Play game
Blast Contact's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Приз Зрительских Симпатий | #8 | 3.617 | 3.824 |
Ranked from 17 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Название команды или ник в дискорде
PIRAMIDKA TEAM
Описание игры и управление
Есть раскладка при старте и в README
Используемый стек технологий
C++ Open GL
Технические фишки игры
Просто поиграйте
Кто из участников что делал
Программист, 3D художник - Валентин Клименко
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Отличный шмап! Еще бы камеру классическую (topdown) с sfx'ами и можно в продакшн пускать.
жаль, на RX 580 8 Gb не запустилось:
Source:Shader Compiler Type:Error ID:2000 Severity:High Message:glCompileShader failed to compile a GLSL shader with the following shader info log: 'Fragment shader failed to compile with the following errors:
ERROR: 0:3: error(#61) Required extension is not found. Extension "GL_ARB_gpu_shader_int64" is not supported
ERROR: 0:78: error(#143) Undeclared identifier: uint64_t
ERROR: 0:78: error(#202) No matching overloaded function found: uint64_t
< ещё такая же ошибка, что выше >ERROR: error(#273) 10 compilation errors. No code generated
Ещё такое предупреждение в начале лога:
Source:OpenGL Type:Error ID:1281 Severity:High Message:GL_INVALID_VALUE error generated. View frustum must not have a zero values of: (right-left), (top-bottom), or (zFar-zNear).
Дал четыре звезды, хотя в игре нет звука и есть большие проблемы с управлением.
То, что к управлению привыкнуть легко - ложная уверенность. Тем более тем, кто уже привык к обратному, ломать рефлексы сложнее, чем вырабатывать новые. Просто зайди в мою игру и настрой так, как играю я - прыжок по ПКМ, мышь инвертирована, - попробуй, легко привыкнуть? А мне удобно.
Для таких динамичных игр нужна полная кастомизация управления!
А по ютубу впечатления, повторюсь, очень хорошие.
Да, понимаю. На управление все жалуются. И вопрос об этом поднимался еще в процессе разработки. Разберемся с этим позже, пока уже поздно что-то править для джема. С другой стороны это хардкорнее. На любителя в общем. В любом случае спасибо за отзыв.
На AMD A4, Radeon R3 1GB VRAM, 8Gb RAM, Win10 64-bit не запустилось сначала. Скачал фикс по ссылке из комментов, запустилось, но после картинки Loading приложение что-то грузит грузит и вылетает молча.
Хорошо, что засветились на стриме "Свободный микрофон". Поиграл по ютубу. Выглядит игра шикарно. Молодцы, что реализовали смену ракурса и финального босса! Игра крутая!
Хоть я и люблю иногда полетать, но данная игра понравилась не особо если честно. Хотя графика и масштаб всего действа сделанные за короткие сроки впечатляют. Удачи в развитии !
Надеюсь в будущем поправим, спасибо за отзыв)
Очень впечатлила графика для конкурсной игры и такой большой город. Выглядит классно. Но пройти я не смог, тяжеловато. Играть было не очень удобно в основном из-за того что перемещение вверх вниз находится отдельно от перемещения влево вправо. А перемещением вперёд и назад почти не пользовался, только если случайно. Сделано очень хорошо.
спасибо, что поиграл)
Управление очень неинтуитивное. Пытаешься стрелочками двигать в плоскости экрана, а не вперед-назад.
А выглядит хорошо, да. R-Type на максималках.
Стрелки используются в основном для движений лево-право. вверх вниз на q,e.А вперед назад на стрелках в основном чтобы держать самолет в фокусе камеры, и для маневров с гусеницами. Одной рукой на стрелках было бы проблематичнее перемещаться. К этому можно привыкнуть и адаптироваться считаю. В любом случае игру будем продолжать улучшать. И с управлением все учтем и подшаманим для удобства игорька. Спасибо за отзыв
Да я понимаю задумку, но в игре все быстро происходит и если влево-вправо двигает стрелками по экрану, то и от вверх-вниз ждешь того же.
на стриме игру прошли с 3-го раза, вроде все не так сложно, но я конечно понимаю, что ты не готов уделять игре больше времени, чтобы разобраться с управлением). Поэтому просто спасибо, что поиграл. Исправим в новой версии игры. Все учтем.
Просто супер, очень залипательно, и графика и освещение, просто вау)) хочу тоже когда нибудь делать так игры))) до воды так и не дошла((((
Обожаю такие игры, но хотелось бы управление мышкой.
Судя по скринам должна быть клёвая графика, но не запустилось:
Initializing rendering system...
OpenGL 4.6.0 NVIDIA 391.35
Adapter: GeForce GT 540M/PCIe/SSE2
Vendor: NVIDIA Corporation
GL_RED_BITS: 8 bits
GL_GREEN_BITS: 8 bits
GL_BLUE_BITS: 8 bits
GL_DEPTH_BITS: 24 bits
GL_STENCIL_BITS: 8 bits
SDL_GL_STENCIL_SIZE: 8 bits
GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_STENCIL_SIZE: 8 bits
*****
Source:Application Type:Error ID:0 Severity:High Message:0(4) : error C0203: extension GL_ARB_gpu_shader_int64 not supported in profile gp5fp
0(5) : error C0203: extension GL_ARB_bindless_texture not supported in profile gp5fp
Выглядит классно, но с управлением я не разобрался и корабль постоянно за экраном были и не долго поиграть удалось. Но графика красивая и модельки интересные.
Управление простое. К нему немного привыкнуть нужно. Я оставил совет в readme. Упираешься средним пальцем левой руки в W - стрельба и создаешь упор. Указательным лев руки - подняться выше, на E, ,безымянным лев руки-cпуститься ниже Q. На стрелках используешь лево и право в основном, если нужно подвинуть вперед или назад то жмешь соответственно вверх и вниз на стрелках
Нужно было сделать разное управление для вида сзади и для вида сверху. Даже если привыкнуть к управлению с видом сзади (Q и E лучше подошли бы для отдаления-приближения, а стрелочки управляли бы в координатах экрана), то при виде сверху вообще непонятно, на какой высоте кораблик . Так попадать по врагам вообще нереально. Тут больше подошел был лок высоты. Я понимаю, почему это не было сделано - на такое нужно много времени. Нужно снова и снова переигрывать в игру. А сроки конкурса этого просто не позволили сделать
Можно было конечно. Но к сожалению времени не хватило даже на то чтобы сделать задуманное.