On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
A jam submission

Hot DescendView game page

Копай быстро, копай глубоко - иначе умрешь.
Submitted by Asbern — 56 minutes, 39 seconds before the deadline
Add to collection

Play game

Hot Descend's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Соответствие теме#14.5564.556
Общее впечатление#103.8333.833
Юмор#162.6672.667
Звук#243.3893.389
Нарратив#352.6112.611
Графика#403.2783.278

Ranked from 18 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Краткое описание игры
Вокруг тебя лава, копай в низ, что бы спастись. Есть два режима - в бесконечном прокачивай кирку и копай в низ. В обычном - прокачивай кирку и найди вагонетку, которая отвезет тебя в следующую шахту.

Графика
https://vurmux.itch.io/urizen-onebit-tilesets https://retrogamezone.co.uk/metalslug/npcminer.htm

Звук
Свой

Отправляя эту заявку, вы соглашаетесь с договором оферты

согласен с договором оферты

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted(+2)

Игра получилась простая в своей идее, но со вкусом! =)

Понравилось отличное соответствие теме, хорошо подобранные ассеты и музыка, классно подкрепляющая напряженность ситуации. На мой взгляд, было бы неплохо залочить максимальную скорость копания - сейчас при зажатии клавиши он копает все равно медленнее, чем при закликивании, так что в итоге приходится таки издеваться над своей мышкой D:

Также меня расстроило, что скорость лавы скейлится (я тактически прорывал ходы справа-слева, и в конце она меня нагнала супер-быстро). Думаю, в принципе тему с тактикой против лавы можно было бы попробовать раскрыть еще интереснее, мб добавить ей какие-то взаимодействия :)

Из того, что не понял:
-Грейдится ли кирка еще дальше, после того, как превращается в золотую?
-По ощущениям, из всех кроме золотых и алмазных блоков не падает ничего - это мне просто не повезло или не успели?)

В целом спасибо за игру, она получилась достаточно приятная) Успехов с будущими проектами)

Developer(+1)

Спасибо за отзыв) 

Касательно тактики с лавой, уже после придумали, как сделать интереснее( А кирка грейдится после золотой в алмазную, потом в сапфировую и тд. Просто пока не сделаешь золотую, камни будут падать только из золотых блоков, когда сделал золотую, то камни падают из золотых и алмазных, когда сделал алмазную - падают из золотых, алмазных и сапфировых (темносиних) блоков  и тд. по ходу прокачки. 

Submitted(+1)

А, вот оно что) Тогда, возможно, стоит привязать появление этих блоков к грейду кирки, потому что до того момента, как загрейдишь в алмазную, уже сверяешься с мыслью, что копать их - пустое дело, т.к. ничего из них не получаешь, а копать дольше.

Ну и интересно будет посмотреть, что там за новые тактики с лавой)

Submitted(+1)

Отличная механика, очень удобно копать и добывать руду, также очень порадовала графика и звук ))

Submitted(+1)

Забавный персонаж, подходящая теме и удачно реализованная механика. Я хоть и честно прочел про улучшения(что редко кто делает) все равно не был уверен что кирка улучшается. Стоит визуально как-то это явно подкрепить или даже сделать типа магазина.

Developer

Кирка улучшается, и это отражается визуально (при сборе золотых слитков она становится золотой и тд.) 

Магазин мы изначально думали сделать, но не успели. 

Submitted(+1)

Начало отличное, пусть и кажется банальным в рамках заданной темы. Жаль что после золотой кирки смысл продолжать игру пропадает даже на бесконечном режиме. А ведь так хотелось копать, копать, копать. Улучшать снаряжение, достигать новых глубин, всё такое)

Submitted(+2)

Так хотелось получить второй апгрейд, а игра кончилась( Благо, вы добавили бесконечный режим. Очень интересный геймплей, который отлично сочетается с темой джема. Мне игра понравилась. Найти бы вам художника, так вообще шикарно было бы)

Submitted(+2)

Большое спасибо за обучение. Очень подробно.

Копательно )

Submitted(+1)

Достойная игра, звук подходящий, геймплей понятен, все просто и хорошо)
Из минусов когда мышка с блока съезжает он киркой машет но блок уже не бьется, приходится по-новой наводить и зажимать лкм

Developer

Спасибо за отзыв. Тоже это заметили, но поздно(

Submitted(+1)

Любопытная игра. Стильно реализован туман войны. Да и в целом хорошо играется, есть ощущение добычи.  Блоки разбивать приятно. Класс.

Почему-то в бесконечной игре отказывались выпадать ресурсы из блоков. Хоть они, судя по всему, ни для чего и не нужны, но хотелось бы удовлетворить своего внутреннего Плюшкина. Люблю собирать всякое в играх.

Developer(+1)

Ресурсы нужны в обоих режимах для прокачки кирки (у нее увеличивается урон, и блоки быстрее разбиваются). При этом прокачка постепенная - сперва разбиваешь золотые и падает золото, собираешь золотую кирку, потом разбиваешь алмазные (бирюзовые) и собираешь алмазную кирку и тд. Если бить обычной киркой другие блоки, камни не будут выпадать. В игре в инструкции есть схема, что-за чем идет и сколько камней надо.

Submitted(+2)

Понял, принял. Переиграл и убедился. Действительно, зря быканул.

Submitted(+3)

Выглядит не замысловато по геймплею, но играется хорошо. Не хватает разнообразия через какое-то время игры, конечно, но сложно такого ожидать от проектов с джема)) 

Developer

Да, были идеи, но всё реализовать не успели( 

Submitted(+2)

У меня получилось 55 очка из двух забегов.

Больше всего понравился туториал, прям после него почувстовал облегчение, что понимаю, как игра играется. 

Еще понравилась, что здесь тема используется буквально - это одновременно просто и понятно, мне нравится. Копай вниз и углубляйся дальше.

Играть была приятно, это затягивает, но в какой-то момент превращается в гриндилку и ты себя уже начинаешь недалюбливаешь за то, что ломаешь кирпичи, которые никогда не кончаются.

Отдельный плюс за то, что карта не генерируется процедурно, а то совсем бы пропал. И другой огромный плюс за общее впечатление, чувствуется, что эта игра в которую можно играть и контента нормально.

Еще хотел сообщить, что на широкоформатном монитере поехал UI, возможно это замечание пригодиться в будущем.

Спасибо за отзыв, но хочу заметить что есть всё таки 2й режим с процедурно генерируемой картой)