Play game
Порахуй свої кроки's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Задум | #23 | 3.731 | 3.833 |
Візуал | #25 | 3.785 | 3.889 |
Відповідність темі | #32 | 3.461 | 3.556 |
Загальне враження | #37 | 3.028 | 3.111 |
Звук | #39 | 2.974 | 3.056 |
Текст | #40 | 2.812 | 2.889 |
Реалізація | #42 | 2.866 | 2.944 |
Ranked from 18 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Назва команди
Fazan Games
Посилання на вашу команду
http://tiktok.com/@fazangames
Проходження
У новелі є погана та хороша кінцівки.
Чи зроблена графіка вами за час джему?
Графіка виконана за допомогою нашої художниці (@tendy_owo)
Чи зроблена музика вами за час джему?
Не зроблена нами, взята з вільних джерел:
https://lesfm.net/uk/
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Візуальна новела на Годоті це щось неочікуванне.
Сюжет написан вправно й твердо. За, здавалося б, невеликий проміжок сценарію задаються з (більш-менш) розкриваються декілька конфліктів. Персонажі живі й відчуваються різними особистостями. Щоправда, їхня мотивація не до кінця розкрита, але спишемо це на лаконічність історії.
Візуально гра приємно вражає. Нагадало "Secret of NIMH" та "Американський хвіст". Я вже не кажу про те, як вправно художниця зробила міміку антропоморфних мишей. Дуже талановита робота.
А от технічно новела недороблена. Є тільки фундаментальний функціонал жанру. Потенціал Годота взагалі не використали. Про систему збережень, налаштунки чи щось таке я вже мовчу. Ну і після кінця гри лишається тільки використати Alt+F4 для виходу.
О Ні, Рокко, Рокко.
Така приємна і мила здебільшого гра з гарною графікою. Шкода що не можна було приховати діалог, бо арт хотілося порозглядати. Сумно, що не встигли реалізувати всі функції для новел в рушії, Renpy набагато простіший за Godot і карти можна робити через imagebutton тому раджу наступного разу спробувати його. Хоча мені теж особисто дуже імпонував Godot, поки я не дізналась, що його керівництво підтримує росіян. Добре, що є багато інших рушіїв.
Неочікувано на літньому джемі бачити зимню тематику в грі. Але ж ковзани! Люблю ковзани.
Ідея гри цікава. А поворот з мишами ще більш неочікуваний (до речі чому саме таке рішення?), але ж які вони чудові і який цікавий в них був світ!
Мальовка однозначно прекрасна. Особливо в другій частині, я закохана і в мапи, і в спрайти, і в сцену. Просто чудово виглядає!
Музика так само гарно підібрана.
І тепер трохи про недоліки:
- відсутність стандартного функціоналу: ні налаштувань, ні змоги зберегтися, ні пропуску вже пройдених сцен через, що, на жаль поки, пройшла лише на один фінал;
- після отримання фіналу просто викинуло з гри;
- фінал не прописаний (принаймні той, на який я вийшла, де героїня приходить до тями і жаліється, що не відчуває ноги);
- всесвіт та історія недостатньо розкриті, брак часу сильно дається взнаки.
Тобто загалом, як на мене, у вашого задуму та візуальної частини історії є гарний потенціал. Вона яскрава, з захоплюючим всесвітом кланів. Але після проходження - залишається багато запитань, наприклад, чому саме такий світ і як назва розкривається в історії.
Бажаю вам удачі та наснаги на майбутнє і дякую за можливість подивитись на вашу історію!)
Дякую за вашу новелу!
Хотілось би одразу відмітити нестандартний вибір рушія - Godot. Цікаво ви використовували Dialogic для третьої версії рушія чи писали особистий фреймворк?
Цікаве, казкове оповідання, яке начебто прийшло зі сторінок дитячих книжок. Приємний стиль мальовки також підкреслює це відчуття казковості.
А музика гарно доповнює цю атмосферу.
Трохи не вистачило моральних висновків, які є в казках, щоб доповнити цю картинку повністю. Але це авторська робота, тому вона самобутня і дуже гарна!
Дякую вам!
Почав на 4 Godot але Dialogic на цій версії порізаний, так що перейшов на 3 Godot
Я зрозумів що 3 версія, лише коли побачив кнопки варіантів :)
Сам думав робити на Godot, але часу і так не вистачало і на експерименти не було часу)
Гра «Порахуй свої кроки» це стрімка та надзвичайно зворушлива «подорож» головної героїні Зоряни – маленької дівчинки з величезними амбіціями у казковий світ мишок, де Вам належить знайти відповіді на комплекс запитань, що визначать подальший шлях головної героїні. Внутрішній сеттінг мишкосвіту наповнений і навіть означений інтерактивною мапою, що дозволяє користувачу дослідити його сповна. Персонажі цікаві, деякі з них розкриваються перед нами більше, але загалом стає зрозумілим, що і в світі мишок купа своїх проблем та інтриг. Розповідь містить повчальний наратив та є корисною. Шкода, що гра дійсно дуже стрімка та динамічна, спогади та історії, які впливають на персонажів та згадуються під час сюжету не описуються зовсім, а далі вже йде інша частина сюжету. Намагаючись уникнути спойлерів, закінчення також відповідають цьому стрімкому плину часу і дарують не тільки позитивні емоції ☹ . Фінальні кадри є цілком логічними, але не зовсім зрозумілим залишається, як з ними співвідноситься назва розділу. Здавалося там повинна була бути якась більша мораль, окрім демонстрації «факту» стану Зоряни. Але, все ж, напевно, для стану ареактивності така внутрішня динаміка є навіть бонусом. Стосовно рекомендацій, враховуючи, що це рушій «Godot» багато функцій, опціональних вікон відсутні, можливо вони і не потрібні. Але базове регулювання гучності та збереження не завадили б. В грі є одна цікава особливість, що підсвічує кольори імен героїв в самому тексті, але чомусь такий прийом зроблений не всюди. По тексту, якось дивно звучить «із ватажка до ватажка», там здається повинно було бути «від». У моменті на майданчику, текстбокс навколо імен персонажів якось дивно себе поводить. При запуску гри, вона містить назву «Vika and Nazar novela (DEBUG)» :D . Усі представлені зауваження цілком не заважають сприймати гру на даному етапі. А сама гра залишає по собі приємні враження і має перспективи для розвитку. Дякую команді розробників та бажаю Вам палкого натхнення для подальшої роботи з візуальними новелами.
Приємний візуал, дуже класна карта і спрайти персонажів дуже класно зроблені, цікавий стиль! однак мені особисто трохи не пішов формат розповіді, відчувалось ніби нас просто ставлять перед фактом того, що щось відчувається, ніби це саме сценарій п'єси, а не новела, де описи і слова працюють як інструмент для того, щоб передати якусь емоцію, а не назвати її, але це цілком є смаковим аспектом, бо можливо це саме авторська стилістика! сама ж гра дуже приємна, і дуже приємно відчувається музика! мишки - це був дуже неочікуваний твіст, і загалом гра справила приємне враження!
Дякую за гру!
Дуже класні зображення персонажів, цікавий задум. Музика теж гарно підібрана. Ще окреме дякую за великий шрифт і короткі рядки: текст дуже легко і швидко читається.
Сподобалась ідея з мапою, що можна відвідувати різні локації. Шкода тільки, що в них майже нічого не відбувається.
Було дуже незвично грати без таких звичних елементів навігації, як прокручування реплік та збереження гри. Оскільки гра не дуже довга, їх відсутність не була дуже відчутна, однак вони значно полегшили б пошук альтернативної кінцівки.
Сама історія подана дуже стисло і динамічно, тому її легко читати. Але описи аж занадто лаконічні, через що оповідання вийшло дуже сухим, персонажам та світу не вистачає барв і текстури. Що контрастує з їх зображеннями, які, навпаки, дуже яскраві і характерні.
Візуальна новела на годот. Цікаво. Відсутність крапок в кінці речень дещо засмучує. Поява спрайтів анімована, але те, як вони "стрибають" при появі трошки напружує зір. Крапки виявляється є, але не в кінці тексту. Не зрозуміло, як зберігати гру. Мапи - це плюс. Віртуальність, як кома - це, дійсно, цікавий концепт. Шкода, що сюжет різко обривається, він хоча і в міру передбачуваний, але доволі цілісний, а світ польових мишей хотілося б дослідити більше.
дуже цікавий дизайн персонажів, і взагалі гарно все намальовано, щось в стилі дуже класичних для дитячих книжок ілюстрацій. Сюжет неочікуваний і цікавий, хіба що в кінці в одному з варіантів (я так зрозуміла, позитивному) якось швидко все обривається, наче не вистачило часу. Не вистачає кнопки перемотки, щоб можна було подивитися інші варіанти. Варіантів вибору загалом хотілось би більше. А так гра чудова.
Захоплююсь дизайном персонажів. Сюжет теж цікавий, але мені в цьому двигуні не вистачило меню: хотілось прочитати реакції на різні репліки, але не було ні меню, ні кнопок збереження/пропустити/повернутися назад.
Не зрозуміла використання сайту звукограм. Там тарифи купуються у рублях. Якби подивилась на музику раніше, то і гру не відкривала би.
Дякуємо за відгук! Врахуємо ваші зауваження з менюшкою.
Щодо сайту з музикою.. дуже перепрошую! Я цим не займаюся, але мені прикро, що недогледіли.. Передам це тому, хто за це відповідає. Будемо уважними в подальшому!
У нас мало досвіду в подібних проєктах, але ми будемо удосконалювати наші вміння! 💪
Всього найкращого!
Дякуємо за дуже неочікувану інтерпретацію віртуальності! От про що, про що неможливо було здогадатися, так це про мишачий світ.
У вас вийшов чудовий баланс драматизму, пригод, загадковості та дотепності. У цій історії є щось дійсно казкове, але в неї безумовно цікаво грати і дорослим.
Дуже приємні персонажі, які викликають симпатію. Раптова смерті Роккі вразила неочікувано і дуже сильно :(
Вдячні за цю історію! Успіхів у подальших проєктах :3
Щиро дякуємо!! 😭❤️
(Художниця команди (◕ᴗ◕✿))