可愛くてリズムが楽しい脳トレですね!
レベルアップ後にミスしなかったときは頭がよくなった気がしてうれしかったです。
「メロディ」「カットイン」のお題を見事に回収されている素敵な作品でした(「変」もどこかに入れてたのですかね?)。
視覚的にも見やすくて楽しく、ゲームデザインが完成されておりとても質の高いゲームでした。レベルアップ後の7連続譜面も、アイコンと名前による視覚と聴覚の2つの感覚で認識出来るので存外簡単に記憶できますね。
ただ他の方もおっしゃられてるように音ゲーのような印象が強かったので入力判定に苦労しました。プレイ前からページ内の注意書きも読んでゲーム内のチュートリアルも聞いたのですが、『ちょうど押すよりは事前に押し続けておくと通りやすい』という記述を「早めにちょっと長く入力する」と解釈してしまい、他の方のコメントを見るまでタイミングをみて単押を繰り返してました。判定が出るまで長押しで良かったのですね。
チュートリアルでのゆかりさんの「タイミングを合わせるのも忘れずに」というのが猶更語弊を生んでるやもしれません。
長々と書いてしまい申し訳ありません。ゲーム自体は素敵で凄く楽しかったです。
もうただただ可愛いですし、その可愛いを可愛い足らしめるために背後に積み上げられたものを想像すると気が遠くなるような思いです。
キャラクターの動き(待機状態と呼ばれた時の動きとか表情とか)、カットイン、ボイス、その全てがひたすら可愛いですし、それを際立たせているUIデザインや背景などのセンス的な部分も含めて全体構成のレベルがあまりに高く、今後の制作の参考にさせて頂きたいと思いました次第です。
他のご指摘にあります通り、最初リズムゲーかと思い入力が反映されず戸惑いはしましたが、説明を読んで事なきを終えました。
非常にやりきれない部分ではありますが、人は案外ゲームの説明書を読まないですし、全てをゲーム内だけで理解できるものと勝手に期待してしまうのは、歯痒いですがなんともし難いですね。
ゲームのプレイ自体はとても楽しかったです!
ありがとうございました。
かなり頑張りましたが何とか満点とって真のあかりちゃんになれました
ギリギリ覚えられるか覚えられないかの境界線を突いてきますね
レベルアップ後は規則性なく来られると非常につらかった
他のコメントで対応する矢印キーを確認できないとありますがノートに向きを表す矢印がありますね
確かにこれに気付けないと相当ムリゲーだと思います
判定も予め入力しておくものみたいですがタイミングを合わせて入力しようとするとしんどそうです(説明文読まない人は気づかないかも)
前ジャムでの作品と似た雰囲気がありますがこちらは満点が狙えそうで難しいぐらいの難易度で楽しく遊べました
点数が低いとあかりちゃん、あかり草級になるんですね
あかり草が強キャラなイメージがあったのでちょっぴり意外でした
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