Muito legal. Curti muito. Fase final ta sem o jogar novamente. Queria tentar bater o tempo. O som ta tranquilo e possui controle de volume. A arte 2D ficou boa. Parabéns pelo resultado, é isso explorar mais possibilidades de desafios. PArabéns.
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Kitsune Kaeru's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Mais Divertido | #6 | 3.630 | 3.630 |
Melhor Som | #9 | 3.222 | 3.222 |
Overall | #12 | 3.213 | 3.213 |
Melhor Arte | #13 | 3.593 | 3.593 |
Melhor Narrativa | #25 | 2.407 | 2.407 |
Ranked from 27 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Comments
Primeiramente, parabéns, achei uma ideia particularmente original. Foi bem gostoso de jogar e deixou um gostinho que quero mais haha.
Uma coisa que me incomodou um pouco foi usar o ctrl, pareceu um botão um pouco contraintuitivo. Talvez shift fosse mais amigável.
Mas parabens, espero que continuem desenvolvendo. :P
Gostei bastante do jogo, arte tá bonita, os sons estão agradáveis e a jogabilidade tá bem feita, só balancearia um pouco na velocidade de movimentação deixando mas preciso.
Parabéns pelo jogo!
O jogo está muito bom!! Adorei a mecânica de colocar caixas no lugar, ficou muito divertido e é muito bem aproveitado, servindo não só de plataforma como também de teto, única agonia era ter que esperar cair um pouquinho pra apertar porque senão ia ficar muito alto e não alcançaria, não sei se só pra mim, mas talvez colocar a caixa um pouco abaixo, mais nos pés, ajudaria um pouco esse feeling, mas gostei bastante, imagino o que mais pode ser feito!!
A arte é lindíssima e a máscara é muito bonita, os sons estão bons, a movimentação tá fluida, tá um ótimo jogo, parabéns à equipe!!!
Eu já consegui todas as máscaras dos 6 níveis, agora é esperar por mais hahahah e passei a fase 4 por baixo da plataforma, não sei se era esperado
Fala amigo, antes de tudo, obrigado pelo feedback e ficamos mt felizes que curtiu o jogo, de vdd.
Sobre a altura das máscaras, me deu uma certa dor de cabeça balancear e acabei chegando nesse resultado que não fica no meio termo entre usar ela como apoio pra subir e apoio de teto.
Se ela ficar mt alta em relação ao pé, acaba ficando baixo quando queremos usar ela de teto. (melhor como apoio pra pulo)
Se ela ficar mt baixa em relação ao pé, acaba ficando baixo quando queremos usar ela de apoio pra pular plataformas. (melhor como teto)
Mas vou dar um confere pra ver se consigo abaixar um pouco mais e mesmo assim servir aos 2 propositos, obrigado por jogar!!
Bom trabalho da Equipe, ótimos gráficos e sons. Sugestão que quando crie a caixa o personagem fica mais próximo e não no início da fase.
Fala amigo, obrigado pelo feedback e por gravar o vídeo. A intenção é realmente retornar ao inicio pra levar ao pé da letra o tema de vamos lá outra vez, talvez eu possa informar melhor que pode usar a caixa sem estar colado na parede.
A ideia é que vc use elas como uma plataforma mesmo, como em Mario e afins, então vc pode pular, criar uma caixa na posição anterior e depois voltar naquela posição e pular com "mais vantagem" pq sua tentativa anterior facilitou a nova tentativa.
Vou ver se consigo deixar isso mais claro, obrigado!
Genial a mecânica com as caixas! Desenvolve mais isso, tem potencial demais. Foi a melhor aplicação do tema e do elemento na mecânica do jogo que vi até agora.
Puzzle bem divertido e balanceado, adorei como exploraram a mecânica. Acho que ficaria legal inimigos e/ou plataformas que também tivesse uma mecânica com dinâmica semelhante pra trazer uma diversidade maior.
Linda a arte e estética e som acompanha na qualidade. Parabéns!!!
Que arte bela com pincel de esboço e giz, na gameplay senti o movimento meio seco seria legal colocar um leve aceleração pra chegar na velocidade maxima nela pra deixar mais organico
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