Play game
Оружейный карман's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Best solo game | #51 | 1.450 | 1.450 |
Grand prize | #61 | 2.150 | 2.150 |
Best theme match | #62 | 2.150 | 2.150 |
Silly hat | #67 | 2.550 | 2.550 |
Kindest game | #68 | 1.850 | 1.850 |
Best innovation | #74 | 1.700 | 1.700 |
Most atmospheric game | #76 | 1.900 | 1.900 |
Ranked from 20 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Название команды и ваши ники в Discord
Команда 3plus4
Ники в дискорде:
Karasikrus, RoundedGlint585, Anton.io, Шрекер, Yugure, GreatPeachBird, Reborans, Romadin Kirill
Описание игры и управление
Бегайте и стреляйте во врагов, пока не дойдете до комнаты босса.
WASD - перемещение
Мышь - прицел и камера
ЛКМ - стрельба
Участие в номинации «Лучшая соло игра»
Нет, игру делала команда
Участие в номинации «Какая-то шляпа»
Да, хочу шляпу!
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Игра классная, не хватает сюжета, босс мемный :D
Прикольная игрушка, было бы еще прикольно если бы была процедурная генерация. С "Босса" посмеялся)
Сделано хорошо. Саунд не особо напрягает, но не хватает эмбиента. Также огорчили пустые локации. Желаю команде успехов в будщем и пусть все ваши боссы будут на месте )))
Пришел от босса, передать спасибо за игру) Добротная игра, все работает без нареканий
Арт хорош и игра работает — это уже пол дела! Подтяните гейм-дизайн, определитесь с виденьем и очень скоро сделаете крутую игру)
Еще бы пару дней и было бы годно, продолжайте в том же духе!
Классный дизайн ГГ, приятное перемещение. Понравилась стрельба, хорошо сделана. Но вот оба оружия ощущаются абсолютно одинаково, поэтому не очень понял зачем вообще добавили второе.
Играется приятно, но видно что совсем не хватило времени.
Приятная игра)
С плюсов: Игра стабильная, камера то что надо, главный герой прорисован великолепно.
Всё остальное, учитывая такую большую команду, и то что это не первый ваш проект.. оочень слабенько :( Ощущение, что у вас представления проекта не было даже к середине разработки, поэтому куски игры настолько сильно не сочетаются.
Важные минусы:
Фича с оружием не реализована. По-сути ты только спамишь кнопку мыши :) Враги ситуацию никак не улучшают, так что стоило сразу делать абсолютно разные снайперка-ракетница-бензопила сочетания.
Булетхелл, который происходит если специально дать врагам пострелять.. тоже не интересный. Вариантов решить это очень много, но из основных в Enter the Gungeon (изучайте референсы) есть дающий кадры неуязвимости перекат, а еще расходник, удаляющий проджектайлы с экрана.
Советы:
Враги в стартовой комнате не нужны) дайте игроку побегать-пострелять, звук и окно игры настроить.
Интересно звучит задержка при смене оружия, чтобы игроку не хватало убить одним запасом всю комнату. Пусть бегает по укрытиям и торопится отстрелить самых опасных противников до того как они начнут стрелять :)
Попросите одного художника накидать скетч сцены целиком, а потом разбейте задачи по художникам, или возьмите простой и понятный референс. Проследите напоследок чтобы всё сочеталось (например для противников одна и та же обводка/цветовое решение/силуэт (как варианты))
С УВАЖЕНИЕМ, ШАЙ.
Очень хороший анализ. Спасибо!
К сожалению, (или к счастью) со всеми минусами согласны и тоже пришли к таким выводам, ещё на этапе разработки. У нас немного не получилось наладить рабочий процесс достаточно эффективно, поэтому значительную часть фич не реализовали (например, снайперка-ракетница-бензопила, а также дробовик и водяной пистолетик были в ГДД почти с самого начала).
Надеемся, что в следующий раз получится сделать больше.
ГГ в колдовской шляпе с револьвером, это что-то невероятное!
Залипательно, очень приятная графика, удобная камера, следующая за курсором
Кайфанул, качественная реализация, только жаль что мало. Фишка со сменой оружия прикольная
Забавная графика, в целом хороший задел для полноценной игры)
Слишком быстро кончается)