Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

Кручусь Верчусь [LD47]View game page

Submitted by Dmitry Mozgin (@m0391n) — 3 hours, 58 minutes before the deadline
Add to collection

Play game

Кручусь Верчусь [LD47]'s itch.io page

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Viewing comments 27 to 21 of 27 · Next page · Last page
(+1)

Название милое, отличная идея

Developer(+1)

По поводу названия могу здесь комментарий добавить, что когда придумывал идею то в первой версии было, что ты летаешь по орбите и у корабля были крылья. И кораблик мог вертеться, чтобы крыльями никого не задевать. От крыльев решил отказаться, а название понравилось :)

Submitted(+1)

Очень идея и раскрытие темы) Геймплей тоже необычный, не встречал такого раньше.

Очень не хватает музыки - я думаю, если добавить сюда какой-нибудь залипательный саундтрек в духе Интерстеллара, может получиться очень атмосферно)

Понимаю, что сделано в одиночку в рамках джема, но в дальнейшем, елси будешь доделывать, могут не помешать модельки поинтереснее, возможно разное окружение с космическими видами - в этом плане сеттинг позволяет достаточно простым путем внести разнообразить уровни.
Ну и конечно, добавить больше раскрытия основной механики и подобного.

В любом случае, как основа и задел на будущее очень неплохая =)

Developer(+1)

Да, про санудтрек как из Интерстеллар не думал, хотел что-то динамичного, но что-то успокаивающе-залипательное наверно неплохо подошло бы) За советы спасибо, хорошие! :)

Submitted(+1)

Система прогрессии, оригинальная идея, но нужно больше контента. Для одного сделать такой проект - это очень круто!

Submitted

Привет! Игра супер мне очень нравится, но после нескольких метеоров меня уже начало тошнить от укачивания. Перестал играть только из-за этого, тошнит пипец. 

Тему раскрыл это точно. Думаю, что стоит камеру сместить таким образом, чтобы она двигалась строго по оси астероида, но следуя за ракетой. 

Было бы круто добавить саунд фоном какой-нибудь, который мог бы подчёркиваться правильными действиями игрока, чтобы в паре звук награды и музыки звучали ритмично, мотивируя игрока на сбор кристаликов ещё больше.

Я не прошёл игру, по описанным причинам выше, но было бы круто, если уровни дальше были больше. Например, имеется несколько астероидов со своими орбитами на уровне и у игрока сразу появляется выбор, который позволит раскрыть потенциал игры ещё больше.

Кстати, заканчивая свой отзыв, я пришёл к тому, что ира мне напомнила старые части Гарри Поттера, уровни, на которых нужно было летать на метле и попадать в кольца. собирая очки.

Дальнейших успехов и хороших отзывов, бро!

Developer

Привет! Спасибо за развернутый фидбек. Плохо, конечно, что настолько укочало. Буду решать, надеюсь что-нибудь получиться. Остальные соображения постараюсь учесть. Вам  тоже удачи! 

Submitted (1 edit)

Смотрел чужие проекты, думал ничего годного не найду, а тут это!!!

За логотип лайк! Дизайн крут, звуки уместны, иконки приятны, 3D модели оптимальны, цветовая схема годная, даже обучение есть грамотное с нарастанием сложности. Да блин, многие из участников даже менюшку сделать не могли нормально. В целом игра очень крута. Извини, что не всю прошёл, но это реально круто. И весит мало.

Из минусов в основном недоработки по геймдизайну:

Неясно с какой стороны висят предметы

Возможно камера на самая удобная, стоит сменить угол/дать ей анимацию

Я не проходил дальше большого заминированного круга, так как не понял, где что расположено. А игра явно не позиционирует себя как хардкорный аналог Super Meat Boy, чтобы заучивать комбинации нажатия клавиш

Понимаю, что вложено много труда. Особенно для одного человека.

Это идеальный пример того, как должен выглядеть законченный проект на геймджемах. То есть выбирать такие цели, которые можно завершить в срок. Побольше бы таких игр.

Developer

Классный фидбек! У меня даже есть по некоторым пунктам что ответь.

Да, с камерой были проблемы. Когда летишь по часовой стрелки она с одной стороны, а когда против - с другой. Когда происходит смена сторон, она по сути должна плавно переезжать на новую позицию. Она так и делает, но в конце джема, когда делал последний уровень, то у меня всё поехало и убрал плавную анимацию и сделал так, что камера практически прикована к позиции. Т.е. с камерой было много проблем и как понимаю остались, т.к. угол обзора вводит в заблуждения, многие не понимают куда лететь и как подбираются предметы.

По поводу последнего уровня (большое заминированное поле), это уровень оставил для гурманов, кто хочет сложностей или чего-то большего. Ничего страшного, если не прошёл, там дальше просто конец (с маленькой пасхалкой). Но уровень очень сложный, на клавиатуре думаю сам не пройду (только с геймпада), но некоторые писали, что прошли. :)  (Могу еще добавить, что там немного меняются правила игры и можно заезжать за колючки, т.е. стало 2 круга колючек, вместо одного.)

По поводу завершенности очень верно, выбирал такую идею, про которую могу что-то сделать и на которые сил вроде должно хватить. На звуки и музыку не хватило, но если бы Индикатор предупредил, что сдвинет срок заливки, то думаю стоило бы взяться за музыку (из семплов, например, чего-нибудь собрать).

Спасибо за такой фидбек, очень приятно на него даже просто отвечать!

Submitted

Кстати ещё не упомянул про наличие чекпоинтов. Тоже круто.

В этой игре так много сделано, что всё и не запомнишь сразу.

Submitted

Очень интересная задумка, но не оригинальная. Хорошая прогрессия геймплея, приятный визуальный стиль!

Developer

Спасибо за отзыв! На самом деле задумался, что есть оригинальное. Саму концепцию бесконечного полета вокруг круга, чтобы выполнять определенные задания и затем перейти на следующий круг, встречал достаточно редко (если встречал). Мне кажется потому, что сделать линейный полет проще и полет на круге выглядит скучно для игрока (точнее тяжело его разнообразить). Поэтому браться за эту идею, наверно, в реальной жизни не так целесообразно, а вот в рамках темы джема можно было попробовать. Но я понимаю, что скорее всего вы имеете в виду, что игра пока не предлагает никакого нового игрового опыта. Над этим буду работать!

Submitted(+1)

Просто он в плеймаркете уже играл в подобные игры. Я тоже видел такие.

Но блин, в 2К20 говорить за оригинальность? Вы серьёзно? Это вообще не то что должно влиять на оценку

Developer

Теперь понятно, возможно так и есть. Просто я мало слежу за мобильными играми. Соглашусь, что когда делал игру сильно не гнался за оригинальностью, но в рамках оценек есть категория за инновацию, может быть это имелось в виду. Если так, то говорить о оригинальности вполне оправданно.

Submitted

Любая идея уже у кого-то была. Это аксиома!

Submitted(+1)

Вторая игра с подобной задумкой)

Играется приколько, немного сначала перспектива непривычная голову ломает

Хотелось бы, чтобы не приходилось собирать все кристаллы, а чтобы они были бонусом, а то динамика геймплея теряется

Но в общем и целом сделано шикарно)

Viewing comments 27 to 21 of 27 · Next page · Last page