade. Talvez funcionasse melhor se fossem duas pessoas concorrendo uma com a outra (um multiplayer local) e os dois precisassem um do outro pra passar de fase, mas no final o que terminou as tarefas primeiro ganharia mais pontos (é só uma ideia pra pensar mesmo kkkk).

Os puzzles como eu já disse ficaram muito bons. Principalmente a mecânica da velhinha, que foi algo novo no meio dos níveis, e deu uma animada. Acho que quando se trata de jogos do gênero trazer mecânicas novas e diferentes são o que mantêm o jogador interessado no jogo. Mas ó, pra jam eu gostei muito mesmo! Muito bom o jogo!

Developer

A ideia do puzzle competitivo é muito boa mesmo! Vou marcar aqui. Realmente, vi bastante jogadores ficando frustrados quando acabava o tempo e tocava para o outro, dava pra ver isso nos Play Tests do jogo. Fico feliz por ter gostado da mecânica do inimigo "Fofoqueira" e fico feliz por ter gostado do meu jogo no geral. Obrigado pelo seu feddback!! :)

Submitted(+1)

a ideia é bem boa, mas acho que poderia ser um pouco melhor aplicada.

- Engajamento -

o jogo é bem legalzinho, senti falta de um tutorial no começo pra eu entender como o jogo funciona, pois senti que fui tacado ali muito derrepente. Os leveis estão bem montados e em um nivel bem bom. Uma coisa que me incomodou demais foi eu ter quer esperar o tempo se esgotar pra mudar de boneco, acho que se eu pudesse apenas mudar manualmente ou então apertar espaço por exemplo e o tempo começasse a se esgotar mais rapido seria mais interessante, ai deixaria uma gameplay mais dinamica também, mas tirando esse problema, as outras coisas do jogo ficaram muito boas, você poderia até fazer uma mini historinha, tipo, ali no começo eles entram na livraria, ai o segundo level é dentro da livraria, ai depois eles vão pra um restaurante por exemplo, ai o terceiro level é num restaurante, seria interessante eu acho

- Uso do tema -

foi um bom uso, não tenho o que reclamar, depois caso tu vá continuar esse jogo você pode até adicionar mais mecânicas que cada um pode fazer, ou então adicionar varios tipos dessas caixas de corações, tipo, o coração preto vai fazer o tempo de uso de cada um se esgotar mais rapido, ai o verde aumenta o tempo de uso e tals, não sei, só jogando ideias kkkk

- Composição artística -

o jogo é muito bonito, só a livraria do começo que ficou meio estranha com o cenario, acho que é porque ela não tem outline, ai não ta combinando muito com o jogo. Mas tirando isso o jogo ta bem bonito mesmo

a musica é bem tranquila, acho que ficou um pouco confuso o ritmo dela, uma sugestão minha é na hora que estiver fazendo usar o metronome (não sei se ta certo o nome, mas é algo assim), que ai tu consegue saber melhor o ritmo e encaixar a batida junto com as melodias, se tu estiver fazendo no fl studio, tem uma opção do lado do BPM da musica que ativa isso, é a primeira opção mesmo

- GDD -

eu achei o gdd bem feitinho, acho que poderia descrever um pouco melhor o conteudo do jogo, tipo, o que o inimigo vai fazer, como vai funcionar cada mecanica, por exemplo, tem uma parte assim " Os jogadores terão que achar um jeito de ativar uma ponte, para fazer os dois tentarem se encontrar. talvez poderia falar esse jeito que eles precisam encontrar pra ativar a ponte, que é pegando os corações, pois ai fica melhor de na hora que tu for fazer ja ter algo em mente, ja que o gdd é só pra você mesmo organizar ou planejar o seu jogo. Só minha sugestão

- Resumo -

é um projeto muito interessante, não sei se é o caso, mas esse projeto ta muito bom se for tua primeira jam, da pra atualizar ele é fazer sair algo interessante disso, meus parabens pelo projeto!!

Developer(+1)

Eu gostei bastante da sua ideia da narrativa da historia, era algo que iria elaborar muito mais, mas não deu tempo, originalmente os personagens na primeira fase iriam ser as versões mais jovens deles. Aquele sprite da livraria ficou estranho mesmo, porque aquilo era um placeholder que iria polir mais tarde, mas o tempo estava muito curto para isso. Eu achei a ideia das caixas de corações com gimmicks diferentes muito boa, vou até marcar aqui quando eu for polir ele. Pior que essa parte do ritmo da música nem eu percebi, agradeço por ter me avisado sobre isso. E sobre a parte do GDD, esse ponto que você disse é bastante interessante, não tinha percebido também. E sim, essa foi a minha primeira GameJam que fiz na minha vida, eu fico muito agradecido pelo seu feedback, ele me ajudou bastante, valeu mesmo!! :)

Submitted (2 edits) (+1)

Adorei o jogo, de verdade. Tive um bug que foi o personagem ficar grudado na caixa, mas fora isso não tive nada mais.

Achei bem criativa as fases e o aumento de dificuldade foi bem optimizado, os puzzles também muito bem feitos.

O que eu particularmente não gostei muito, foi ter que esperar o tempo acabar para mudar de personagem, talvez se tivesse deixado o tempo ser mais rápido(?) nao sei hehe, mas sei que uma semana é correria, não colocamos tudo que desejamos no game.

Mas parabéns pelo ótimo trabalho cara, de verdade! E até a próxima NoneJam!

Developer

Eu fico feliz por ter gostado das fases! Fico bastante agradecido por ter jogado meu jogo, o bug da caixa já foi relatado por mais um amigo meu, então é algo a se concertar caso eu vá polir o jogo. Obrigado pelo feedback!! :)

Submitted(+1)

O jogo esta bem legal e bonitinho, parabens, gostei dos puzzles, as unicas coisas que eu acho q poderiam ser diferentes é o timer para trocar de personagem, eu acho que poderia ser um botão para trocar de personagem, porque a ideia do timer só é usada em uma fase, em todas as outras ele só faz fase demorar mais doque precisava, e outra coisa que poderia esta um pouco melhor é a colisão da caixa, mas o jogo esta bem divertidinho e bonito, parabens

Developer

Realmente, a mecânica do tempo foi algo que não balanceei bem, então ficou algumas falhas para cá e para lá, mesma coisa com a colisão da caixa, e fico feliz por ter se divertido com meu jogo! Obrigado pelo feedback!! :)

Submitted(+1)

Que coisa mais linda! Eu amei! Eu tentei deixar em tela cheia mais não deu mas enfim, eu amei a arte, a musica os efeitos sonoros tudo muito bonito e combinam muito bem, eu gostei da questão do timer, acho que foi bom pois dava tempo de pensar na onde precisava levar a caixa por exemplo e quando você joga sozinha acredito que ajuda. Não tive problemas com colisões também. Seu GDD ficou muito bom, bem explicado. Eu amei! Parabéns pelo jogo!

Developer

Fico feliz que tenha gostado do meu GDD! Muito obrigado pelo seu feedback!! :)

Submitted(+1)

Mano, o jogo tá bem legalzinho e até bem engajante! Dá pra ver o capricho na arte e a música encaixa muito bem com a estética, deixando a experiência bem agradável. O visual tá bem bonitinho e cria uma identidade forte pro game.

Agora, duas coisas que me incomodaram um pouco: as colisões, que às vezes parecem meio bugadas, e o timer. Ter que esperar o cronômetro toda vez pra jogar com o outro personagem acaba quebrando um pouco o ritmo. Além disso, alguns puzzles poderiam ser ajustados para fluírem melhor, mas, no geral, eles foram bem divertidos.

No fim das contas, é um jogo muito bem-feito, com bastante potencial e um estilo bem marcante. Parabéns pelo trabalho e pela dedicação!

Developer(+1)

As colisões e o timer foram umas das duas coisas que eu não planejei muito bem, tava terminando perto da jam acabar então a ansiedade até subiu um pouco kkkakkakkk e realmente, eu preciso melhorar algumas fases quando eu lançar uma versão melhorada desse jogo. Obrigado pelo feedback! :)

Submitted(+1)

to ligado como é, meu jogo tbm todo corrido, mas tamo ai, bom é ter feito o jogo.

Submitted(+1)

Que jogo legal e divertido , a ideia é muito criativa, a musica e os efeitos sonoros são legais, a arte é bonita e combina muito com o jogo e o tema.

Meus parabéns o jogo é muito bom mesmo!!!

Developer

Agradeço pelo seu feedback!! :)

Submitted(+1)

jogo bacana e divertido, as artes são bonitinhas e a gameplay é boa, só tive um problema, naquela fase onde o mapa é um coração separado,  tive um bug na colisão e o jogo travou, não consegui fazer mais nada.

mas tirando isso o jogo é ótimo, achei a mecânica das caixas e da fofoqueira bem criativa, parabéns ao dev!

Developer(+1)

Deve ser a última fase, a fase 5, mas isso é muito estranho, realmente é algo que eu preciso concentrar quando eu fizer uma versão melhorada, e fico feliz por ter gostado meu jogo. Obrigado pelo feedback! :)

Submitted(+1)

Achei muito legal e fofinho! A arte é muito bonitinha, assim como a temática. Os puzzles são bem divertidos.

O único problema (por assim dizer) é a colisão da caixa, que às vezes eu empurro e ela não se move. Além disso, o jogo é bem curtinho, mas nada que estrague a experiência.

Ótimo jogo!

Developer(+1)

Essa questão da caixa foi provavelmente foi das colisões invisíveis para as caixas, pois achei que seria legal ter um caminho pré determinado para elas, mas eu esqueci de criar a maioria dos caminhos para isso. Obrigado pelo feedback! :)

Submitted(+1)

Resumo: Um jogo onde um casal precisa se encontrar usando caixas e cada um com um tempo(turno) para se mexer.

Pontos positivos: O jogo tem uma ideia muito legal, ele é divertido e as artes são bem fofinhas! Achei MUITO LEGAL essa mecânica de turnos, nunca vi em outro jogo antes. Só acho que talvez ela pudesse ser um pouco mais rápida, ou quando o player terminou o que queria fazer ele poder passar pra vez do outro, mas não sei se daria muito certo... As músicas e efeitos também ficaram bem legais!

Pontos negativos: Não tenho quase nada a reclamar, só que as vezes a colisão da caixa com o jogador dava uma pequena bugadinha, mas não é um problema tão grande.

Achei o jogo bem legal e divertido, pena que é curto :(

Boa sorte e parabéns pelo jogo!

Developer(+1)

O jogo realmente ficou muito curto, fiquei focando tanto em polir as mecânicas principais que esqueci totalmente de fazer os Leveis, então tive que bolar ideias de forma rápida. Muito obrigado pelo feedback! :)

Submitted(+1)

Jogo muito bom! A arte é simples e fofinha, e junto com a música cria uma ambientação muito agradável.

A única coisa que me incomodou um pouco foi ter que ficar parado esperando o tempo acabar em alguns momentos, além da colisão, que parece um pouco estranha.

De resto, o jogo está ótimo! A progressão da dificuldade está muito bem feita e não encontrei nenhum bug que quebrasse a experiência.

Parabéns pelo jogo! 

Developer(+1)

As colisões foram algo que me embolei todo na hora de fazer, e fico feliz em saber que fiz um bom Level Design! Obrigado pelo feedback! :)

Submitted(+1)

Jogo muito incrível, bonitinho, fofo, música agradável. 

Bom uso do tema.

Não sei se essa foi a intenção, ou realmente ficou assim, mas a resolução que você deixou o jogo, pra mim ficou com alguns pixels quebrados, mas sei lá, às vezes pode ter sido meu monitor velho que deu uma piorada.

As colisões estão bem confusas, mas nada tão alarmante assim. E poderia ter um botão pra trocar os personagens antes do tempo acabar. 

Simplesmente não tenho mais nada a reclamar.

Ótimo jogo, parabéns!

Developer(+1)

Sobre o problema da resolução, provavelmente é por conta que o meu monitor também é muito velho, e não percebi esses pixels quebrados, ou também pode ser por conta que na hora de aumentar o viewport do jogo, eu provavelmente coloquei um tamanho errado. Obrigado pelo feedback! :) 

Submitted(+1)

Que jogo fofo! Parabéns!

Foi uma experiência que deu um gostinho de quero mais, a dinâmica de gameplay apesar de ser clássico do tema, é bem legal. Mas como alguns falaram aqui, a troca de turnos tem um tempo que as vezes você fica parado sem fazer nada, mas não foi algo que me incomodou muito, mas com um botão, um tempo menor, ou algum lugar que você tenha que interagir para trocar seria interessante!

De resto acho que só uns probleminhas de colisão (tipo a caixa que é meio confusa de controlar), e questão de melhorar a intuição e toda essa coisa de game design, mas relaxa, as fases foram bem feitas.

Vi que fez em pouco tempo, mas do pouco fez um trabalho ótimo. Nunca desista de fazer jogos, e boa sorte!!

Developer(+1)

Realmente, as colisões foi algo que fiz muito nas presas, então surgiu uns bugs pra lá e pra cá, principalmente com a perspectiva da fase, tipo na fase 4, aonde eu errei feio na colisão. Obrigado pelo feedback!! :) 

Submitted(+1)

Achei o jogo bem organizado, bem estratégico e bem criativo. As músicas são aquelas que ficam na cabeça. 

a parte de alternar o player poderia ser feita com um botao, assim nao precisaria esperar até o final, o tempo de troca poderia deixar.  no mais tá um bom jogo, parabéns. 

Developer

Obrigado pelo feedback! :) fico feliz em saber dessas coisas!

Viewing comments 24 to 5 of 24 · Next page · Last page