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dudu007

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oxi

vlw mano, mas perdão isso foi erro meu de design kkk

pontos negativos:

jogo está sem som

o quadrado quando a gente morre tá torto

a aba opções está bugada 

jogo não introduz os controles corretos, introduz(A,S,W,D), mas são as setas

não fala sobre o double jump

primeira fase não entendi como passa

pontos positivos:

as artes estão bem bonitas lembram celeste

a gameplay tá fluida

gdd tá bem escrito

boa sorte na jam mano!

pelo que eu entendi misturou corrida com top down shooter não ficou tão bom, mas dá pra jogar, a musica do jogo ficou legal, as artes tão até legais, a gameplay não tá tão boa por conta dos tiros que tem q ficar clicando pra atirar, seria melhor se atirasse automático, os sons dos tiros fazem falta, mas o feedback visual ficou bom, a arma girando também ficou fluido. 

boa sorte na jam mano!

o jogo tá bem bonito as artes estão bonitas, sobre a gameplay acho que deveria ser algo mais rápido tipo a parte do Flappy Bird e a de top down.

flapy bird :

deveria ser algo mais rápido com menor intervalo de tempo entre as colunas

top down:

o mapa poderia ser um pouco menor pra achar os inimigos mais fáceis, e poderia ter um dash pra melhorar a movimentação

plataforma:

a parte de plataforma poderia ter umas vidas tipo umas 3, por conta se você errar tem que voltar pro começo da fase, tendo umas 3 vidas o jogador pode errar, a punição não é tão grande sabe? Mas tirando isso o jogo tá divertido

o jogo é daorinha kk, as artes tão muito bonitas, a gameplay é fluida, não encontrei muitos bugs

os bosses :

o chefe do dinossauro é muito easy, da pra brincar, os ataques dele são fáceis de desviar, fica bem tranquilo de passar

o chefe das cartas tá muito desbalanceado, se você deixar o Az de ouro e o de pau por ultimo fica impossível de passar a fase, e as cartas você tem q decorar qual carta tem q escolher, pq se escolher uma errada vem uma carta girando e te mata, isso acaba frustrando o jogador, mas em geral as boss fight são boas

em geral:

em geral o jogo começa bem difícil, com boss fight, algo que não seria ruim já que existem jogos dessa maneira como o cuphead, mas depois de derrotar os 2 chefes você espera vir outra boss fight mas não é isso que acontece, vai pra um jogo de plataforma normal e acaba se tornado bem entediante, seria melhor se começasse pelo de plataforma normal com os inimigos no cenário e depois ter as boss fight

bom é isso, boa sorte na jam!

foi erro meu colocar no numpad0 kk, mas o jogo tem fullscreen(ALT+ENTER), o jogo em si tem duas musicas, então coloquei a opção de tirar pq eu não sou um bom produtor kk, a terceira e a quarta fase dependem do personagem de plataforma por conta q só tem como passar com o canhão que só o personagem azul consegui usar, as balas do canhão tem q fazer tabela

obg pelo feedback! :) 

cara sinceramente tá divertido a pixel arte tá bonita, tem muito feedback visual, o som do telefone me pegou kk.

Mas a personagem cai muito rápido dificultando muito as fases isso é meio frustrante, não consegui passar muitas fases por causa disso kk.

perdão, por alguma coisa kk, só acho q eu sou ruim kk

sobre o menu eu nem reparei da musica acho que esqueci de testar, sobre os leveis eram pra ter mais 2 só pra testar as mecânicas só que não deu tempo fazer, sobre os players foi erro meu não da o feedback pessoal, perdão kk, sobre a caixa foi erro meu não colocar um contraste kkk, ainda estou aprendendo pixel art kk

vlw mano! :)

cara q jogo doará bem viciante

pontos positivos:

a arte tá bem feita, com umas animações legais

a progressão do jogo tá daora

tem diversos tipos de inimigos(variedades), cada um com habilidades diferentes

a gameplay tá gostosinha de jogar kk

pontos negativo :

o negocio de plantar tá bugado acho que precisaria de um feedback visual de quando pode ser plantada tipo uma borda(também faltou isso no meu jogo kkkk) 

o regador podia ter uma animação 

o player quando a gente vira a image_xscale dele vai muito pro lado acaba atrapalhando

Bom, boa sorte na jam!

meu primeiro jogo de puzzle, confesso que errei sobre deixar sem dicas visuais, sei q a segunda fase era pra ser bem ágil foi proposital pro jogo ter algum desafio kk, já a terceira fase 1,5 segundos pra passar é um tempo bem razoável já que você vai está colado com a caixa quando o tiro acertar.

Sobre as artes, bom, eu não sei desenhar kkkkkkkk

vlw pelo feedback mano! :)

eu não entendo muito de artes por isso a desarmonia de cores

obg pelo feedback! :)

vlw mano, nem passou pela minha cabeça colocar borda kkk

ah eu joguei teu jogo helio & selene kk, quando vc lançou no servidor do discord

vlw mano, pensando bem a caixa não tá tão visível mesmo não deveria ter colocado um contorno kk, os níveis eu testei tem como tu passar as plataformas fácil é só você pular e ficar apertando E q vai desativar a gravidade kk, você tem razão sobre colocar mais de uma mecânica por fase vou tentar fazer algo mais pratico na próxima, nunca tinha feito um jogo de puzzle kk 

qual seu jogo na steam?

Mais uma vez obg pelo feedback! :)

a primeira plataforma ficou longe proposital, mas dá pra pular, já a da segunda em diante dá pra pular de boa pq eu diminui a distancia

vlw pelo feedback :)

o gdd foi pelo tempo da jam kk, só tive 4 dias pra fazer tudo!

vlw, pela dica vou tentar melhorar na próxima

obrigado pelo feedback! :)

opa mano

PONTOS POSITIVOS :

a arte tá bonita apesar de simples, o jogo entretém até o final, a mecânica de trocar de personagem de top down para plataforma foi uma ideia legal, a troca de câmera ficou boa, a musica combinou com o jogo.

A MELHORAR :

sinceramente o jogo tá até bom, , mas você precisa melhorar umas coisas tipo fazer uma room mostrando os controles ou implementar umas placas no jogo ensinando os controles, as colisões dos personagem estão muito grandes, uma dica é diminuir as colisões, outra coisa os diálogos quando você aperta "E" aparecem na tela e não saem você poderia fazer q quando o personagem sair de perto da mulher q deu a dica dialogo desapareça

é massa , achei q umas artes ficaram meio escuras demais, não entendi o tema, gostei das animações dos personagens deixa o jogo bem mais vivo.

 A parte que tem um bixo perto do player(ultima fase) eu acho q poderia colocar atrás do jogador invés de em baixo ou em cima, fazendo ele aparecer a uma certa distancia do player com uma velocidade X fixa, já a altura poderia ter colocado imitando a do player, poderia acrescentar plataformas q se destroem se passar muito tempo, e plataformas moveis, é só uma ideia se quiser aderir.

O final bugou sai do jogo

a segunda fase é pra você usar a caixa pra parar o tiro, mas tem q ser rápido pq a caixa quebra, e você tem q ser rápido nas plataformas pq elas se destroem

obg, vlw pelo feedback!

perdão mano, é que eu me embolo quando é pra fazer comunicação com o player, tem uma caixa você usa ela pra passar de fase colocando embaixo do jogador azul pra ele  ir pulando observação(ELE PARA NO AR)

obg, vlw pelo feedback!

perdão se eu não consegui comunicar direito, tem uma caixa lá em cima no meio da tela você tem que pegar a caixa pra passar, o personagem azul para no ar, você coloca a caixa embaixo dele pra ele ir pulando, os 2 tem q chegar na porta

obg, vlw pelo feedback!

(1 edit)

perdão, eu tenho sempre esse problema de comunicação com o player. 

Tem tipo uma caixa encima lá no meio é pra pegar a caixa e ir pulando e parando no ar

obg, vlw pelo feedback!

é quantos leveis? só consegui até a fase 6 kkkk

vlw mano, obrigado por jogar!

eu vacilei dava pra ter feito uma caixa de dialogo no inicio explicando o jogo kk

ah tem que apertar espaço kkkkkk, rejoguei aqui e finalizei. O jogo é bem interessante mas eu não entendo de filosofia kk

carai que foda mano, o jogo tá bem trabalhado mano isso de criar cheats foi uma ideia genial, cara tá trapaceando no jogo kkk. Literalmente tá quebrando o jogo

engajamento :

o jogo tá bem daora, não tá difícil, te motiva a jogar até o final

tema: 

o tema foi usado na forma de cheats

artes: 

as artes tão retro, bem bonitas

caralho mano que jogo incrível

engajamento: o jogo tem mecânicas boas uma historia que da curiosidade da vontade de jogar até o final, um suspense incrível bate uma curiosidade pra saber o que aconteceu com o garoto

uso do tema: 

não entendi bem o uso dele

artes:

a arte do jogo tá incrível, os bosses tão bem desenhados, o cenário combina com a vibe do jogo. A musica que muda quando tá na boss fight tudo se encaixou tão bem nesse jogo

engajamento:

o jogo é bem legal, não é tâo dificil! ele não tem final 

tema: 

acho que se encaixa no tema, ele tá quebrando a lei da gravidade 

arte: 

achei ele bem bonito, parece aqueles jogo flash que tinha no navegador antigamente

o jogo é daora, os puzzle são interessantes, as artes são simples mas bonitas, a mecânica é simples a única coisa que inova é você se transformar em outra forma geométrica, eu não consegui passar da quinta fase kkk

a trilha sonora combinou com o jogo

parabéns mano

obrigado pelo feedback!

Tipo se tem que destruir as lapides apertando "F" pra parar de criar fantasma, eu tipo quebrei a regra do fantasma atravessar parede kk, quem atravessa parede é o esqueleto, também tem a pedra que vira tatu, a segunda arma que tu pega no jogo ela atira taco de baseball

obrigado pelo feedback!

ENGAJAMENTO:

cara sinceramente eu não entendi o que era pra fazer, não tem tutorial nem nada

USO DO TEMA :

tá de acordo com o tema, você tá quebrando regra colando na prova

ARTES:

as artes tão bens bonitas, os efeitos sonoros tão bons porém muito baixos, poderiam ser um pouco mais alto

o jogo em si está bem bonito, mas eu acho que poderia ter algum efeito sonoro. A parte do elevador eu fiquei preso poderia ter uma alguma dica kk

achei interessante os puzzles a parte de controlar o esqueleto só achei os botão de controlar ele meio junto.

Os botões de controlar os esqueletos poderiam ser "J,K,L,I" (Só  uma sugestão) 

o jogo tá bem legal

a parte dos tiros dos aliens eu acho que deveria durar menos tempo ou pelo menos ficar alternando da 3 tiros e para 1 segundo e da mais 3 tiros, a parte do parry que tem aquele robozim podia ser mais rápida o robô lá é muito lento ai a gente acaba se embananando todo kkk, o chefe eu achei daora o parry dele tá mó gotoso de clicar.

E tem um bug com a caixa que se a caixa tiver mais alta do que o chão e vc clicar J ela corre pra frente bate na parede e começa a voar 

parabéns pelo jogo mano

boa sorte

o jogo tá bem bonito, a trilha sonora muda conforme a dona fica brava, da um toque de realidade no jogo deixa ele mais vivo!

uma observação é a bola a mira dela não é muito precisa é meio ruim de acertar o alvo


parabéns pelo jogo!

adorei o jogo kk

engajamento : o jogo é daora, tem um objetivo especifico não obedecer o chefe kkkk

tema : foi bem aplicado a gente atravessa parede, anda nas paredes, quebra as leis da física pulando no ar que nem o Gay sensei do Naruto kkk

artes : elas estão bem bonitas, acho que tá bem harmônico

um jogo bem curto bem simples com mecânicas simples só de se mover acho que poderia ter algum bicho correndo atrás do player, um bicho que atravessasse parede. a imagem do player podia virar quando fosse para a esquerda.

Tem um bug com a musica quando reinicia ela não é pausada então roda uma outra

engajamento: o jogo é bom a mecânica é boa pra jogar, da vontade de jogar eu estive engajado até o final, mas no final eu acho que faltou um tutorial

tema : o uso do tema foi bem aplicado, com a mecânica do mouse literalmente quebra a regra de todo o jogo, isso fura a bolha da maioria dos jogos kk

artes: as artes tão bonitas só que o personagem não olha pra trás se você vai para trás

é uma boa ideia fazer um tutorial, tentei polir a pedra mas não fazia ideia de como polir ela sempre acabava tendo p mesmo problema do pongue


obrigado pelo feedback!