O clima do jogo está genial! Ele é muito engajante, a mecânica de tempo me lembra um joguinho chamado "minit", que é muito bom por sinal. A arte me remete a undertale (mas melhor desenhado haha). Você conseguiu inserir o tema da jam em duas mecânicas diferentes (a de tempo para resolver o puzzle e a do uso da lanterna) o que é impressionante. Tive apenas um bug que eu renascia fora da sala, o que depois de algumas vezes incomodava por tirar do clima do jogo. Mas para mim o seu jogo é 10/10!
Play game
Bad dream - Nonejam 7's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Composição artística | #27 | 3.819 | 4.222 |
Engajamento | #33 | 3.317 | 3.667 |
Uso do tema | #34 | 3.317 | 3.667 |
Ranked from 9 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Source do projeto
https://drive.google.com/file/d/1oyndGdg0X5DGSr3OMSuTx3ZPTGXI6QU2/view?usp=sharing
Domínio público
Comments
muito bom! adorei esse clima pesado", mas aqui vão as criticas:
o jogo não explica como funciona a esquiva, mas de resto esta otimo, só deixaria um vulto correndo atras de vc, boa sorte nessa jam! ;)
Gostei bastantr do seu jogo, cheguei no final querendo uma segunda parte, tenho que acrescentar que achei legal a tensão que você conseguiu criar mesmo sem um monstro para perseguir o player a dificuldade esta bem agradavel mas acho que poderia ter estendido mais o jogo colocando mais luminárias pelos cômodos ou algumas curiosidades pelas salas isso é so um ponto mesmo, fora isso esta bem legal sendo um jogo envolvendo terror
Gostei do jogo, a arte é boa, os sons dão uma atmosfera legal, o tema da “jam” foi bem aproveitado, única coisa que me incomodou é que mesmo com a lanterna ligada o “monstro me pegou quando passei muito perto de uma parede, não sei se foi bug ou proposital, recomendo você trabalhar mais nele, elaborar uma história e algumas outras mecânicas, achei o jogo com potencial.
No geral gostei do jogo, senti falta de mais história, mas acho que não deu tempo.
Não sei se foi proposital, mas as regras não são claras. Acabei não entendendo o que fazer para me proteger do monstro, mesmo com a lanterna ligada, perto de portas, eu sou atacado (n sei se é um bug), se tornou previsível e tirou o fator medo do jogo, o monstro se aproximando se torna desconfortável, mas não do jeito que se espera. Acredito que um monstro físico seria mais adequado, mas vai de cada jogador.
Bom, resumindo, poderia melhorar em algumas coisinhas, mas achei a arte perfeita! só a jogabilidade poderia ser mais clara.
Mano seu jogo é simplesmente lindo, as artes são muito massa, mas eu achei uns bugs doidos , tive que fechar seu jogo a força duas vezes pq meu personagem ficou preso na parede e não conseguia sair, a parada de andar mais rápido para as diagonais eu acho super legal, e o fato de poder interagir com os itens na hora exata eu achei super legal tbm, uma parada que não é difícil de arrumar que eu notei é no armário que tem o abajur do lado da cama, o personagem estando atrás do armário parece que fica em cima, a música do jogo eu achei bem legal
Joguei até o final, conseguiu me prender. Jogo legal, dá uma tensão nos momentos que são para dar, mas senti um pouco de dor de cabeça, acredito que por causa do screenshake, não sei se foi só comigo, mas talvez diminuir um pouco o tremer da tela. Em geral bem legal, queria que fosse um pouco mais longo haha
Não sou nem um pouco fã de jogos de terror, mas achei o jogo bem legal.
Ele é mt imersivo e realmente da medo, os sons estão perfeitos e a artes simples é mt bem usada.
Senti uma falta de algum inimigo físico mesmo, que fica patrulhando e n posso ficar perto demais dele sabe.
Achei a mecânica da lanterna legal, se encaixa bem na jam, mas ela é meio chata, meio que se resume a:
espera apitar, liga a lanterna, esperar parar o bip, deliga lanterna
Mas tirando essa parte o jogo tá bem imersivo e bem agoniante, igual um bom jogo de terror.
Parabéns pelo jogo, foi uma baita experiencia e espero q vc continue mexendo nele!
não gosto de jogos de terror, e no começo deu um medinho kkk, as batidas que aceleream se você não acende a lanterna meche bem com o jogador, se não espanta o bixo só volta no ultimo ponto que teve uma ação, terminou muito bem e trabalhou de forma legal o tema, para economizar a lanterna, daora o game, mesmo não gostando de jogos de terror.
Gostei muito da ideia, e a mecânica da lanterna é interessante. A sensação de tensão é boa mas se não tivesse música e apenas o som dos passos, seja do protagonista ou da criatura, já tornaria muito melhor. Acredito que esse jogo pode ser melhor explorado e pode se tornar um ótimo jogo de terror caso vá dar continuidade ao projeto.
Então, o jogo me causou um pouco de aflição na verdade. Toda vez que aquele barulho começava eu fiquei meio que sem saber o que ia acontecer. Achei um suspense bem bacana no jogo, mas só consegui ativar 1 alavanca apesar de achar duas(Vou jogar mais ainda lógico). Gostei da estética, apesar de simplista combina bastante com o jogo. A trilha combina, mas chega um momento que começa a incomodar. Os sfxs estão ok. TIve muito problemas de colisão, quando eu morria atravessando uma porta, o player spawnava em lugares aleatório(no canto da room, travado em uma parede etc...) Mas no geral eu gostei do jogo. Parabéns!!!
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