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A jam submission

TouTANKhamonView game page

Submitted by Anais_Ld — 1 day, 4 hours before the deadline
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TouTANKhamon's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Note générale#94.0884.088
Overall#164.0744.074
Respect du thème#194.0594.059

Ranked from 34 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Pseudo Adhérent sur Gamecodeur
Anaïs_Ld

Élève depuis le (jour / mois / années) ou en nombre de mois
07/08/2018

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Comments

Le titre est juste parfait. ^^ Pour le reste, rien à redire. C'est propre, jouable et l'ambiance est là. Du tout bon pour un jeu issu d'une Jam.

C'est tout simplement génial !! J'adore le pixelart des personnages ! Le char momifié est topissimeeeeee !

(+1)

C'est le 1er jeu de la jam que je test, et dès le 1er c'est déjà du lourd, ça promet dis donc !

Bravo pour ta réalisation, je ne vais pas répéter ce que les autres ont déjà dit car je pense exactement la même chose, c'est génial ! L'accélération et la velocité de notre tank est bien gérer.

J'ai beaucoup aimé la présence d'un boss après l'obtention de toutes les pièces, je ne m'y attendais pas. Le seul bug trouvé c'est que parfois certains tir (venant de nous) n'avance plus et reste bloqué quand il est sur la dernière tuile d'une plateforme, rien de bien méchant. 

Petite question bête que je me suis posé : est-ce que tu as construit ce jeu autour du jeu de mot du titre ou de base tu voulais faire un jeu de tank égyptien et c'est comme ça qu'est venu le jeu de mot ? :)

Developer(+2)

Merci beaucoup HydroGene,  contente de t'avoir surpris pour le boss :) Si je refais un jeu de ce type je réglerai le problème, en attendant j'ai envie de passer à autre chose..

Ahah, la bonne réponse est que j'ai fait le jeu  à partir du jeu de mot en effet, j'avais aussi en réserve "parcours du combatank" mais "toutankhamon" m'a donné beaucoup plus d'inspiration ! 

Submitted(+1)

Génial, un jeu de plateforme! Il est vraiment top ton jeu, beau graphisme, facile à jouer, bonne musique d'ambiance, bon gameplay. 

Bon travail!

Developer(+1)

Merci Syllius pour ce bon retour :) 

Submitted

J'ai refait jouer le jeu à mon garçon... putain il est meilleur que moi, il a réussi à tuer le boss!!

Si j'ai bien compris tu n'as pas l'intention de retoucher à ton jeu, mais je te fait par d'une petite imprécision par rapport aux collisions entre tir et sprites. Le problème est que le tir semble être absorbé juste un peu avant d'avoir touché sa cible. Cela est due au fait que ton sprite a possiblement du vide autour de lui (donc sa largeur réelle est peut-être de 24 pixel (je donne un chiffre comme ça)) mais que l'image elle fait 32x32 par exemple, donc tu as environ 8 pixel de vide autour de ton sprite. Hors, lorsque tu test tes collisions, il est préférable d'utiliser la largeur réelle de l'image visible pour qu'on ait vraiment l'impression que le tir le touch. Donc il faut juste réduire la boite de collision, en enlevant le vide autour de ton sprite visible. Tu pourras appliquer ce principe dans un prochain atelier, tu auras d'autre collision à gérer assurément!

Submitted(+1)

Un jeu avec un certain charme, j'aime bcp les plateformes de saut, çà ajoute un coté technique, le level design, le sound design et les graphismes sont bons.

Bref, j'ai eu du plaisir à le refaire plusieurs fois pour arriver à la fin. Juste la boucle musicale qui est un peu trop courte ;)

Developer(+1)

Salut Dreyves, merci d'avoir joué et de d'être battu jusqu'à la fin, ça n'est pas si facile ! Je te l'accorde la musique peut vite prendre la tête, je ne savais pas trop comment m'y prendre, je ferai mieux la prochaine fois :) 

Submitted (1 edit) (+1)

L'ambiance fonctionne bien et on se prend au jeu. Les momies tank sont adorables :)

Developer

C'est tout ce que je pouvais espérer,  merci Padawan ! :)

Submitted (1 edit)

La proposition pour ce thème est originale ! La réalisation est bonne, le jeu a un début, une fin, des petits plus de gameplay (bancs de sable, trampolines à tank, déclencheur pour l'ouverture de la porte) . Je mets 8/10.

Pour être constructif en plus d'être élogieux : une animation ou un mouvement en cas de contact avec l'ennemi (synonyme de mort tant la perte de PV est rapide) serait une belle addition.

Developer

Merci beaucoup c'est une superbe note , et c'est une très bonne remarque en effet, la mort est trop soudaine. 

Submitted

Très belle réalisation Anaïs ! C'est original (surtout vu le thème) et très plaisant à jouer. Esthétiquement cohérent et de qualité. Bravo. :)

Developer

Merci d'avoir essayé le jeu Lysenti, contente que ça t'ai plu :)

Submitted

Anaïs BRAVO, superbe réalisation, très original, soigné et bon gameplay !, continue ainsi, çà promets !

Developer

Merci DeadSystem, c'est très encouragent comme tout ces commentaires qui me poussent à aller encore plus loin ! :) 

Un jeu original avec de bonnes idées. Quelques bugs déjà signalés mais rien de grave. Continue comme ça!

Developer

Je te remercie pour ton retour Oric ! :) 

(+1)

Amazing ! World best game ever !

(+1)

Bien cool la difficulté :)

Developer

Merci ivan44 !

C'est quoi ce pseudo tout pété ivan44 ? Tout le monde sais que ton vrai nom c'est Dylan

Submitted

Salut, j'ai bien aimé à l'ouverture du jeux de voir tous ces personnages donner un tableau très animé. Et aussi l'animation du ralentissement avec le sable :) Par contre on peut perdre les 3 vies d'un coup lorsqu'on tombe au contact direct d'un ennemi. Les graphismes animés sont très bien

Developer

Salut ! Merci beaucoup je ne m'attendais pas à ce que ça donne autant cette impression visuelle que tu as eu ! Oui en effet, ce qui était à l'origine quelque chose que je devais arranger a été volontairement laissé , pour me rapprocher un peu plus du thème du fait que si un tank tombe sur quelque chose de solide  alors il ne peut  manœuvrer et donc survivre :) Merci encore d'avoir essayé et  pour ton retour ! 

le jeu est vraiment très cool et étonnant en comparaison des jeux de stratégie et des Top Down Shooter. .

NB: J'ai trouver un tout petit bug lorsque l'on saute et que l'on tire en même temps si l'obus touche une platforme par le haut sa vélocité s’arrête, rien de très grave mais je voulais te le signaler

Developer

Merci d'avoir essayé le jeu et pour ton retour qui fait plaisir!  Aïe il fallait bien au moins un bug ^^  je te remercie de me l'avoir dit. Je réglerai ce problème lorsque je referai un jeu de ce genre.  

Submitted

Jeu bien fini, tu as pris soin des détails. 

Bravo

Developer

Merci beaucoup Duruti, en effet cela m'a prit pas mal de temps !

Submitted

Bonjour Anais !

J'aime beaucoup le concept. Bravo !

Mon jeu "Ant'k" est également disponible si tu souhaite l'essayer.

A bientôt !

Fabrice.

Developer

Salut Fabrice,  je te remercie,  compte sur moi pour aller regarder ça :) !

Submitted(+1)

Super, les tanks momie je ne connaissais pas !!

Submitted

Super jeu ! J'ai mis un peu de temps à comprendre pour sauter, mais gameplay vraiment sympa, level très travaillé, le boss pareil.

Developer

Merci, oui ça n'est pas très intuitif, peut-être un écran de présentation des commandes aurait fait le travail. 

Submitted(+1)

Très bon jeu avec de beau graphismes et une bonne musique, l'idée des plateforme de couleur est pas mal