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REI's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Composição artística | #23 | 3.944 | 3.944 |
Engajamento | #24 | 3.667 | 3.667 |
Uso do tema | #46 | 2.833 | 2.833 |
Ranked from 18 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Source do projeto
https://drive.google.com/file/d/1wYotIU0o14QUuKBbVsWQkefdtt6PYe3j/view?usp=sharing
Domínio público
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Comments
Engajamento: Olha, o jogo é até divertido, mas sinceramente, parei na metade. Começou a ficar complicado demais pra mim, sabe?E os pontos de save estavam muito distantes. Às vezes, precisava dar uma volta enorme só pra salvar o progresso.
Arte: A arte desse jogo é linda! Sério, muito bem feita. Os detalhes,os personagens, tudo é muito top.Só achei que, em alguns momentos, as cores ficaram meio perdidas mas nada que estragasse a experiência geral
Uso do tema: Embora o tema tenha sido abordado acho que poderia ter sido mais explorado. A ideia da gravidade foi interessante. De todo modo, gostei da maneira como isso foi incorporado ao jogo.
Engajamento: o jogo é bem divertido e fluído, dá vontade de entender mais do universo do game, bem bom, só é bem difícil, o que pode causar frustração.
Uso do tema: bem, a quebra de física encaixa no tema, mas gostaria de mais aprofundamento na história pra explicar mais algumas coisas em relação ao universo e de como funciona as intenções do protagonista.
Direção de arte: o jogo é lindo, as cores são simples e os personagens também, mas é simples de maneira incrível, n tem o q falar.
Parabéns! Boa sorte!
jogo mto divertido e foda
engajamento:
achei as mecânicas mto bem feitas, tem checkpoints, os inimigos, tudo ficou mto legal de jogar
uso do tema:
achei meio raso pq acho q só encaixou na introdução, mas msm assim o jogo tá no tema ne
composição artística:
msm simples as artes ficaram mto bem feitas, parabéns
boa sorte no Jam e seu jogo ficou mto foda
Opa, falaremos aqui uns pontos positivos e negativos do game! :D
Mesmo com a simplicidade da arte, gostei bastante, combinou com a atmosfera do game! Movimentos fluidos e gostosos, com uma jogabilidade bem divertida e desafiadora, gostei das cutscenezinhas de início tbm.
Não entendi muito bem o uso do tema, ele inverte a gravidade, mas até então a gente não conhece ele, pode ser uma habilidade, que não está quebrando regras, talvez seja a questão de ir contra o rei tbm, mas não parece explicito, acho que faltou enredo.
Mesmo que o game seja mais "vazio", senti falta de uma musiquinha de fundo, nem que seja mais melancólica e pouco ativa, da um ar mais legal pro game, os sfx ficaram ótimos!
Me diverti jogando o game, boa sorte na jam!
Engajamento: O jogo é muito bom, me lembrou muito de hollow knight (principalmente a parte do banco kkk). A mecânica de pular usando o ataque e todas as outras no geral são fáceis de aprender e muito legais de se usar. Eu acho que poderia ter mais daqueles "postes" de luz que te dão checkpoint, pq tinha vezes em que eu morria e voltava quase METADE do jogo.
Tema: O que eu vi de uso do tema no jogo foi a inversão da gravidade e vc poder trocar algumas variáveis enquanto tá sentado no banco. Não consegui terminar tudo, então não sei se tem algo mais
Artes: As artes ficaram MUITO bonitas. Elas são simples, mas estão em completa harmonia. O gamefeel ficou MUITO bom, ainda mais com aqueles efeitos que aparecem quando você toma dano. Os efeitos sonoros são legais, só senti falta de música.
OBS: Se vc clicar CTRL enquanto tá no banco, acontece um bug!!!
No geral, gostei muito do jogo, é bem divertido e criativo.
O jogo tem seus momentos muito bons que me divertiram muito. Porém são muitas mecânicas envolvidas nele desnecessariamente, que no final, fez eu desistir no meio por conta da frustação de não lembrar de determinada coisa.
Eu gostei no quesito artístico.
Fora a introdução. eu não vi em nenhum momento o tema sendo aplicado na jogabilidade.
Composição artística: O jogo é super lindo, mas as cores pareceram não seguir uma paleta condizente e pareceram jogadas em alguns momentos.
Engajamento: Vou confessar: quase larguei pela metade algumas vezes, mas ele recompensa se avançar, pois é muito divertido.
Uso do tema: Meio raso, o uso da gravidade é bem pensada, mas acho que deveria ter algo que te sinalizasse o quão errado foi, ou que a história do jogo sinalizasse melhor uma quebra de regras.
olá,
testei seu jogo por uns dez minutos mais ou menos,
gostei da história, os personagens são todos diabinhos? e aquele ambiente é tipo...o inferno de Dante? a ideia de começar uma revolução(seria isso a parte de ser contra as regras? e tentar encaixar no tema?) soa bem interessante hahah
o cenário(composição artística), bem como os efeitos sonoros e música misteriosa combinaram bastante com o tema e história que você escolheu pra compor o jogo.
infelizmente, não consegui encontrar muita ligação com o tema da jam, mas de resto, me senti levemente engajado em descobrir as novas mecânicas (depois de morrer muitas vezes) que apesar de um pouco conhecidas, sempre são ótimas em um jogo de plataforma, como o anti-gravidade e a visualização de tela pelo protagonista.
bom trabalho, espero que continue progredindo :)
Engajamento: Deveras poggers, o level design ta bem feito, o sistema de parry ta gostoso demaize, apenas bão.
Arte: simplisinha gostosinha, cativante.
Uso do tema: Não peguei a ideia, sei que tem a ver com a gravidade, mas não é muito utilizada.
Engajamento: Deveras poggers, o level design ta bem feito, o sistema de parry ta gostoso demaize, apenas bão.
Arte: simplisinha gostosinha, cativante.
Uso do tema: Não peguei a ideia, sei que tem a ver com a gravidade, mas não é muito utilizada.
Engajamento: Man ta genial que jogo daora e gostosinho de jogar, você precisa continuar esse projeto depois da jam, to querendo jogar dmais ce loko, muito divertido as mecânicas !
Arte: Gostoso dmais , arte ta bela, cativante ta mt bom, essa lore do gatinho pode se estender bastante.
Uso do tema: Não entendi mt bem o o uso do tema, talvez seria o fato de eu poder alterar a minha gravidade, muito bom man, Boa sorte na Jam!
O QUE EU ACHEI? Um jogo muito perfeito, possui um desafio razoável, mecânicas diferenciadas, uma arte bela, certamente estará num pódio alto por estar completo e bem produzido.
ENGAJAMENTO: Soube me prender, gostei de morrer e voltar a jogar no checkpoint, os checkpoints ajudaram muito mesmo, a jogatina não é chata, me entreteve por muito tempo.
USO DO TEMA: Muitos mexeram na mecânica da gravidade, de fato interessante como cada um foi criativo de uma forma, e aqui, você soube limitar a regra da gravidade, algo na qual pensava que iria me incomodar.
COMPOSIÇÃO DA ARTE: Exuberante, muito bonito cada sprite, o estilo dark, os inimigos, a animação, efeitos sonoros, background, todos perfeitos.
engajamento:
eu achei as mecânicas do jogo muito boas, gostei bastante desse doble jump nas bolinhas brancas e a camera lenta quando vc rebate um tiro d um inimigo, isso ficou mt dahora, mas tem aquela bossfight em q vc fica atacando ele sem ele fazer nada, ai absolutamente do nada ele começa a revidar, além q c vc morrer o jogo buga e vc ñ consegue mais jogar
tema:
eu entendi o que você quis com o tema, ele ficou um pouco raso já que tem poucas situações que ele é relevante pro jogo, mas ainda assim foi uma boa utilização
artes:
o jogo sempre segue o mesmo estilo de arte e tamanho de pixel, o que é uma coisa muito boa, já que da uma imersão maior, mesmo que os gráficos sejam simples. os sons do jogo também ficaram muito bons, parabéns pelo jogo!
ENGAJAMENTO
Eu achei super dahora, muito legal as habilidades, os monstros, as mecânicas. Me fez querer continuar jogando
USO DO TEMA
Eu honestamente não entendi muito bem, como que o player quebra a regra do jogo, tive que ir nos comentários pra perceber que era a habilidade de grudar no tetokkkkkk, msm assim parabéns pela mecânica.
COMPOSIÇÃO ARTISTICA
Muito lindo, simplesmente esse estilo dark combino muito com todo o resto do jogo, me lembrou muito hollow knight, principalmente a parte do banco kkkkkk. Parabéns.
gostei bastante por ser um jogo plataforma e nn te obrigar a quebrar as regras, e ss misturar na historia.
a pixel art ta bonita, tanto do player quanto o cenário no geral, só faltou as musicas.
o uso do tema também esta bem explicito, como o uso da anti gravidade e tals.
um ponto negativo, também nn sei muito bem pq aconteceu, mas quando eu tava enfrentando o primeiro chef(nn sei se tem mais de um pq parei de jogar após o bug), eu voltei pra trás e acabei caindo e uma plataforma que nn tinha como sair, se pulasse eu morria, se ia pra trás tambem morria.
mas é isso, o jogo ta bem feito e divertido (👉゚ヮ゚)👉
Não tenho o que reclamar do seu jogo. A arte é simples, porém é uma pixel art muito bem feita. Gostei muito das mecânicas do jogo e de como elas se aplicam ao tema. Outro ponto que gostei bastante foi a parte dos sons, achei que optar por um som ambiente no decorrer do jogo ajudou muito na imersão. Tá de parabéns!
Parabéns pelo jogo, vamos aos comentários:
Engajamento: Introdução bacana, com uma arte especial feita para ela, embora, tenha alguns erros de português, está ok. No jogo temos as indicações sobre os comandos (ótimo), uma movimentação padrão ok, embora se fosse eu, tiraria a movimentação da tela atrelada ao mouse, deixaria apenas no w e s, mas é apenas um detalhe. Menu com dados importantes como vida e recarga da arma. O level design está ótimo também.
Uso do tema: A ideia de inverter a gravidade para avançar no jogo é interessante, se encaixando bem no tema proposto.
Composição artística: Parece que você fez tudo manualmente, está de parabéns, embora eu tenha achado tudo com tons muito escuros, você se dedicou aos detalhes, o personagem principal, o cenário, (com tijolos de fundo), postes e lâmpadas, árvores, pedras, lua, lava e inimigos variados, está de parabéns. O som também está bem condizente com o que está ligado, como os ataques e defesas da arma.
Parabéns pelo jogo! Deu pra sentir que vc colocou energia e esmero na produção dele, e isso é razão suficiente para ganhar elogios :)
Engajamento:
O que vc fez de ir introduzindo as mecânicas ao longo do jogo é algo que eu aprecio bastante (quando faz parte da proposta de narrativa), e casou com a sua proposta. Isso faz com que o jogador aprenda e viva o jogo ao mesmo tempo, criando um comprometimento.
Uso do Tema:
Acho que ficou mais pro lado da narrativa, e tá tudo bem. Curti.
Composição Artística:
Simples, pessoal e com personalidade, nota 10!
Eai, tudo bem?
Artes - Bom:
Ficaram simples, mas nada ruim, só isso mesmo que deixou um pouco a desejar…
Tema - Bom:
Entendi a história, mas não foi tanto aplicado a gameplay.
Engajamento - Ótimo:
Adorei a gamefeel de rebater e etc, lembra um pouco de Hollow Knight. Os inimigos estão bem dificeis e não consegui passar do boss, mas com uma versão refeita bem legalzinha da pra mandar pra frente e até lançar.
Espero que de tudo certo depois da jam, boa sorte! ;)