Play game
RULE BOOK-nonejam8's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Uso do tema | #27 | 3.429 | 3.727 |
Engajamento | #39 | 3.094 | 3.364 |
Composição artística | #69 | 2.174 | 2.364 |
Ranked from 11 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Source do projeto
https://drive.google.com/file/d/10LjqAr0hAZEs7ZhGchS8vgKaMZ8oGacn/view?usp=sharing
Domínio público
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Achei muito bom o uso do tema, e pra mim isso ajudou no engajamento.
Artes bem simples, mas acho que dava pra melhorar na escolha das cores. E senti falta de som no jogo, porém imagino que você tenha fica sem tempo pro som (igual a mim com o meu jogo kkkk).
Engajamento: é bastante legal ficar trocando as regras do jogo pra passar de fase, e isso te faz querer pensar em outras possibilidades pra terminar a fase, só é uma pena ter poucas fases.
Uso do tema: legal vc quebrar a regra do jogo e a física pra passar, encaixa mt bem no tema
Composição artística: bem básico e harmonioso, faz o que precisa fazer.
Parabéns!
Engajamento: Jogo bem divertido, a ideia é ótima e foi bem executada, pena que ficou muito curto, só acho que o menu do livro podia ter ficado um pouco mais intuitivo para conseguir usar ele mais rápido
Uso do tema: Muito legal a mecânica do livro de alterar as habilidades
Composição artística: Artes bem básicas e simples, porem tudo tem o mesmo estilo o que deixou o visual bem agradável, muito legal o efeito de glitch no player, encaixou muito bem com a história
Talvez por falta de tempo tenha ficado curto e não tenha dado para colocar som, mas no geral ficou ótimo, parabéns.
REVIEW DO JOGO
Engajamento
- achei o jogo um tanto curto, o que não necessariamente é ruim, me prendeu até o final. Apesar disso, gostaria de ver mais fases
Uso do tema
- achei o uso do tema muito criativo, é bem legal poder alterar os atributos dos personagens. Talvez um menu mais intuitivo pro livro fosse interessante
Artes
- acho que as artes poderiam ser mais harmonicas
parabéns pelo jogo!
Engajamento: Gostei bastante do jogo pois conseguiu me prender para pensar qual seria a estratégia da fase, o uso do menu/transição foi muito bem aplicado, só não entendi bem como seria o sistema de estrelas, tipo, se eu termina-se a fase mais rápido se iria ganhar mais estrelas.
Uso do tema: Ao meu ver o tema foi aplicado, já que você altera o código fonte do jogo para ter vantagens e quebrar algumas "regras" dos jogos, tipo a colisão.
Composição artística: A parte do cenário ficou ate que bem trabalhada, não posso exigir muito, a parte de som/sfx ficou em falta, um som de fundo ou ao pegar itens e de extrema necessidade para ajudar no engajamento.
Engajamento: me fez ir até o final, mas ficou extremamento curto, e não entendi o sistema de estrelas das fases.
Uso do tema: você literalmente mexe no codigo do jogo para passar achei dahora.
arte: acho que deveria ter usado assets free, o game é extremamente curto e a arte ficou muito simples.
som/sfx: faltou uma musiquinha e uns efeitos sonoros.
Engajamento: interesante tenta fazer denovo que em outra maneira, so que daí fiquei perdido ao tentar as 3 estrela e não me agradou tanto
Uso do tema: excelente!
Artes, eu acho que poderia ser mais exprespresivo, tlgd aqueles prototipos de teste para testar mecanicas ou outra coisa, e os sprites são algo só para representar , foi isso em que eu senti. E senti a ausenscia de música no game
parabéns pelo game!
achei meio curto demais o jogo e a falta de uma musica ambiente
achei a arte simples demais talvez mas tem seu charme
gostei da possibilidade de passar pelas fases de varias formas refazendo elas porem senti faltas de mais fases ou alguma "pontuação" por tempo de resolução ou algo assim
Parabéns pelo jogo, vamos à análise:
Engajamento: Explicação dos comandos está ok. O design das fase é bem simples, embora a possibilidade de quebrar a "matrix" seja bacana. Artes simples também, com ausência de música ou sons.
Uso do tema: Você pode usar se achar o "bug da Matrix", algo que é bem fácil, então você quebra as regras. Portanto, ficou dentro do tema, mas de uma forma sem inovação.
Composição artística: A parte visual é simples, podia ser melhor trabalhada, tanto no personagem quanto no cenário. Não ouvi nada de sons ou músicas.
O jogo está bem legal, acho a ideia do livro muito boa e pode ser mais explorada em um projeto maior, a arte é simples mas combina com o jogo mas os sons e musica fazem muita falta para deixar o jogo mais "vivo". Em geral achei o jogo divertido com uma ideia muito boa, só acho que acabou sendo curto demais.
Engajamento: Achei o jogo bem curtinho, mas pelo que eu joguei, gostei bastante. Só não consegui fazer os 3 finais de cada fase, ficou faltando 1 kkkkk
Tema: Essa ideia de poder mudar as variáveis do jogo é muito interessante, gostei bastante. Acho que poderia ter utilizado mais (mais fases)
Arte: A arte não é muito complexa, mas cumpre o seu papel e se encaixou bem no jogo. Só faltou efeitos sonoros e música.
A ideia tem muito potencial. Se der uma lapidada eu acredito que pode se tornar um ótimo jogo!
gostei da mecânica de alterar nas configurações, o jogo é bem curto, senti falta de feedback visual e sonoro, no geral é um bom jogo...
obrigado pela critica, como disse na descrição do jogo, minha ideia era poder passar por estilos de jogos diferentes como de plataforma, rpg, mundo aberto e afins de 2D, mas como vimos, não foi o que aconteceu, perante a música, é minha segunda nonejam que não consegui colocar sons, e perante o feedback visual, você quer dizer que o personagem e interações com itens deveriam ter tido uma animação para melhor compreensão do que esta ocorrendo no ambiente? confesso que não entendi o feedback visual.
sobre o feedback visual é mais ou menos isso mesmo kk uma animação, um efeito ,um som que indique que algo aconteceu...
ah sim, agora entendi, gratidão pela explicação
engajamento:
é um jogo divertido, a ideia de mudar as configurações do jogo é muito dahora, e no pouco tempo de jogo me diverti bastante, mas o jogo é muito curto
tema:
você conseguiu ter uma ideia muito boa , se encaixou bem no tema da jam e foi divertido de jogar
arte:
as sprites em geral não são muito complexas, menos a da grama, a sprite da grama ta mt top, e faltou alguma música de fundo, se não fica um vazio sonoro
obrigado pela sua critica, fico alegre de ter agrado com a arte que fiz, gosto de ser autoral, não sou fã de pegar assents gratuitos, é uma pilha meio besta minha, sinto que to "roubando" mesmo sendo de graça, por isso, nessas duas jam que participei, cometi o erro de não desenvolver o som por justamente me concentrar em criar artes autorais, o som foi um erro muito crucial que afetara muito minha posição, creio eu.
O jogo ficou bem simples, faltou algumas coisas como feedback visual, animações, etc. Faltou explicação da mecânica de mudar a física do jogo, mas ficou legal a ideia. Não entendi como o jogo se encaixa no tema também. Se você melhorar esses pontos, acho que fica um projeto bem legal. Parabéns pelo projeto.
obrigado pelo feedback. Você é a segunda pessoa ate agora a dizer sobre feedback visual, poderia me exemplificar, caso possível, o que seria, ou em quais momentos deveria ter entrado o feedback visual? perante a mudança de mecânica do personagem, como minha ideia mudou no meio da jam, creio que foi por isso que ela não ficou tão boa, apesar de terem achado interessante. Perante o tema, como é quebra de regras, imaginei que se você fosse um erro e manipulasse as regras ao seu favor, estaria "quebrando as regras", ja que se algo tem colisão, como uma parede, ultrapassar ela não faz sentido, porem creio que o fato de ter um livro que faça esse trem de "quebrar regras" acabou fazendo fugir levemente do tema.
O jogo ficou bem simples, faltou algumas coisas como feedback visual, animações, etc. Faltou explicação da mecânica de mudar a física do jogo, mas ficou legal a ideia. Não entendi como o jogo se encaixa no tema também. Se você melhorar esses pontos, acho que fica um projeto bem legal. Parabéns pelo projeto.