Голова действительно кружится, но это пожалуй единственный крупный недостаток. От джема хотел увидеть побольше проектов как этот, в которых тема расрывалась бы именно геймплейно. С удовольствием поиграл.
У меня тоже были похожие ощущения, но по ходу джема понял, что каждому игроку что-то своё нравится и не обязательно это геймплей. Кому-то нарратив, кому-то атмосфера или новые миры, а геймплей может вообще это всё не поддерживать. И это нормально.
Получилась довольно сочная игра за короткое время, отдельное спасибо за ускор, использовал часто и очень радовало, что такая возможность есть :) Также здорово, что есть чекпоинты, но имхо порой они жестоки (далековато относит), но тут большой плюс, что они хотя бы вообще есть)
Прикольная игра во всех отношениях! Отличный прототип, который можно развивать и создавать полноценную игру. Прошел все уровни и появилось одно подозрение - не будет ли кружиться голова после получаса игры?))
Спасибо за отзыв! Кружиться, скорее всего будет, в принципе у меня сейчас появилась идея, что можно сделать это отличительной особенностью игры и продвигать её игрокам, которые хотят головокружительные ощущения :)
Прикольная игрушка на "позалипать", пособирать очки и проверить свою реакцию) можно добавить музыки и поменять звуки подбора, немного надоедали, и будет ваще супер :)
Спасибо за отзыв! Да, это основная проблема, как оказалось. Сам даже не догадывался, что что-то не так и только когда опубликовал и получил первый фидбек, то у узнал, что у некоторых игроков голова кружиться. Первые мысль, если дальше развивать игру, то отказаться от движения по кругу или сделать орбиты очень большими. В общем над этим придстоит еще подумать. :)
Спасибо, что поиграли в игру!) В принципе, когда садился делать гиперказуальную игру, то мысль о мобилках была постоянно, так что не скрываю, всё так. Сейчас собираю фидбек и буду решать в какую сторону лучше двигаться)
Спасибо за отзыв! Звук резкий, не показался. :) Буду теперь это иметь в виду, что если оставить какую-то часть без внимания, то к этому потом не избежать вопросов.
В целом графон прикольный, но мне кажется что чего-то не хватает. звук немного бьет по ушам если играешь в наушниках, было бы прикольно если бы была настройка громкости :) В игре сразу понятно что нужно делать, потому что она базируется на идее что нужно перескакивать с орбиты на орбиту.
Спасибо за отзыв! На меню опции времени не хватило и уже пошёл на то, что пусть уж игроки выключат звук в колонках. А звуки это плейсхолдеры, по-хорошему их нужно все переделать, а то резко звенят, да. :)
Игра интересная, челлендж на последнем уровне прям очень крут! Очень бы хотелось какой-то саундтрек, чтобы немного замаскировать звуки, потому что мой вестибулярный аппарат и без этих звуков страдал :D В остальном - круть!
Спасибо, что поиграли и прошли игру! По поводу звуков, прям в точку. Они по большей части плейсхолдеры, но даже так это идет на пользе игре (легче соориентироватья), хоть пищат сильно. Правда очень хотелось добавить музыки, но т.к. участвовал в compo, то на написание своей просто не осталось бы времени. Хотя, сейчас понимаю, что стоило попробовать)
Отличная игра. Очень понравилось :) Полет вверх отличается от остальных направлений: вместо того, чтобы немного сместиться, ракета взмывает вверх. На предпоследнем уровне это особо проблематично, когда под кристаллом находится красная звезда.
Спасибо, что поиграли и рад, что понравилась! По поводу отличие полета вверх, хорошое замечание, я понимаю откуда корни растут, но надо думать. Могу добавить, что так и было задумано, но видать это парой вводит в заблуждение.
Интересный геймплей , хотя достаточно простой. Но мне на моменте с большой орбитой и кучей звёзд стало сложно лавировать между звёздами. Хорошо, что есть разнообразие (не только сбор зелёных звёзд, но и сбор зелёных штук по порядковым номерам).
Спасибо за то, что поиграли в игру и оставили отзыв! Последний уровень добавил уже в конце и хотел проверить как игроки отнесуться к заметному челленджу, а то чувствовалось, что этого не хватало. Там немного изменились правила и стало возможным залетать за звезду дальше и так как конец джема был близок, то уже не успел сбалансировать на равне с другими орбитами.
Спасибо за отзыв! Когда брался за игру, то как-то в голову даже не закрадывалось, что у игроков начнется кружиться голова. Надеюсь дискомфорта это не сильно доставило :)
Спасибо за такой фидбек! Это очень сильно меня мотивирует продолжать делать что-то слишком простое, пусть даже внутри себя я чувствую "ну чего здесь такого".
Очень интересно вышло! Последняя орбита с шипами заставила напрячься сначала, а потом оказалось, что она легко проходится в левом нижнем положении. Концовка милая :)
Comments
Голова действительно кружится, но это пожалуй единственный крупный недостаток. От джема хотел увидеть побольше проектов как этот, в которых тема расрывалась бы именно геймплейно. С удовольствием поиграл.
У меня тоже были похожие ощущения, но по ходу джема понял, что каждому игроку что-то своё нравится и не обязательно это геймплей. Кому-то нарратив, кому-то атмосфера или новые миры, а геймплей может вообще это всё не поддерживать. И это нормально.
Спасибо, что поиграли и оценили игру!)
Получилась довольно сочная игра за короткое время, отдельное спасибо за ускор, использовал часто и очень радовало, что такая возможность есть :) Также здорово, что есть чекпоинты, но имхо порой они жестоки (далековато относит), но тут большой плюс, что они хотя бы вообще есть)
Прикольная игра во всех отношениях! Отличный прототип, который можно развивать и создавать полноценную игру. Прошел все уровни и появилось одно подозрение - не будет ли кружиться голова после получаса игры?))
Спасибо за отзыв! Кружиться, скорее всего будет, в принципе у меня сейчас появилась идея, что можно сделать это отличительной особенностью игры и продвигать её игрокам, которые хотят головокружительные ощущения :)
Прикольная игрушка на "позалипать", пособирать очки и проверить свою реакцию) можно добавить музыки и поменять звуки подбора, немного надоедали, и будет ваще супер :)
Классная механика для мобилки! Правда, голова действительно кружится - может, придумаете, как это можно исправить :)
Спасибо за отзыв! Да, это основная проблема, как оказалось. Сам даже не догадывался, что что-то не так и только когда опубликовал и получил первый фидбек, то у узнал, что у некоторых игроков голова кружиться. Первые мысль, если дальше развивать игру, то отказаться от движения по кругу или сделать орбиты очень большими. В общем над этим придстоит еще подумать. :)
Неплохая игра. Впечатление хорошее, хотя геймплей разнообразностью не отличается. Думаю, на мобилки зайдет)
Геймплей прям 10/10, очень круто!
Мне кажется, можно для мобилок версию лепить смело))
Спасибо, что поиграли в игру!) В принципе, когда садился делать гиперказуальную игру, то мысль о мобилках была постоянно, так что не скрываю, всё так. Сейчас собираю фидбек и буду решать в какую сторону лучше двигаться)
Игра крутая!!!!! Немного увеличить коллайдер, чтоб ловить кристалики
А так, очень годно!!! Мне зашла!!!!
Отличная игра! Очень понравился геймплей, прогрессия и визуал!
Прикольная, красивый визуал, только звук слишком резким мне показался)
Спасибо за отзыв! Звук резкий, не показался. :) Буду теперь это иметь в виду, что если оставить какую-то часть без внимания, то к этому потом не избежать вопросов.
Zанимательно. С кривой сложности все впорядке. Очень понравилось.
Спасибо за отзыв! Хорошо, что написали о кривой сложности, у меня на самом деле практически не было никаких плейтестов и по этому поводу переживал.
Голова кружится немного. А так прикольно, но действительно музыка нужна))
В целом графон прикольный, но мне кажется что чего-то не хватает. звук немного бьет по ушам если играешь в наушниках, было бы прикольно если бы была настройка громкости :) В игре сразу понятно что нужно делать, потому что она базируется на идее что нужно перескакивать с орбиты на орбиту.
Спасибо за отзыв! На меню опции времени не хватило и уже пошёл на то, что пусть уж игроки выключат звук в колонках. А звуки это плейсхолдеры, по-хорошему их нужно все переделать, а то резко звенят, да. :)
Игра интересная, челлендж на последнем уровне прям очень крут!
Очень бы хотелось какой-то саундтрек, чтобы немного замаскировать звуки, потому что мой вестибулярный аппарат и без этих звуков страдал :D
В остальном - круть!
Спасибо, что поиграли и прошли игру! По поводу звуков, прям в точку. Они по большей части плейсхолдеры, но даже так это идет на пользе игре (легче соориентироватья), хоть пищат сильно. Правда очень хотелось добавить музыки, но т.к. участвовал в compo, то на написание своей просто не осталось бы времени. Хотя, сейчас понимаю, что стоило попробовать)
Отличная игра. Очень понравилось :) Полет вверх отличается от остальных направлений: вместо того, чтобы немного сместиться, ракета взмывает вверх. На предпоследнем уровне это особо проблематично, когда под кристаллом находится красная звезда.
Спасибо, что поиграли и рад, что понравилась! По поводу отличие полета вверх, хорошое замечание, я понимаю откуда корни растут, но надо думать. Могу добавить, что так и было задумано, но видать это парой вводит в заблуждение.
Интересный геймплей , хотя достаточно простой. Но мне на моменте с большой орбитой и кучей звёзд стало сложно лавировать между звёздами. Хорошо, что есть разнообразие (не только сбор зелёных звёзд, но и сбор зелёных штук по порядковым номерам).
Спасибо за то, что поиграли в игру и оставили отзыв! Последний уровень добавил уже в конце и хотел проверить как игроки отнесуться к заметному челленджу, а то чувствовалось, что этого не хватало. Там немного изменились правила и стало возможным залетать за звезду дальше и так как конец джема был близок, то уже не успел сбалансировать на равне с другими орбитами.
Голова идет кругом, в прямом и переносном смысле😅
Спасибо за отзыв! Когда брался за игру, то как-то в голову даже не закрадывалось, что у игроков начнется кружиться голова. Надеюсь дискомфорта это не сильно доставило :)
Воу. Неожиданно простой геймплей, но достаточно увлекательно. Тема выдержана на все 100%.
Ты крутой! Всегда вдохновляют проекты простые, но в то же время очень четкие и сбалансированные. Для джема самое то. Желаю успеха!
Спасибо за такой фидбек! Это очень сильно меня мотивирует продолжать делать что-то слишком простое, пусть даже внутри себя я чувствую "ну чего здесь такого".
Очень интересно вышло! Последняя орбита с шипами заставила напрячься сначала, а потом оказалось, что она легко проходится в левом нижнем положении.
Концовка милая :)
Спасибо за игру! Здорово, что дошли до конца, некоторых сложность последних уровней может отпугнуть.