oxi
dudu007
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pontos negativos:
jogo está sem som
o quadrado quando a gente morre tá torto
a aba opções está bugada
jogo não introduz os controles corretos, introduz(A,S,W,D), mas são as setas
não fala sobre o double jump
primeira fase não entendi como passa
pontos positivos:
as artes estão bem bonitas lembram celeste
a gameplay tá fluida
gdd tá bem escrito
boa sorte na jam mano!
pelo que eu entendi misturou corrida com top down shooter não ficou tão bom, mas dá pra jogar, a musica do jogo ficou legal, as artes tão até legais, a gameplay não tá tão boa por conta dos tiros que tem q ficar clicando pra atirar, seria melhor se atirasse automático, os sons dos tiros fazem falta, mas o feedback visual ficou bom, a arma girando também ficou fluido.
boa sorte na jam mano!
o jogo tá bem bonito as artes estão bonitas, sobre a gameplay acho que deveria ser algo mais rápido tipo a parte do Flappy Bird e a de top down.
flapy bird :
deveria ser algo mais rápido com menor intervalo de tempo entre as colunas
top down:
o mapa poderia ser um pouco menor pra achar os inimigos mais fáceis, e poderia ter um dash pra melhorar a movimentação
plataforma:
a parte de plataforma poderia ter umas vidas tipo umas 3, por conta se você errar tem que voltar pro começo da fase, tendo umas 3 vidas o jogador pode errar, a punição não é tão grande sabe? Mas tirando isso o jogo tá divertido
o jogo é daorinha kk, as artes tão muito bonitas, a gameplay é fluida, não encontrei muitos bugs
os bosses :
o chefe do dinossauro é muito easy, da pra brincar, os ataques dele são fáceis de desviar, fica bem tranquilo de passar
o chefe das cartas tá muito desbalanceado, se você deixar o Az de ouro e o de pau por ultimo fica impossível de passar a fase, e as cartas você tem q decorar qual carta tem q escolher, pq se escolher uma errada vem uma carta girando e te mata, isso acaba frustrando o jogador, mas em geral as boss fight são boas
em geral:
em geral o jogo começa bem difícil, com boss fight, algo que não seria ruim já que existem jogos dessa maneira como o cuphead, mas depois de derrotar os 2 chefes você espera vir outra boss fight mas não é isso que acontece, vai pra um jogo de plataforma normal e acaba se tornado bem entediante, seria melhor se começasse pelo de plataforma normal com os inimigos no cenário e depois ter as boss fight
bom é isso, boa sorte na jam!
foi erro meu colocar no numpad0 kk, mas o jogo tem fullscreen(ALT+ENTER), o jogo em si tem duas musicas, então coloquei a opção de tirar pq eu não sou um bom produtor kk, a terceira e a quarta fase dependem do personagem de plataforma por conta q só tem como passar com o canhão que só o personagem azul consegui usar, as balas do canhão tem q fazer tabela
obg pelo feedback! :)
cara sinceramente tá divertido a pixel arte tá bonita, tem muito feedback visual, o som do telefone me pegou kk.
Mas a personagem cai muito rápido dificultando muito as fases isso é meio frustrante, não consegui passar muitas fases por causa disso kk.
perdão, por alguma coisa kk, só acho q eu sou ruim kk
sobre o menu eu nem reparei da musica acho que esqueci de testar, sobre os leveis eram pra ter mais 2 só pra testar as mecânicas só que não deu tempo fazer, sobre os players foi erro meu não da o feedback pessoal, perdão kk, sobre a caixa foi erro meu não colocar um contraste kkk, ainda estou aprendendo pixel art kk
vlw mano! :)
cara q jogo doará bem viciante
pontos positivos:
a arte tá bem feita, com umas animações legais
a progressão do jogo tá daora
tem diversos tipos de inimigos(variedades), cada um com habilidades diferentes
a gameplay tá gostosinha de jogar kk
pontos negativo :
o negocio de plantar tá bugado acho que precisaria de um feedback visual de quando pode ser plantada tipo uma borda(também faltou isso no meu jogo kkkk)
o regador podia ter uma animação
o player quando a gente vira a image_xscale dele vai muito pro lado acaba atrapalhando
Bom, boa sorte na jam!
meu primeiro jogo de puzzle, confesso que errei sobre deixar sem dicas visuais, sei q a segunda fase era pra ser bem ágil foi proposital pro jogo ter algum desafio kk, já a terceira fase 1,5 segundos pra passar é um tempo bem razoável já que você vai está colado com a caixa quando o tiro acertar.
Sobre as artes, bom, eu não sei desenhar kkkkkkkk
vlw pelo feedback mano! :)
vlw mano, pensando bem a caixa não tá tão visível mesmo não deveria ter colocado um contorno kk, os níveis eu testei tem como tu passar as plataformas fácil é só você pular e ficar apertando E q vai desativar a gravidade kk, você tem razão sobre colocar mais de uma mecânica por fase vou tentar fazer algo mais pratico na próxima, nunca tinha feito um jogo de puzzle kk
qual seu jogo na steam?
Mais uma vez obg pelo feedback! :)
opa mano
PONTOS POSITIVOS :
a arte tá bonita apesar de simples, o jogo entretém até o final, a mecânica de trocar de personagem de top down para plataforma foi uma ideia legal, a troca de câmera ficou boa, a musica combinou com o jogo.
A MELHORAR :
sinceramente o jogo tá até bom, , mas você precisa melhorar umas coisas tipo fazer uma room mostrando os controles ou implementar umas placas no jogo ensinando os controles, as colisões dos personagem estão muito grandes, uma dica é diminuir as colisões, outra coisa os diálogos quando você aperta "E" aparecem na tela e não saem você poderia fazer q quando o personagem sair de perto da mulher q deu a dica dialogo desapareça
é massa , achei q umas artes ficaram meio escuras demais, não entendi o tema, gostei das animações dos personagens deixa o jogo bem mais vivo.
A parte que tem um bixo perto do player(ultima fase) eu acho q poderia colocar atrás do jogador invés de em baixo ou em cima, fazendo ele aparecer a uma certa distancia do player com uma velocidade X fixa, já a altura poderia ter colocado imitando a do player, poderia acrescentar plataformas q se destroem se passar muito tempo, e plataformas moveis, é só uma ideia se quiser aderir.
O final bugou sai do jogo
carai que foda mano, o jogo tá bem trabalhado mano isso de criar cheats foi uma ideia genial, cara tá trapaceando no jogo kkk. Literalmente tá quebrando o jogo
engajamento :
o jogo tá bem daora, não tá difícil, te motiva a jogar até o final
tema:
o tema foi usado na forma de cheats
artes:
as artes tão retro, bem bonitas
caralho mano que jogo incrível
engajamento: o jogo tem mecânicas boas uma historia que da curiosidade da vontade de jogar até o final, um suspense incrível bate uma curiosidade pra saber o que aconteceu com o garoto
uso do tema:
não entendi bem o uso dele
artes:
a arte do jogo tá incrível, os bosses tão bem desenhados, o cenário combina com a vibe do jogo. A musica que muda quando tá na boss fight tudo se encaixou tão bem nesse jogo
o jogo em si está bem bonito, mas eu acho que poderia ter algum efeito sonoro. A parte do elevador eu fiquei preso poderia ter uma alguma dica kk
achei interessante os puzzles a parte de controlar o esqueleto só achei os botão de controlar ele meio junto.
Os botões de controlar os esqueletos poderiam ser "J,K,L,I" (Só uma sugestão)
o jogo tá bem legal
a parte dos tiros dos aliens eu acho que deveria durar menos tempo ou pelo menos ficar alternando da 3 tiros e para 1 segundo e da mais 3 tiros, a parte do parry que tem aquele robozim podia ser mais rápida o robô lá é muito lento ai a gente acaba se embananando todo kkk, o chefe eu achei daora o parry dele tá mó gotoso de clicar.
E tem um bug com a caixa que se a caixa tiver mais alta do que o chão e vc clicar J ela corre pra frente bate na parede e começa a voar
parabéns pelo jogo mano
boa sorte
engajamento: o jogo é bom a mecânica é boa pra jogar, da vontade de jogar eu estive engajado até o final, mas no final eu acho que faltou um tutorial
tema : o uso do tema foi bem aplicado, com a mecânica do mouse literalmente quebra a regra de todo o jogo, isso fura a bolha da maioria dos jogos kk
artes: as artes tão bonitas só que o personagem não olha pra trás se você vai para trás