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Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Uso do tema | #31 | 3.333 | 3.800 |
Engajamento | #36 | 3.157 | 3.600 |
Composição artística | #49 | 2.982 | 3.400 |
Ranked from 10 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Source do projeto
https://drive.google.com/file/d/1mkHrki82WdCr4QVEr64hAIwSP8U0Y92k/view?usp=sharing
Domínio público
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Comments
parabéns pelo jogo mano
engajamento:
achei mto divertido e interessante as mecânicas, a movimentação dos guardas acho q ficou meio bugado, mas msm assim o jogo ficou mto divertido, eu ficava nervoso real pra professora não me ver colando akakkaka
uso do tema:
achei mto criativo e encaixou mto bem com quebrar regras
composição artísticas:
ficou mto bom a música e os efeitos sonoros. as artes ficaram lindas tmb
o jogo tá muito bom, mas a parte dos guardas se você demorar muito eles ficam só na passagem ai não tem como sair, eu acho que era bom ter algo pra distrair tipo uma bola de papel se joga na parede e eles vão em direção a ela. É só uma ideia
engajamento : bom, joguei o jogo inteiro kk, a mecânica da professora ver que você tá colando pelos passos é boa mas, mas eu acho que se o player corresse era pra encher mais rápido
tema : foi bem criativo, até porque colar na prova é quebrar uma regra da escola kkkk
artes : tá bem bonito
Engajamento: Muito bom. Gostei muito das mecânicas de ir coletando itens pra conseguir respostas. Eu gostei MUITO também da parte da biblioteca. Só tem algumas coisas meio irreais kkk tipo a professora não ver vc andando pela sala, acho q podia fazer um sistema igual ao daquele jogo do round 6, sabe? Também tem os caras da biblioteca, q o movimento deles é meio aleatório e vc tem que ficar esperando. Mas fora isso, o engajamento é muito bom.
Tema: Vc tem que quebrar as regras da escola colando na prova, simples, mas bem executado.
Artes: Não sei se é autoral ou de terceiros, mas artes ficaram muito bonitinhas. Os efeitos sonoros e a música também são bons
No mais, jogo bem divertido, gostei bastante. Acho que daria um ótimo jogo se vc quiser continuar o desenvolvimento!
Primeiramente, amei esse jogo
Engajamento
Achei muito bom você tomar cuidado o tempo todo, a parte da professora poderia ser feito com ponto de visão ao invés de passos, mas ainda sim funcionou bem, a parte dos corredores e tomar cuidado pra nao ser pego ficou muito legal.
E toda a gameplay se completa para que você consiga passar na prova, isso foi muito bem feito.
Uso do tema
Usado de maneira perfeita, já que colar na prova faz exatamente parte desse tema sugerido, esta de parabéns.
Composição artistica
Todos os tilesets e pixel arte são muito bons e combinam com esse ambiente de escola, o jogo tem apenas uma musica de tensão o tempo todo que cria o senso de urgência, e está ótimo.
PONTOS POSITIVOS:
Interessante como você fez o jogo funcionar em torno de uma única música, e não é repetitiva, nem chata, funciona bem.
A pixel art também está bem atrativa, e todos os personagens tem uma característica única, alguns querem objetos específicos, outros pertences próprios, e outros querem mais respostas ^^'
E sim, você também acertou muito no tema! Eu estava secretamente precisando de um jogo com essa mecânica de roubar, tipo "roube tal coisa, você tem tais recursos", e geralmente são MUITO POUCO recursos, aqui vai além: você tem uma mochila com um inventário imenso que dá pra colocar quantas coisas você quiser xD que parece que cabe tudo.
Também tem a moça misteriosa no final da biblioteca que não diz nada, achei isso bem intrigante. Agora estou pensando no gameplay como um storyteller, "será que ela é a diretora? ou é uma aluna que já saiu da prova? ou é alguém que vai te ajudar a fugir dos guardas quando eles estiverem muito perto? pontos interessantes, temos aqui"
COMO PONTOS A SEREM OBSERVADOS:
eu diria que a movimentação dos guardas na biblioteca está meio...estranha? ^^' você percebe que eles não tem um padrão específico, tipo, eles não seguem o player e quando seguem, desviam, é estranho. parece que eles se movem juntos e muito grudados, o que dificulta bastante a dinâmica. nem vou falar daquele passinho pra trás, porque eu gostei do fato de conseguirem andar de costas, isso é uma obra-prima ashuashuahs acho que nunca tinha visto isso em top down xD só precisa elaborar melhor a programação pra eles perseguirem o jogador e definirem um padrão em relação aos movimentos, fazendo eles andarem mais independente um do outro("seriam duas instâncias do mesmo objeto? pensei agora '-' "). assim não vai ser preciso reiniciar a fase ou ficar muito tempo esperando eles se moverem pra poder sair do lugar. posso ter deixado passar alguma coisa, mas no geral é isso.
CONCLUSÃO:
sei que é um jogo feito para a jam e gostei bastante, mas adoraria jogar mais fases e conhecer mais andares dessa escola numa futura atualização. bom trabalho! muito bom mesmo! :)
SLK o tanto que esse jogo me engajou não tá escrito, o feedback que ele passa pro player é impecável, muitas vezes eu fiquei desesperado real pra não ser pego pela professora ou o pessoal na biblioteca, mas, acho que uma parte que o jogo pecou é que quando troca de sala as respostas das provas resetam e tem que fazer tudo novamente.
O Tema foi bem utilizado e sinceramente, muito bem utilizado, pois, mesmo quebrando uma única regra, você faz múltiplas coisas para quebrar ela mais ainda
A Arte Também ficou boa, mas, certas coisas no cenários que parecem interagiveis acabam por não ser, acho que se tudo fosse interagivel, por exemplos, os dois armarios da sala no lugar de um, seria uma ótima ideia, pois dá um grande mar de exploração pro player.
Man ficou daora o jogo, dos que joguei até agora acho que foi oq melhor usou o tema, mas no jogo acho que faltou mais "investigação" tipo ta tudo muito pronto, n sei explicar mas tipo acho que faltou um pouco de teste logico da minha parte, tipo as resposta tão muito pronta, faltou uma pegada tipo chegar num aluno e ele n te nada alem de uma dica, tipo " a menina de cabelo rosa é boa com matematica, fiquei sabendo que se você der uma chiclete ela te da as resposta de matematica", entende, tipo botar o jogador pra explorar mais, tipo se todo objeto fose interagivel como os vasos etc, so que as vezes vc n achar nada. eu n sei explicar, mas no geral o jgo ta bem legal, bem fechado, n presenciei quase nenhum bug, o unico que vi foi um que tu pode andar por cima dos livros da biblioteca, mas tipo nada gritante, outra coisa que pensei foi na biblioteca quando os cara te cerca, parece que eles ficaandando aleatorio, podia ser menos aleatorio, pq fiquei uns 5 minuto preso na biblioteca com os 2 me cercando heuheuehe, mas bem legal, se for da seguimento quero ver ate onde vai. pra mim foi 7.8/10
não deu tempo de ler o primeiro diálogo kkkkkkkk
erros de português (Por exemplo teve um escrito: Min ao invés de mim)
bugs dos personagens atravessando a parede e eles andam tudo errado dando Moonwalk
senti falta de trilha sonora
achei bem paia a parte do stealth e achei muito punitivo. desanimei de jogar
porém os visuais são lindos e curti muito que nos diálogos tem zoom
parabéns pelo jogo! :)
Ficou bão demaize, só acho que poderia contar o "sensor de proximidade" da professora não por passos, mas por tempo fora da cadeira, pois apenas ficando parado o sensor diminui, e na biblioteca tem coisas demais, poderia fazer mais salas ou "missões" para pegar os itens. O jogo ficou bala!