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Colorblind Sheep's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Respect du thème | #1 | 4.571 | 4.571 |
Son | #2 | 3.357 | 3.357 |
Ressenti | #3 | 3.929 | 3.929 |
Visuel | #3 | 3.857 | 3.857 |
Overall | #3 | 3.814 | 3.814 |
Gameplay | #4 | 3.357 | 3.357 |
Ranked from 14 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Nombre de membres dans l'équipe
1
Pseudos Discord
Roucasse#6167
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Comments
Je suis pas fan de la mécanique de collectible en général, mais le jeu est très chill, donc ça passe plutôt bien ! :) (Je reproche quand même à un ou deux pots d'être planqués inutilement :p)
Puis l'exploration du niveau qui évolue au fur et à mesure qu'on le parcourt rend vraiment bien, et donne une véritable motivation à progresser ! Là-dessus c'est très bien joué.^^ Et merci de laisser explorer la map une fois le jeu terminé, c'est super cool niveau rythme, et donne bien la satisfaction d'avoir « complété » la map !
En somme, simple, mais agréable à faire. Puis bêêêê. \o/
Merci !
J'ai caché certains pots pour ne pas rendre le jeu trop facile et pour "forcer" le joueur à explorer la map.
Oui quand je testais le jeu pendant le développement j'ai trouvé ça trop frustrant de ne pas pouvoir explorer la map une fois terminée. Donc j'ai laissé la possibilité au joueur d'explorer et quand il a terminé il peut appuyer sur un bouton pour passer au message de fin.
Trés sympa, en plus en 3d c'est pas facile en 2 jours j'imagine, le mouton peut pas courir par contre ou alors j'ai louper la touche du coup c'est un peu lent, la musique et cool aussi, bravo :)
Merci !
Non le mouton ne peut pas courir, c'était voulu qu'il soit assez lent, pour éviter de finir le jeu en 30 secondes.
Je persiste à penser que le jeu aurait été meilleur si chaque pot t'ajoutait un mouton coloré derrière toi qui bêle le nom de sa couleur sur des rythmes aléatoire, genre plus le monde est coloré plus il devient insupportable…
Bon j'te taquine, j'ai bien aimé !
Merci !
Ça serait instantanément devenu le meilleur jeu de la jam si j'avais fait ça.
Et bien ma foi, c'est une bonne idée qui marche bien. On voit vraiment la différence entre le début et la fin, tout en appréciant chaque ajout au fur et à mesure. J'adhère totalement !
Le mouton a beau être animé à la perfection, il est par contre un peu lent. Pas trèèès grave mais à noter !
Je sais qu'en général j'ai tendance à me concentrer sur le négatif (J'aime faire du mal) et du coup bah j'ai pas grand chose à dire. C'est pas un gameplay de fou mais on parcourt le niveau avec plaisir, et l'utilisation du thème fait que c'est un univers plein de vie. J'aime.
Suis-je le seul à sauter en rythme avec la musique ?
Merci !
Content de voir que mon jeu à pas trop défaut !
Pendant les tests aussi je sautais en rythme avec la musique ^^
Un jeu simple et efficace. Le thème est respecté, le contrôle du mouton est gérable. La musique est peut-être mal équilibré. Sur mes enceintes, le son de fond était bas tandis que le son de saut faisait trembler le sol. :D
Bravo à toi pour ce jeu !
Merci !
Ah pour le son j'ai pas fait attention, j'ai fait le jeu avec des écouteurs et l'équilibrage avait l'air bon.
Une seule chose a dire : Beuéhéhéhéhéhé ! :P
Haha je vois que tu as aimé le bruit de mouton aléatoire.
Bah il est très bien ce jeu ! Voila. Bêêêêêh !
Merci !
Je vois que tu as aimé le bruit de mouton aléatoire ^^
J'aime beaucoup ton lowpoly, ça donne un charme à l'ensemble, les sons et la musique donne une ambiance très détendu et donc même si le mouton va pas vite, on n'est pas pressé.
Niveau détente c'est super, ça pourrait faire une jeu sympa (dans le sens jeu complet) avec plus de map et/ou des map plus grandes car ça donne envie d'explorer et de découvrir les couleurs qui manque.
Merci !
C'est le jeu de game jam le plus réussi que j'ai pu faire (en 9 game jams), ça me fait plaisir ce que tu dit !
Super sympa !
J'ai pas rencontré de bugs, seulement une collision un peu compliquée quand on monte les chateaux d'eau, mais rien de grave !
J'adore le style lowpoly et ça me fait bien marrer de retrouver ton gimmick des objets flottants qui tournent sur eux même ^^
Belle prouesse, surtout avec ton handicap ! GG !
Merci !
Si c'est la collision quand on monte "l'échelle" c'est normal, enfin je l'ai fait exprès de mettre ça comme ça pour que le joueur se cogne la tête en montant.
Oui j'adore faire des objets 3D qui tournent ! Comme dans les vieux GTA sur PS2 !
Merci, c'est vrai que c'est pas pratique d'être daltonien dans une game jam qui a pour thème "couleur" ^^
Coucou, j'aime bien le jeu ( j'adore les jeux d'exploration).
Par contre, la camera ne peut pas tourner a fond, se qui est gênant ( a l'horizontal)
Merci !
Tu veut dire sur l'axe haut/bas ? Oui c'est quelque chose que j'ai testé et oublié de modifier ^^.
Non je parlait de l'axe gauche/droite ( enfin je crois ) ( <---part la, et part la ---->)(je suis un peu idiot XD)
Ah ! Mais pourtant cet axe peut tourner complètement, tu as testé quelle version ?
Vérifie bien que la souris est bien dans le jeu. Le problème vient peut-être de la souris qui reste a l'extérieur du jeu et qui sort du jeu quand tu va trop loin.
J'ai fait attention pour la souris, mais c ta version web que j'ai essayer ( après je sais pas plus) , mais il est quand même super cool ton jeu !
Ah c'est sûrement ton navigateur alors, personne d'autre ne m'a parlé de ce bug pour l'instant.
C'est excellant tout ça, j'adore le bruit du mouton qui se lance random...
D'ailleurs la petite musique avec passe super bien, aucun soucis ou bug et le gameplay est top. Juste le trampoline pour le toit est un peu plus compliqué mais ça se fait sans soucis...
au départ j'aurai accentué un peu la lumière pour bien voir tout le monde en gris voir ajouter un effet drawing ou autres...
J'ai bien vue aussi l'easterEgg tout est la donc bravo à toi :)
Merci !
Oui le trampoline est un peu loin, mais ça va c'est faisable dans trop de soucis.
Le lumière je savais pas trop comment gérer ça car je ne pouvais pas le faire avec la lumière de la scène (pour éviter que justement les éléments en couleur éblouissent le joueur), j'aurais peut-être dû modifier les textures pour que ça passe mieux.
J'ai trouvé Patricia !
Bravo !