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Insert Coin's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Overall | #12 | 4.247 | 4.247 |
Respect du thème | #13 | 4.576 | 4.576 |
Direction artistique | #16 | 4.439 | 4.439 |
Gameplay | #44 | 3.727 | 3.727 |
Ranked from 66 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Comments
Entrée très solide, polish à souhaits ! Bravo à l'équipe !
Tres bon jeu, bien polish !
Pour plus tard peut être ajouter "la trajectoire précédente" de la pièce pour rendre le jeu encore plus agréable
Bravo à vous sinon :)
Super concept de jeu ! et la DA est vraiment cool aussi !
Par contre, petit bug : si on drag drop une box et qu'on clique sur GO, on peut encore bouger le bloc et du coup, récupérer la pièce et la piloter un peu comme on veut haha :p Un autre truc que j'ai trouvé dommage c'est le game over, je trouve justement que dans ce genre de jeu, c'est mieux si on a la possibilité d'essayer plein de fois la trajectoire pour analyser le mieux possible où mettre les pièces !
Sinon c'est vraiment chouette, bravo à vous !
Trop bien !
Le jeu me rappelle un de mes propres jeux "Level Creation Quest", que j'avais réalisé pour le POT-AU-JEU 2.0.
Sauf que le tien est bien meilleur pour le coup, graphiquement et même gameplay et feedback le seul "défaut" est qu'au début, je ne comprenais pas vraiment ce qu'il fallait faire avant de réaliser :D
Très beau et très bon jeu ! J'aime le fait qu'il faille essayer différentes combinaisons pour réussir les niveaux !
Un seul petit bémol, au début j'ai eu du mal à savoir ce qu'il fallait bouger, le clignotement en rouge n'est selon moi pas assez contrasté par rapport aux teintes du niveau. Une fois compris, ça roule tout seul !
Mais sinon un grand bravo à vous !!!
Très jolis graphismes ! Et l'utilisation du thème est très originale, j'aime beaucoup l'idée !
Du côté des points améliorables, on a parfois du mal à deviner sans lancer la pièce ce qui est décoratif et ce qui est utile au gameplay, et le level design fait un peu trop appel à des rebonds un peu hasardeux je trouve. Mais pour le coup c'est une question de goûts je pense.
En tout cas c'est du super boulot, y a un paquet de niveau et je n'ai pas vu de bug de physique, c'est très polish pour un jeu de jam !
J'aime beaucoup la DA.
J'ai souvent du mal à attraper les pièces mais le concept est top.
On avoue avoir eu la même idée de notre coté ^-^
Beaucoup trop polish pour un jeu fais en seulement un week end ! Genre franchement grave bravo ! Le jeu est original, fonctionne bien et est super beau visuellement !
C'est un poil dommage qu'ilsoit parfois aussi dure de dire ce qui est "physique" et ce qui fait partie du décor, mais le côté "try&retry" compense ça pas mal !
Oula ! En 60h, exceptionnelle, c'est un sans faute de mon point de vue.
Passé la surprise du "Qu'est ce qui faut faire?" au premier niveau, tout est là : Graphisme, animation, son, couleur, gameplay, etc... Thème respecté à 100% (On est dans une borne d'arcade)
J'ai rien à ajouter, tout est là. Puzzle game réussi pour moi. Grand bravo à vous tous et félicitations !
C'est juste magnifique, cette DA est sublime !
J'ai remarqué par hasard que l'on pouvait garder un élément en drag quand on appuie sur GO, du coup c'est un peu de la triche pour ramener le coin à bon port :p
Bravo !
Bon puzzle game ou on apprend par l'erreur et l'expérimentation.
La DA "retrowave" fonctionne très bien.
Néanmoins j'aurais aimer un petit peu plus de peps dans la physique, plus de folie.
J'adore ! C'est juste pas intuitif au tout premier niveau ^^' Je n'avais pas compris qu'il fallait appuyer sur GO
Le jeu est vraiment magnifique ! Par contre j'ai vraiment galéré, j'ai trouvé la physique de la pièce un peu bizarre
L'idée est sympa et la DA est super mais c'est très difficile de différencier ce qui fait partie du décor ou non
Très bonne réalisation ! le seul truc qui m'a gêné c'est les couleurs du fond qui ne contrastent pas assez avec les éléments actifs, mais c'est pour chipoter, encore bravo !
Le concept est vachement sympa et la D.A. m'a vraiment tapé dans l'oeil, franchement super job à ce niveau là ! La musique est aussi sympa, elle a un petit côté carousel qui est assez bien dans l'esprit arcade je trouve !
Après je rejoins le commentaire en dessous, le visu est pas toujours hyper lisible, surtout au niveau de ce qui est ou n'est pas une plateforme, ou pour distinguer les éléments qu'on peut drag and drop. D'ailleurs je me suis planté quelque fois avant de remarquer la petite plateforme boost le premier coup ^^ Le seul autre truc est que j'ai trouvé le jeu hyper facile, rien de bien grave mais du coup j'ai eu un peu de mal à capter que j'avais fini tellement c'est passé vite.
Mais franchement dans l'ensemble c'est vraiment super, et en plus en bonus ça m'a fait remonter plein de souvenirs de vieux puzzlers drag-and-drop !
Respect du thème ! Puzzle game cool, mais parfois la pièce a une masse bizarre ^^. Très bonne DA !
Le concept et la D.A. sont très très cool ! C'est ce qui m'a attiré !
Et comme ça m'a bien plu je me permets une petite liste d'améliorations :3 Y'a quelques bugs du drag&drop (genre avec la molettte etc). Mais surtout malgré la D.A. j'ai toujours galéré à distinguer ce qui allait bloquer mon coin ou non, ou trouver toutes les plateformes du niveau (genre les toutes petites). Je me dis qu'avec un contour noir / ombre portée forte sur les éléments interactifs, et en grisant un peu plus le fond le tout gagnerait en lisibilité !
Bien joué à vous !
IN...CRO...YABLE ! j'ai trop kiffer ^^ GG a vous, super jeu !
Vraiment chouette concept et DA ! Ca me rappelle quelques vieux jeux de mon enfance. *radote en mamy Wawa*