Franchement ca pour moi c'est typiquement un bon jeu de jam. Dans le thème, Joli malgré des assets simple et un gameplay simple mais super fun a jouer.
J'aime énormément ! Gros GG !
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Gameplay | #25 | 3.914 | 3.914 |
Respect du thème | #32 | 4.429 | 4.429 |
Overall | #59 | 3.867 | 3.867 |
Direction artistique | #129 | 3.257 | 3.257 |
Ranked from 35 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Franchement ca pour moi c'est typiquement un bon jeu de jam. Dans le thème, Joli malgré des assets simple et un gameplay simple mais super fun a jouer.
J'aime énormément ! Gros GG !
ET CA FAIT BIP BAP BOUP. Pardon.
Simple et efficace.
Et la musique est super chouette.
Bravo !
Waaaaaaaaaaa comment c'est trop bien. Le plaisir que c'est de lacher le lazer bordel. Nan en vrai très très quali, en plus je trouve la musique vraiment super agréable, bravo! Un plaisir à jouer ce jeu!
Idée simple mais efficace, le jeu est cool, beau, il se joue bien et respecte totalement le thème.
Bien joué !
Le jeu est simple mais vraiment efficace.
Les visuels et le gameplay colle parfaitement au thème de la jam et on a vraiment ce petit feeling old school très agréable !
Bravo, et continues comme ça !
En développant un space invader, j'ai fini par apprendre les techniques pour optimiser les résultats à ce type de jeu ! :P J'ai réussi à aller jusqu'à 2300 sans utiliser aucune bombe ni laser ! x)
Les sensations sont très cool en tout cas. C'est très sobre, mais avec plein de juiciness qui rajoutent du punch à l'ensemble. Les ennemis qui arrivent à vitesses variables créent pas mal de configurations intéressantes, et la bombe et le laser, après que j'ai appris comment les utiliser, sont aussi bien fun. Et la musique défonce bien il faut dire. GG !
Le jeu est bien dynamique ! Ca fonctionne bien et donne envie de relancer pour améliorer son score !
Il suffit de se déplacer de gauche à droite en tartinant l'écran pour gagner (peut-être faudrait il moins d'ennemis mais plus résistants ?). C'est dommage, le reste du jeu est vraiment cool.
Gros gg pour ton jeu, c'est pas du tout mon style de jeu à la base mais là la fluidité du gameplay m'a accroché direct. Franchement je pense que c'est le gameplay que j'ai préféré de tous les jeux de la jam que j'ai test jusqu'à maintenant.
J'en ai marre de mourir avant un compte rond ! En plus il me restait plusieurs lasers ("Mais plus de bombe, roh, t'aurais peut-être dû le remarquer une seconde plus tôt !")
En vrai je commence mon commentaire sur ça parce qu'on se prend vraiment au jeu. Ca marche vraiment bien. Le nombre d'ennemis, la difficulté croissante, les deux armes bonus différentes (D'ailleurs les bonus d'arme et de vitesse ils gênent une fois qu'on a tout. C'est minime comme défaut mais voilà ^^).
En tout cas, c'est un superbe exemple de faire simple et peaufiner. Les ennemis qui sont des rectangles, les tirs simples, mais les effets et le tout qui semble bien étudié, c'est nickel. J'aurais bien tryhardé mais y a trop de jeux à tester, je vais me contenter d'une seconde partie à fond. ^^
(Par contre je trouve le design des deuxièmes tirs affreux. Voilà, finissons sur un défaut pour extérioriser ma frustration pour ce score) :kappa:
Oui globalement ma strat c'était de tenir suffisamment longtemps sans dépenser de bonus pour tenir le plus longtemps possible à partir du moment où c'est plus tenable. ^^
En gros vers la fin je tenais quelques secondes et je balançais un truc (Si j'avais pu dépenser mes lasers restants ça m'aurait pas tant que ça prolongé la partie).
I'M A' FIRIN' MAH LAZER!!
Très satisfaisant ce petit laser ! C'est une très bonne reprise d'un type de jeu d'arcade ! ça bouge bien, y a des feedback sur les choses importantes, y a des upgrades qui renouvellent l'intérêt (ça aurait pu être intéressant d'en rajouter encore plus d'ailleurs quitte à finir par tirer 10 bullets à la seconde, c'est cool quand le joueur se sent puissant). En bref, très bon taf !
Très sympathique ! Le gameplay est très agréable, le laser est incroyable !
Parfaitement dans le thème, les power-ups efficace. Il manque un poil de difficulté et de dynamisme et on aurait quelque chose d'encore plus incroyable.
Les graphisme sont simple mais ça fonctionne parfaitement très bon concepts de shoot'em up bravo ^^
Une trés bonne réalisation !
Au début j'ai trouvé ca trop dur :D après j'ai eu l'amélioration des balles c'est devenu beaucoup plus simple d'un coup.
J'ai trouvé les déplacement un peu brusque quand on a pas de vitesse, ca manque d'inertie, et du coup ca empeche de bien viser un enemie, on fait des vas et vien en esperant que ca va passer mais c'est plus a la chance qu'au skil
Je rejoins @MarionLAsticot, c'est un super jeu. Et la musique est vraiment catchy!
Le laser et la bomb ont un PURE FEEL! Genre vraiment trop bien! Du coup c'est un peu dommage que les explosions lambda manquent un peu de punch. Le jeu est cool et on sent la volonté de faire que le joueur se sente submerger.
Seulement, au bout d'un certain temps, genre quand on à toutes les upgrades de tire (vers 2000 pts), le jeu n'oppose plus de difficulté, du coup quand j'avais 3000 point et 5 vies j'me suis laissée mourir parce que ça deviens lassant, c'est un peu dommage. Les blocs apparaissent pas assez vite, je crois.
Ceci étant, ton jeu mérite un très bon score, j'ai mis 5 étoiles en respect du thème et artistique, et 4 au gameplay pour les raisons citées au dessus. 14/15, c'est excellent.
Merci pour ton retour !
Je suis d'accord avec toi pour le manque de difficulté en fin de partie. En fait le problème vient du fait qu'à l'upgrade max, ça devient difficile après un assez long moment. J'ai essayé d'équilibrer avec le fait de ne pas avoir un jeu trop compliqué en début de partie et malgré tout une progression de la difficulté constante.
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