Probabilmente l'isola meglio scritta tra tutte quelle che ho letto finora. Complimenti, Valentina, sei un'ottima penna. Ci tengo a premettere che ho letto anche le tue risposte agli altri comenti in questa sezione.
Il mio giudizio è abbastanza in linea con quello di Ametysta e non ho grosse critiche da muovere a quest'isola, anche se trovo i consigli di DD79 (nel suo commento qui sotto) delle piccole perle.
Sarò rapido sulle cose che son state già dette: ottimo linguaggio (è davvero un piacere da leggere), estrema chiarezza nei riferimenti ai classici, tema della jam secondo me rispettatissimo.
Altre cose che ho notato personalmente e su cui ho visto spese meno parole sono invece gli auspici, ma soprattutto una sapiente misura dei Domini negli approcci. Mi spiego meglio:
- Non so se la cosa è voluta o casuale, ma ho apprezzato molto il fatto che, per una volta, gli auspici non debbano essere necessariamente visioni oniriche o sogni, ma possono essere scene di vita vissuta sulla nave. È una cosa che ho notato anche in alcuni auspici di DD79 (le cui isole ho anche molto apprezzato) e la sto apprezzando molto.
-Altro aspetto, quasi più da "game design" è come hai portato in gioco i Domini nelle fatiche e come Arte & Oratoria è quasi sempre il contraltare. È semplice, quasi banale, lo so, ma è per questo anche molto intuibile, quasi videoludico nell'essere così estremamente dicotomico (la risolviamo a parole o con la violenza? Oppure li inganniamo?)
Trovo che, anche grazie a quest'ultimo punto qui sopra, la tua isola risulta molto "leggibile" ad un potenziale master, al punto che la considero un'ottima "isola esempio" che potrebbe benissimo stare nel manuale del gioco.
Ancora complimenti!
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