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A jam submission

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Un shmup procédural où l'on assimile l'équipement des ennemies !
Submitted by Racines (@Uncommon_Games) — 38 minutes, 49 seconds before the deadline
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Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Gameplay#323.8123.812
Overall#863.6763.676
Respect du thème#994.0144.014
Direction artistique#1373.2033.203

Ranked from 69 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

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Comments

Viewing comments 29 to 10 of 49 · Next page · Previous page · First page · Last page
Submitted

Super idée de gameplay ! Le coté construction est vraiment cool et est vraiment tactique et il faut aussi être habile pour enchainer les pièces dans le bon ordre.

Les premiers ennemis ont peut etre un peu trop de PV pour quand on a que 2 canons. Mais dès qu'on comment à en avoir 3 ou 4, c'est la fête :)

Beau travail :)

Developer

Merci beaucoup !! Oui le concept m'a beaucoup inspiré et encore il y a même pas la moitié de mes idées faut de temps...

Oui le jeu manque beaucoup d'équilibrage sur les vagues ennemis, je penses que ca va pour le peu de temps que j'ai pu y passer ^^'

Submitted

J'aime beaucoup le mix build/shmup et le côté salé de perdre des builds en se précipitant dessus ! GG à toi ! On est curieux ce qui va arriver tout du long !

J'espère que tu fera des MAJ, ça mérite un sound-design et une OST ;), si ça se trouve je peux te faire un petit truc sympa si j'ai le temps....

Developer

Merci ! Je penses faire une maj un de ses 4 pour au moins mettre au propres certain probleme. et ajouter du polish.

Ben avec plaisir si tu es motivé et que tu as le temps, j'ai eu zéro budget a mettre dans le son comme tu as pu le voir mdr

Submitted

Je me fais un book, dans le but de bientôt passer pro mais pour l'instant chaque expérience est bonne à prendre dans que c'est bien fait, on se re-capte à l'avenir ;) . Donkey shot étant ma première exp ever.

Developer

ça marche !

En tout cas c'était un bon premier pas ;) bravo

Submitted

J'aime beaucoup le mix build/shmup et le côté salé de perdre des builds en se précipitant dessus ! GG à toi ! On est curieux ce qui va arriver tout du long !

J'espère que tu fera des MAJ, ça mérite un sound-design et une OST ;), si ça se trouve je peux te faire un petit truc sympa si j'ai le temps....

Submitted

L'équipement est grave cool bravo ! 

Augmenter la vitesse d'attaque du vaisseau du joueur, 

Je pense qu'il faut surtout rajouter des feedbacks de dégât sur les ennemis quand ils sont touché par des projectiles + rajouter des sons + music + un petit screen shake quand on détruit un vaisseau  

Sinon le travail est propre, vraiment l'équipement est cool !

Bravo 

Developer(+1)

Merci ! Et oui tout a fait d'accord pour les feedback, j'en avais pour signaler quand un énnemie était touché et un visuel de destruction qui indiqué l'état d'un élément, mais les FX ont sauté lors du build, et malgrès 1 bonne heure a essayer de les récuperer j'ai abandonné :'(

Submitted

Argh ! Je comprends, peut être pour une prochaine version :)

Submitted

Le fait de s’équiper des armes ennemis c’est vraiment top! J’ai réussi à faire 30points et je commençais à avoir un bon croiseur intergalactique!

Developer(+1)

J'attend que tu fasse l'étoile de la mort ;)

Submitted

Le concept est vraiment cool, ça manque un peu de feedback sur les tirs, les dégats et les points de vie, mais la mécanique de merge fonctionne plutôt bien !

Par contre ça m'arrive souvent de vouloir ramasser une pièce, et de l'envoyer hors de l'écran parce que je n'avais pas le bon emplacement à cet endroit de mon vaisseau... Mais rien de grave :)

Developer

Merci :)
oui j'aurais du faire en sorte que les pieces ralentisse dans le vide, ca aurai évité ce genre de probleme !

Submitted

Première fois que je joue à un jeux avec ce concept, j'ai vraiment apprécié l'idée, continue le, y'a du potentiel. Bien joué

Developer

Merci ! Oui je verais bien un rogue lite avec ce concept ;)

Submitted

Toujours un fan de ce genre de jeu (^w^) Personnalisation a outrance et smash them up (^o^) ensemble (o_o). 

Bien joué :p. (Les autres sont passés avant pour les remarques de feedback et autres, et j'ai rien à rajouter :p. Cela ma pas mal fait pensé à Cosmoteer personellement (^w^) )

Encore bravo pour avoir fait ce jeu (^o^)

Developer(+1)

Ah ouai classe Cosmoteer Oo

Merci d'avoir joué a une version plus modeste :D

Submitted

Whouah j'adore le concept ! très amusant d'éssayer de construire un vaiseau qui a de la gueule ! Bon en vrai  tous mes vaisseaux ressemblaient à une décharge. Bravo !

Developer(+1)

ah ah ! le picasso du shoot'em up !

Submitted

J'ai adoré perso, idem j'ai pris un peu de temps à prendre en main et parfois tu fonces dans les équipements et ils se collent pas donc tu leur cours après mais le concept est super (j'avoue que c'est un peu une madeleine de Proust puisque quand j'étais petit je faisais exactement le même concept avec des jouets modulables style Lego).

Developer

Super merci d'avoir joué !
Oh oui les Lego c'est tellement bien :)

Submitted (1 edit)

J'ai pas immédiatement compris comment marchait le truc, il m'a fallu un petit moment avant d'équiper le vaisseau. Ensuite certains canons ce sont chevauchés, puis je suis devenu le vaisseau poubelle le plus puissant  de l'espace. Je suis allé assez loin, mon vaisseau ressemblait pas à grand chose,  mais il était efficace. Très bon petit concept ca serait sympa un petit mode Edition de vaisseau pour replacer les pièces.

Bon petit jeu malgré le manque de temps qui visiblement t'auras pas mal pénalisé, j'ai passé un bon moment et joué assez longtemps il y'a quelque chose à faire avec ce proto.

Bravo

Developer

" je suis devenu le vaisseau poubelle le plus puissant  de l'espace" mdr j'aurais bien voulut voir un screenshot :D

Merci d'avoir joué et je suis ravi que tu ai apprécié le ce petit jeu !

Submitted

Excellent gameplay ! Dommage qu'il manque des effets sonores et visuels mais sinon c'est un bon petit proto. 

Developer

Merci !! Oui le proto a du potentiel :)

Submitted

On sent que le temps a manqué effectivement, mais l'idée du gameplay est très intéressant. ça manque de beaucoup de retour de feedback mais le travail qu'il y a là est déjà très bon, bien joué ! 

Developer

M'en parles pas :D j'ai fini a 5h du mat en ayant perdu la moitié de mes FX :'(

Mais je suis content que le concept te plaise !

Submitted

On sent que le temps a manqué, mais super concept!

Developer

Merci d'avoir joué :)

Submitted

J'en connais un qui a joué a Space Scavenger  :)

Developer

Ah ben non je connaissait pas Space Scavenger mais effectivement l'idée est la même ! je me laisserai bien tenter d'ailleur :)

Submitted

C"est vraiment dingue que tu connaissait pas.

Tu va adorer ce jeu si ce concept te plait, il est assez court mais le petit coté roguelike couplé a la customisation d'un vaisseau en 2D marche du tonnerre.

Developer

Le nom me parles quand même mais j'avais aucune idée du gameplay jusque la ! Et ouai ca a l'air grave fun, genre mon projet de game jam aboutit en un vrai jeu mdr !!!

Submitted

J'osais pas le dire mais ouais c'est carrément ça, c'est ton jeu avec plus de temps et de budget, avec des "donjons" générés procéduralement, plein d'équipement, mais une durée de vie faiblarde.

Franchement chapeau bas pour avoir réussi a trouvé cet idée de design par toi même. 

Developer

Merci ! J'étais content de mon idée et maintennant je suis un peu déçu de voir qu'un jeu la déjà fait :D

Submitted

917 c'est mon score, idée cool d'améliorer son vaisseau comme ça, manque de feedback et des mini boss pourrait être cool. En tout cas j'y es passé plusieurs minutes gg

Developer

Merci pour tes retours :) Et gg pour 917 il me semble pas avoir dépassé les 750 de mon coté ^^

Submitted

Super sympa. Il manque des sons de pew pew, et une idée de l'intégrité physique du vaisseau, mais sinon, le concept a lui tout seul carry. Super participation !

Developer

Merci ! Oui j'ai eu zéro temps pour la finition et ca se ressent beaucoup :'(

Submitted

Le concept est ultra cool, bien joué !

Developer

Merci beaucoup !

Submitted

Tout a été dit pour le feedback, sinon c'est une idée très intéressante pour la personnalisation du vaisseau avec les pièces qui s'accrochent un peu où on veut quand on se déplace dessus. Il y a de l'idée!

Submitted

L'idée est OUF !
On a trop envie de voir jusqu'à quel point notre vaisseau peut devenir puissant !
J'aurais bien aimé avoir un peu plus de feedback sur le gameplay mais d'autres ont déjà fait la remarque :)
Bravo à toi !

Developer

Merci 

Et oui vendredi soir au début de la gamejam j'avais plein d'idée comme des boss ou des shops, en gros un rogue lite, mais c'est une gamejam... j'ai sous estimé le temps pour développer de la mécanique principal. Mais je suis déjà content que je jeu soit jouable et que le potentiel s'en échap malgrès tout :)

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