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Retro Kill's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Direction artistique | #9 | 4.349 | 4.349 |
Overall | #57 | 3.318 | 3.318 |
Respect du thème | #89 | 3.023 | 3.023 |
Gameplay | #98 | 2.581 | 2.581 |
Ranked from 43 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Comments
J'adore l'aspect visuel du jeux. Vraiments bon travail sur les couleurs! Je serait intéréssé de savoir comment tu as procédé pour ce rendu :). Malheureusement, La souris n'arrêtait pas de sortir du jeu vu que j'ai 2 écrans. Bien joué!
Jeu fantastique, malgré quelques bugs.
Le jeu est beau, la musique entraînante. Petit soucis de tire quand on reste appuyer sur le clic de la souris, manque une petite barre de vie et un scoring. Malgré tout le jeu est développé en 60h et donc un très gros gg ! Beau boulot ;)
J'aime beaucoup le design, le jeu est très beau. Et la musique est vraiment géniale !
Comme beaucoup dans les commentaires, j'aurais aimé un peu plus de feedback et peut-être un système de score. La hitbox des ennemis sur le bras droit est compliquée à appréhender (j'ai lu ton commentaire à ce sujet).
En tout cas c'est du bon boulot, bravo !
La DA est complètement folle ! La musique est bien et les lumières sont superbe. Bravo !
J'aime vraiment la DA mais après je ne vois absolument pas le theme, manque également des infos sur ce qu'il faut faire, pourquoi on le fait...
cest beau mais cest tout
Très bonne DA, le post process rend très bien. Il manque pas mal d'info lorsqu'on joue, manque de HUD, l'arme semble tirer lorsqu'on maintient le clic gauche de la souris mais aucun projectile ne sort. On ne sait pas si on se fait toucher, ca manque de quelques feedback qui rendraient le gameplay très dynamique. J'espère que tu continueras de travailler sur ce projet car tu peux en tirer quelque chose d'intéressant :)
Je trouve le jeu vraiment très beau, les lumières, les tirs, c'est vraiment réussi
La musique est très bien aussi, elle colle bien avec le reste du jeu, c'est dommage qu'elle recommence quand on meurs, ça coupe un peu l'ambiance je trouve ^^
Le gameplay est sympa, ça répond bien, dommage de pas pouvoir choisir le ZQSD, même si c'est pas dur de faire alt + shift, certains ne connaissent le raccourci ^^
Gros potentiel, le jeu mériterais du temps de développement supplémentaire :)
Direct dans le feu de l'action!
cette musique, ces couleurs <3
Par contre je ne sais pas jouer apparemment pas réussi à sauter ni tir secondaire
trop d'ennemis pas assez de feedback
en train de jouer : le tir dans la tête est il plus efficace? Est ce que ça a une tête ces trucs d'ailleurs
et est-ce que je touche d'ailleurs? les tirs bleus me protègent des tirs rouges?, bref j'ai pas tout compris sauf une chose , j'ai aimé...
Comme ça a déjà été soulevé avant moi il manque surtout des feedbacks visuels et sonores : recul de l'arme, shake cam, quand les ennemis se font hit, etc.
J'ai pas saisi le rapport avec le thème par contre.
Sinon le jeu est cool graphiquement, même si les modèles que tu as fait toi contrastent avec les détails de la texture du sol, le post process est vraiment cool avec l'effet pixellisé et les couleurs comme ça, je suis particulièrement fan de la palette utilisée !
Ah oui et il aurait fallu désactiver le curseur et mettre un simple viseur au milieu de l'écran :)
En tout cas il y a un bon potentiel facilement améliorable en continuant un peu le projet !
Oui complètement d'accord avec toi :)
merci :)
Je rejoins tout ce qui a été dit : la direction artistique est super, on se prend vraiment au jeu et c'est très beau!
Un peu frustrant le manque de son quand on tire et quand les ennemis prennent des impacts/meurent, ça aurait vraiment rajouté à l'expérience je pense! Et aussi au début je restais appuyé pour tirer car le feedback de tir s'affichait et j'ai mis du temps avant de réaliser qu'il n'y avait pas d'effet ^^'
Bonne chance si tu continues le projet ça en vaut sûrement la peine!
Belle DA. Par contre je trouve les projectiles un peu gros nuisant à la lisibilité voir masquant la vue. Manque aussi de feedback au niveau de impact en particulier. Reste plus qu'à trouver un objectif, une histoire.
J'aime beaucoup la DA et la musique qui collent bien ensemble le gameplay et simple mais sympa.Après tu pourrais rajouter une barre de vie et faire en sorte que les enemies ne spawn pas a l'infinie et que quand on les tue tous il y est un message de fin et aussi je pense que ça serait mieux si on pouvait rester appuyé pour tirer mais j'imagine que c'est par manque de temps aussi.En tout cas bravo pour ton travail!
Le jeu est très beau, j'aime beaucoup les effets de lumière.
Cependant j'ai eu un petit problème, j'ai 2 écrans sur mon PC et quand je joue, ma souris part sur l'écran de gauche et quand je clic ça ne tire pas mais ça clique sur la fenêtre ouverte sur l'autre écran. Du coup j'ai du jouer en tournant ma vue que vers la droite x)
Mis à part ça, c'est sympa, même si il n'y a pas vraiment de but :)
Bravo !
merci :)
oui désolé j'ai zappé de dégager la souris :/
je pense retravailler dessus (peut etre) et améliorer pas mal de choses :)
Le jeu est beau, tres beau, dommage qu'il n'y es pas de "but" aproprement parlé :) Mais je sur-ploie ce petit jeu !!
Merci à toi :) si je continue j'ajouterais de la profondeur de gameplay :)
La DA est super bien réalisée et pile dans le thème, un mélange entre graphismes retro et perspective 3D des shooters modernes qui fonctionne super bien !
Le gameplay est simple mais très fun, ça m'a rappelé un jeu nommé Devil Daggers. Par contre seul bémol comme évoqué ci dessous, ça manque de feedback, ce qui est dommage car sinon le jeu aurait été parfait.
En tout cas GG à toi !
Merci beaucoup :)
oui je suis tout à fait d'accord, malheureusement, étant seul sur le projet je n'ai pas pu bien polish le jeu comme il fallait :P
mais si je continue je pense que j'ajouterai des feedback (screenshake / fx / signs), et du gameplay (peut etre arme de corps à corps et dash) :)
merci encore :)
Les graphismes sont magnifique et la musique parfaite ! Une DA excellente !
Le seul point négatif est qu'il n'y a pas de but, avec un but et une map plus grande le jeu aurais été parfait !
Merci :) en effet, je suis complètement d'accord, et je pense en faire quelque chose de peut être plus aboutit dans un avenir proche :)
Ah c'est une bonne nouvelle ça ! Si tu comptes travailler dessus tu peux être sûr que je vais surveiller ça de près.
Pareil, j'ai hâte de voir ce que ça va donner !
-> L'aspect graphique est intéressant, les couleurs sont violentes et ça pète bien.
-> La musique est cool, c'est cohérent avec le style global du jeu.
-> Au niveau du gameplay, les mouvements se font bien et c'est simple à prendre en main. Par contre ça manque de feedback (on ne sait pas quand on est touché, pas de sons, on ne sait pas quand on touche), et j'ai l'impression qu'on ne peut pas mourir.
-> J'aurais bien aimé avoir un petit score aussi, j'imagine que t'as dû manquer de temps.
Merci beaucoup :)
oui j'ai manqué de temps pour rajouter des screenshake et des fx quand tu touche l'ennemi ou qu'il meurt :P
en fait j'ai manqué de temps pour polish vraiment le jeu ^^'
bon jeu
merci :)