Классная игра, визуал прям зашёл.)
Play game
Сказ о Шове и Черной Дыре's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Лучшее попадание в альтер-тему | #29 | 2.472 | 2.472 |
Приз зрительских симпатий | #43 | 3.056 | 3.056 |
Какая-то шляпа | #56 | 2.833 | 2.833 |
Лучшее попадание в тему | #67 | 2.194 | 2.194 |
Лучшая соло игра | #75 | 1.222 | 1.222 |
Ranked from 36 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Название команды и ваши ники в Discord
Zefir_xd - программист
Oladushe4ek - 2d Арт
Ivgen - Саунд
MakRon - Озвучка
Vadik - Нарратив
Описание игры и управление
Космический аркадный шутер.
Управление на стрелках.
Дополнительная информация об игре
YouTube видео с геймплеем игры
https://youtu.be/W4kV5mxJeEo
Участие в номинации «Лучшая соло игра»
Участие в номинации «Какая-то шляпа»
Comments
Очень понравилось! Спасибо за увлекательные историю и геймплей, понравилось и играть, и читать сюжет. Шова — легенда, а вы — потрясающие! Отдельное спасибо вашему художнику за визуал, он прелестный :З
Очень простая и в тоже время кайфовая игра, прошел с первого раза на одном дыхании :)
Понравилось разнообразие уровней и спрей паттернов кораблей!
На будущее, я бы давай выбор оставлять субтитры или только звук, честно - быстрее читал текст в субтитрах чем слушал озвучку, теряется погружение в игру.
Хорошая работа!)
Визуал и озвучку на высоте!
Но с геймплеем есть недоработка, как мне кажется. 1 уровень и босс требуют от игрока каких-то движений и интересны, в остальное время можно просто стоять на месте и игра сама себя пройдёт. Но зато все увидят финал истории, и уж лучше так, чем непроходимый булетхел)
я знаю, что есть тут любители хардкора, но не вижу смысле делать такое на джем, хорошо, когда игра проходится за 10-15 минут, суть еë понятна и все, идешь дальше смотреть следующую игру. Если наша будет доработана игра дойдет до условных Яндекс игр, то там будет все много жёстче. Спасибо что поиграли.
Я помню вашу прошлую игру с Банкой Варенье и как будто вы ее лучше чувствовали, тут вроде бы есть немного прогрессии в плане постепенности, и может даже показаться, что когда ты проходишь уровень получая двигатель управление становится лучше, но мне кажется чуть больше упора в шутемап, с бонусами там щитами, и это было бы еще лучше чем есть. Круто, что есть своя история одновременно милая и серьзная благодаря неплохому голосу озвучки, ну и художник свой стиль знает и выдерживает. Круто.
Хороший арт! Да и геймплей отсылает к легендарной тохе! Спасибо за игру!
Проходила игру на стриме)
https://www.youtube.com/watch?v=4BDOksVEqu0&ab_channel=kate_blackkk
В простые и известные механики вписан нарратив, из-за чего они раскрываются по новому. Это очень хорошая заготовка для старта чего-то большЕго. Сами игры пока прямо просят добавить чего-то рандомного. За время пока летишь один уровень - анимация проходит минимум три раза и ты просто повторяешь одно и тоже из раза в раз. Очень высокий запас хп (на втором уровне я просто встала в цент, не двигалась и прошла). Очень хочется увидеть эту игру доработанной, я бы с удовольствием поиграла еще раз
Лопата с английского shovel. Отсюда идет игра имён. Идей по самой игре было полно, и щиты прикрутить, и доп оружие должно на кнопку активироваться, но для этого надо было чем-то жертвовать. Упор сделали на две вещи: подачу истории и чтобы проект имел финал и возможность пройти. Для этого, например, уменьшили сложность 5го уровня в 2 раза, чтобы любой игрок смог пройти игру.
Прикольная аркада, не сильно жрущая нервы, то, что есть озвучка- офигенно, а вот тонна текста на экране не оч, в таких случаях хочется смотреть на какую нибудь анимацию, лучше всего слайдов, благо они тут есть и довольно неплохо нарисованы. Визуал харош, аркада - аркада, история и озвучка порадовали :3
Больше озвучки богу озвучки)
Босса смогли пройти сразу (магия вне хогвартса).
Понравилось поэтапное развитие с каждым новым уровнем. Когда по сюжету сказали что мы побывали у мастера по настройке управления, управление у самолета лучше стало или это самовнушение произошло?) Последнего боса стрелял стрелял убить не получилось к сожалению. Подача истории хорошая, мне понравилось)
Хм, а это любопытно, однозначно управление не меняется, могу предположить, что это происходит по 2м причинам, первая, что ощущение когда больше оружия даёт лёгкости, или второе, путь противников подобран более оптимально. Боссу надо нанести 50 урона и откроется финальный слайд. Спасибо, что поиграли)
О, аркада, в которой развитие подается через сюжет) Хорошо мотивирует пройти до конца, что я и сделал
Очень понравились саундтрек и картинки в катсценах. Ещё круто, что у разных астероидов разные траектории движения. Самый первый уровень скучноват, а остальные супер.
Босс, похоже, сломан: я уничтожил его корабль, но игра продолжается, так и не удалось узнать концовку истории. Кнопки выйти в меню или перезагрузить сцену нет.
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.