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A jam submission

Final DuelView game page

Submitted by AndyGolden — 1 day, 8 hours before the deadline
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Final Duel's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Aderência ao tema#333.9524.105
Diversão#412.5842.684
Apresentação#412.6852.789

Ranked from 38 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Source do projeto
https://drive.google.com/file/d/1ZtSlniXh_noeujd7hPEdnmi_4czkcqvL/view?usp=sharing

Domínio público

CC0Brazil

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Comments

Viewing comments 7 to 1 of 47 · Previous page · First page
Submitted (1 edit) (+1)

O Jogo em si e bom,  possui uma arte bem simples, o boss em si e dificil dms nao conssegui derrotar ele, o game poderia ter uma barra de vida pro boss para informar quanto de vida ele tem/lhe sobra, quando spawna os "capangas" o jogo fica DIFICIL dms 3 tiros indo em direçao ao player que se movimenta lento dms.

Developer

Realmente uma barra de vida fez falta. Não me atentei muito em algumas coisas. Vlw por jogar.

Submitted(+1)

o jogo é legal mas deveria ter algumas vidas e mostrar a vida do boss pra saber quanto falta pra ele morrer.

Submitted(+1)

Joga bacana, mas não vejo feedback de quanto de vida o BOSS está, não precisa necessariamente ter um barra de vida para isso. Achei também o player lento em comparação com o ataque do BOSS e os minions quando aparecem fica uma pouco mais dificil de jogar. Não consegui finalizar o BOSS.

Developer

Que pena que cê não conseguiu finalizar o boss. Realmente ficou faltando uma barra de vida e uma trilha pro chefe mas nem deu kk. Vlw pelo feedback.

Submitted(+1)

Achei a arte bem bacana do jogo, bem limpa e as cores fortes, achei bem feito, mesmo o personagem principal e o chefe sendo um triângulo haha.

No começo eu tava de boa, pensando que ia ser facil, mas quando os inimigos começam a spawnar o bagulho fica loko, é bem tenso desviar dos tiros enquanto fujo dos inimigos.  Mas a dificuldade não é injusta, sinto que só ta me faltando habilidade ta ligado, mas cada vez mais fico melhor.

A segunda fase do boss é bem mais facil que a primeira, já que não vem inimigos juntos, mas ela é bem legal, eu gosto desses avisos antes do chefe atacar, mas realmente só ficar se movimentando vc não é pego nessa fase que ele é um quadrado.

A terceira fase eu gostei que o tiro aumentou a velocidade e junto com o inimigo roxo fica uma dificuldade legal, mas ainda acho que a primeira fase é mais dificil que essa, até pq o bicho roxo ele não avança em mim, então eu nem matava ele, já que logo ia spawnar outro(e ele tem vida pra caramba), os tiros dos bichos roxos eram chatinhos, mas se matasse logo dava pra controlar...Na hora que ele solta as argolas douradas é sensacional, eu gosto de ter uma aleatoriedade no ataque, mas por mais que pareça bem complicado dava pra desviar das argolas douradas, se não vacilasse né.

Achei o jogo simples, mas mto interessante... talvez só a ordem das fases do boss poderiam ser diferentes, já que a primeira é a mais dificil (pelo menos pra mim né). Foi bem satisfatório terminar o jogo, bela boss fight com varias fases do boss. 

Faltou uma musica pra dar uma imersão maior no clima da luta, mas os sons estão bem legais, nada que incomode os ouvidos.

Dahora o jogo cara, parabéns pelo trabalho

Developer(+1)

Vlw pelo feedback cara.  Achei muito bom você especificando o formato do boss kkkkk. O inimigo roxo não era pra ser bem a dificuldade da fase pq o perigo real mesmo são as correntes que ele joga já que se pegarem em você acaba te deixando preso e vulnerável a tiros do boss. Antes surgiam mais inimigos roxos e essas correntes tinham mais vida, porém tava muito dificil e acabei diminuindo tudo. A parte das argolas tbm tinham outros inimigos, mas eu não saia do canto com a lógica deles então deixei pra lá.

Submitted(+1)

Esse jogo ficou muito divertido, me lembrou bastante um minigame, a luta contra o boss é bastante balanceada no começo porém chega um momento que fica muito difícil, o que poderia solucionar esse problema seria uma opção pra atualizar os poderes e deixar mais balanceado pro player, ou então reduzir os inimigos em determinados momentos, mas em geral é um ótimo jogo e da pra se divertir, parabéns e boa sorte ^^

Developer(+1)

Vlw pela dica. No começo eu tava tentando criar um sistema de upgrades tipo um rogue like que quando você morre, melhora alguns atributos e ganha itens novos, mas eu sou meio burro, não tava conseguindo sair do lugar kkkk.

Submitted(+1)

Acho que entendi +/- como seria essa sua ideia mano, no caso, se for como eu tô pensando mesmo, cê poderia ter criado uma variável global de mortes pro player que vai aumentando a cada vez que ele morre (no caso tipo, no evento destroy do player colocar global.mortes++), ai usando condições com a quantidade de mortes do player você iria mudando os itens ou melhorando alguns atributos, não sei se é isso que você tava afim de fazer, mas acho que funcionaria, espero ter ajudado em algo 

Developer(+1)

Era +o- isso, era pra ter um NPC com uma loja no jogo, que começava com itens grátis, dependendo de qual você escolhesse a dificuldade do boss mudava, e teria uma moeda baseada no dano que você dava no boss, pra que ficasse mais fácil a cada vez que você morresse e com essas moedas eu teria alguns itens pra melhorar no jogo. Depois de uma olhada no curso eu vi que tinha como deixar um objeto persistente, e provavelmente juntando isso com a variável global daria pra fazer isso, mas já era meio tarde pra isso. Mesmo assim, valeu pela dica.

Submitted(+1)

achei muito divertido a luta contra o boss, mais por que parece um daqueles jogos de sobrevivência/minigames. Nesse ponto, dava pra expandir, fazer um boss com muita vida e vários movimentos diferentes que tu tenta sobreviver enquanto ataca. Meu único problema acho que foi que o spawn de inimigos é constante demais, não dá muito tempo de atacar o boss depois de matar os 2 inimigos que o boss criou.

Developer(+1)

Vlw pelo feedback. Eu acabei fazendo o boss atirar junto com a criação de inimigos de última hora pq pensei que tava fácil demais, acho que não deveria ter feito isso kkkk.  

Submitted(+1)

jogo simples se se senti falta de atualizações, tem um momento que fica dificil demais

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