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A jam submission

Ultra Ultimate Cyber WaifuView game page

Retrouvez notre Cyber Waifu dans une ville futuriste, combattant de terrible machines.
Submitted by Korzah, Palut, Meww — 1 hour, 12 seconds before the deadline
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Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Direction artistique#703.8333.833
Overall#873.6743.674
Gameplay#1063.2083.208
Respect du thème#1073.9793.979

Ranked from 48 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

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Comments

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Submitted(+1)

J'aime beaucoup la mise en scène du combat avec la ville animée en contre bas, c'est une super idée.
Concernant le gameplay, je pense qu'il y a déjà beaucoup de pistes d'améliorations dans les commentaires, en tout cas un beau travail GG à vous

Submitted(+2)

Vous avez fait des grandes promesses et vous les avez tenus ! C'est simple mais exigeant et hyper fun ! Et la DA est vraiment super, bravo !

Submitted (1 edit) (+3)

Très bon jeu ! les 3 gameplay sont agréables  et la DA aussi

Je pense que les particules de mort des ennemis et le joueur mériteraient d'être accélérés pour rajouter du dynamisme au jeu 

Sinon bravo à vous c'est du très bon !

Submitted(+1)

Bon je ne pense pas être le premier à parler du feedback mais oui ça manque. Et vraiment, un petit clignotement ça ferait déjà la différence, en particulier pour le shuriken.

Le design est sympa mais la fenêtre est probablement un peu petite pour vraiment rendre honneur au tout. Et même si je trouve qu'on voit à peu près, globalement on ne distingue pas tant que ça les ennemis et les bonus qui ont le même code couleur que le fond, animé.

Mon vrai problème c'est plutôt la lenteur du personnage, mais c'est déjà plus subjectif !

En tout cas, bel effort sur le visuel, et le gameplay est pas mal. Mention honorable pour le fait de proposer trois armes différente !

Submitted(+2)

Le jeu est vraiment pas mal du tout! En seul soucis que je pointerais, c'est l'absence de feedback sur les dégâts qu'on provoque aux ennemis, et éventuellement sur les armes le shuriken me semble un poil lent et le minigun serait bien plus plaisant s'il tirait vers le pointeur ses salves plutôt que en ligne droite. Mais hormis ça le jeu est vraiment bien, et c'était très plaisant à tester! Par ailleurs la DA fonctionne vraiment bien, j'ai beaucoup apprécié la musique :)

Submitted(+1)

DA super cool, manque un petit feedback sur les ennemis pour savoir si on touche. Aussi je sais pas si c'est juste moi mais lorsque l'on frappe 2 ennemis en même temps j'ai l'impression que seulement 1 prend le coup.

Ps: super musique !  

Submitted(+1)

Le fait qu'il n'y ait aucun feedback sur le hit des ennemis et celui que les ennemis de base ont besoin de 10 balles de machine gun pour crever fait qu'on a tout le temps l'impression que nos tirs passent aux travers des ennemis. La DA est cool

Submitted(+1)

Hormis le fait qu'il manque un tout petit peu de feedback dans le gameplay, le jeu est très sympa! 😁

Submitted(+2)

Très sympa! Bravo :D 

J'ai fait 18400 points hehe

Submitted(+2)

Le jeu est plaisant à jouer et la DA est sympa. Dommage qu'il n'y ai pas de feedbacks pour les dégâts sur les ennemis, au début je pensai que je ne les touchais pas.

+1 pour la musique de Meydan dont j’apprécie le travail : )

Submitted(+2)

Très cool dans l'esthétique et sympa d'avoir un choix en début de partie ! Par contre ça manque de feedbacks :/ On ne sait pas si on fait des dégâts aux ennemis ou non :/ Oh et une musique simple et cool aussi !

Submitted(+2)

Sympa le fait d'avoir trois armes différentes ! Bravo :D

Submitted(+2)

C'est très joli et le concept des 3 armes est cool. Bravo !

(+1)

J'aime beaucoup ce jeu, je trouve qu'il a du potentiel.

Lol

Submitted(+2)

Tres sympa ! c'etait rigolo a joué meme ! manque de polish mais c'est tjr compliqué en game jam. ca ma donner des vibe de nier automata dans les phase de shoot em up c t cool XD qu'elque problem mais tout de meme tres cool over all ! gg ! (et respect du theme 5/5)

Submitted(+2)

Très Joli, le gameplay est plutôt cool par contre je n'ai pas compris la hitbox du shuriken, j'ai eu l'impression qu'il ne tapait pas la moitié du temps. Ou alors les ennemis ne réagissait pas et prenait des dégâts. 

Submitted(+1)

Très Joli, le gameplay est plutôt cool par contre je n'ai pas compris la hitbox du shuriken, j'ai eu l'impression qu'il ne tapait pas la moitié du temps. Ou alors les ennemis ne réagissait pas et prenait des dégâts. 

(+1)

Nice weapon and enemies animation, nice music

Submitted(+3)

Bonjour !

Avis (constructif je l'espère) d'un amateur :

Les graphismes et l'univers sont beaux.

Côté gameplay ça m'a l'air plutôt fluide avec une configuration correcte (ce qui n'est pas mon cas, ça rame beaucoup pour moi).

J'ai testé le shuriken et le laser qui m'ont paru relativement semblables. Mais bon ça fait le taff.

Il me manque quelques effets visuels utiles, typiquement avoir un feedback de si mon attaque fait des dégâts. Typiquement je n'avais pas l'impression que mon shuriken faisait des dégâts.

Aussi cela aurait été bien de mettre des flèches là où les ennemis vont apparaître quelques secondes plus tard pour ne pas se faire surprendre alors que l'on esquive d'autres ennemis.

Dernier point d'amélioration selon moi, la trajectoire des ennemis. C'est classique mais lorsque l'on effectue des ronds les ennemis de base ont tendance à se stacker. Pas évident à résoudre comme problème, je m'en doute.

Bien sûr vous êtes totalement dans le thème.

Merci pour le jeu,

Syndras.

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