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Gravity Break's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Engajamento | #8 | 4.105 | 4.105 |
Uso do tema | #22 | 3.684 | 3.684 |
Composição artística | #32 | 3.579 | 3.579 |
Ranked from 19 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Source do projeto
https://drive.google.com/file/d/1NK-LtSGHdR_RdmVLsXHKUxgmTO_aJZVs/view?usp=sharing
Domínio público
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Comments
A arte está simples e impecável, o tema se encaixa bastante, o jogo está muito bom a mecânica simples, porém bem feita, parabéns pelo jogo
Puzzles bem interessantes e com uma curva de aprendizagem muito boa, dá pra se familiarizar bem com a mecânica antes de o jogo ficar bem difícil.
A trilha sonora está muito bonita também, achei a música viciante.
A arte é simples, porém muito bonita, com uma paleta de cores que fica bonito ao olhar.
engajamento
lindo, estamos sem palavras
uso do tema
mano incrivel, a mecanica prende dms . ta mt bom
composição artistica
ficou mt bonito, mas parece que deu algum erro de resolução que deixou os pixels esticados
A mecânica de gravidade está legal, mas acho que seria melhor se ao invés de só o player parar, tudo ficar em camera lenta. Do jeito que tá meio que dá para quebrar o jogo apertando varias vezes, quebrando o jogo, vou levar isso para o tema kkkk. Além de que tudo poderia parar junto com o player e não só ele.
A arte retro tá bem legal, só o player ficou esquisito na cena.
Alguns sons do jogo ficam estourados.
O tema está muito bom.
Engajamento: Bom demaize, prende bem, não é muito fácil nem muito dificil, as fases são bem estruturadas, tudo bem feitinho.
Arte: simples, mas muito linda, a musica é bem gostosinha de ouvir.
Uso do tema: Mesmo tendo inúmeros games que manipulam a gravidade, esse soube realmente usar o tema, o level design ficou perfeito com o tema.
Eu gostei bastante da arte achei muito bonita, eu gostei da ideia mas acho que poderia ter inovado mais, gostei da musica, e achei muito engajante o jogo, muito clean ou seja da prazer de jogar achei bem feito os efeito, dificuldade não muito difícil.
Engajamento: Muito daora ver a interpretação diversificada do tema, gostei muito da mecânica um jogo de puzzle muito satisfátorio, músicas e artes combinando lindamente, achei um pouco difícil pq sou uma anta mesmokk, mas ta muito bom
Arte: Ta muito boa, simples e gostosin dmais.
Uso do tema: Diria que perfeito, poderia complementar com algumas variações, mas ta ótimo, daria um bom jogo se continuado depois da Jam.
O QUE ACHEI? É interessante até, simples, um jogo onde você manipula as regras, muitos tiveram a ideia de usar a gravidade, mas o mais interessante é como cada um utilizou, no seu caso foi se concentrar em lvls design com a mecânica. Bom, o jogo foi entregue completo, devo parabenizar não só esse feito, como também a arte que esta magnifica, apesar de ser básica. Só acho que essa mecânica quebrou o jogo, as fases se tornaram fáceis, isso porque o gênero do jogo não é feito para essa quebra de regras (olha só o trocadilho com o tema hahaha), talvez, caso quisesse, se repensássemos como utilizar essa mecânica da gravidade, poderíamos dificultar mais o jogo e equilibrar ele.
ENGAJAMENTO: Joguei todas as fases, foi um ótimo jogo, me diverti ao jogar, o que me incomodou foi a mecânica da gravidade não me trazer dificuldades de fato.
USO DO TEMA: De fato, manipular a gravidade é uma quebra de regras, tanto que o lvl design das fases lhe mostra esse erro que cometemos.
COMPOSIÇÃO DA ARTE: Simples, mas agradável, o som de fundo não foi enjoativo, a paleta de cores foi bem utilizada, os sprites estão bem bonitos, efeitos e transições interessantes. Tudo isso só complementa o jogo.
obrigada pelo feedback, planejo retrabalhar a mecânica, percebi que essa mecânica tem muito potencial para puzzle...
O jogo tem uma gameplay fluida, não é longo e deixa a gente querendo mais, os puzzles são simples e divertidos. Uso do tema foi top, se encaixou perfeitamente em jogo puzzle. A arte eu achei bem fofo, apesar de ser simples.
Não tem nada que me frustrou e senti falta, foi um jogo que me divertiu muito.
Parabéns pelo jogo.
engajamento:
o jogo é bem divertido, e tem uma jogabilidade muito boa, e os controles são bem fáceis de aprender, me diverti bastante jogando
uso do tema:
a ideia é legal, mas acaba não se encaixando tanto no tema da jam, já que o player não sente que ta realmente quebrando regras, e são só as mecânicas do jogo
arte:
os sprites do jogo são bem simples, mas combinam muito bem entre si, e tem o mesmo estilo de arte, o que da uma sensação maior de imersão, além das músicas do jogo que também são muito boas, parabéns pelo jogo!
achei divertido de jogar! no início não entendi aonde estava o tema mas depois peguei a ideia!
sinceramente foi um dos jogos mais divertidos que joguei nessa jam! :)
acho que o pouco que daria pra melhorar é o level design, senti muita falta de progressão de dificuldade...
e os efeitos sonoros estão muito altos e a grande maioria são bem irritantes, só o da morte achei gostosinho.
fora isso, belo game! parabéns pelo jogo!
obrigada pelo feedback, os sons realmente é um tópico que ainda estou praticando, então erro um pouco a mão nos volumes, mas a cada jogo eu melhoro um pouquinho.
mt divertido, atmosfera bem gostosa.
adorei a música e a ideia, me prendeu bastante.
mas pra ser sincero, eu esqueci que dava pra se mover usando wasd, eu só ficava mudando a gravidade pra direção q eu queria. por mim a feature seria só essa, sem possibilidade de movimentação, ou com algum obstáculo que seria necessário passar andando.
adorei, realmente bem divertido.
8/10!!
Seu jogo tá excelente!
Adorei a ideia e a execução, o level design está ótimo, a movimentação está do meu agrado, mas algo que percebi é que não tem velocidade mínima, então o player pode acabar acelerando demais em certos momentos, mas nada que atrapalhe muito a experiência. Não encontrei nenhum bug, o jogo está bem polido! O que mudaria na gameplay é criar um timer pra limitar o tempo que o jogador pode apertar K pra ficar parado no ar e resetar esse timer quando ele pisa no chão, ele é útil, mas útil demais e deixa muitos momento muito fáceis.
A composição artística está simples e bonito, uma coisa que eu mudaria era colocar um efeito de 'Squash and Stretch' pro jogador, algo como ele ficando mais alto e fino baseado na velocidade dele, e um efeito de "boing" quando ele pisar no chão.
O uso do tema foi bem simples mas compreensível, gostei bastante do teu jogo! Boa sorte na Jam :)
obrigada pelo feedback, futuramente vou fazer revisões no gamefeel e gamedesign.
Muito bom, as mecânicas são divertidas e achei a arte muito bonita ^^
O jogo está muito bonitinho e bem programado, a musica tambem esta muito gostosinha de ouvir, a ideia se encaixou bem com o tema, queria que o jogo fosse um pouco maior :( kkk mas obvio que não tinha como fazer muitas fases em só 9 dias, uma coisa que eu preferia também é que as fases fossem ficando mais difíceis, porque depois que eu percebi que eu podia só ficar parado no ar apertando K, o jogo ficou muito fácil, mas esse jogo esta realmente muito legal viu
obrigada pelo feedback, vou ajeitar a dificuldade em uma futura versão final
Gostei muito do jogo, parabéns, vamos aos comentários:
Engajamento: Passei vários níveis, com diferentes desafios e obstáculos, por isso, vejo que seu engajamento foi alto, pois ter que pensar e desenhar os níveis não é fácil, além disso, foi aumentando a dificuldade gradativamente.
Uso do tema: No primeiro momento, parecia mais do mesmo, inverter a gravidade, mas a medida que você passa os níveis e vê que precisa usar a habilidade no meio das mudanças de gravidade, isso já torna o jogo mais interessante. Se encaixou bem no tema por isto.
Composição artística: O personagem é um quadro simples, na hora que invertemos a gravidade parece que olha para o lado contrário, isso podia ser melhorado. O cenário também é simples, com tudo muito azulado, podia ter uma variedade (pelo menos de cor) nos outros níveis. Os sons são simples para mudança de lado na gravidade e quando morre, com uma música simples e repetitiva, ela podia alterar em outros níveis também.
obrigada pelo feedback, e de fato, não consegui trabalhar muito nos sons, vou melhorar vários aspectos para uma futura versão final.
ENGAJAMENTO:achei até que bem divertido,mas acho que poderia usar mais a mecanica de pular com a gravidade alternada já que só foi usada para trocar a gravidade e passar por partes impossiveis
USO DO TEMA:a ideia é bem legal,mas não tem tanto a ver com o tema a não ser quebrar as leis da gravidade,acho que você poderia adicionar alguma lore sobre regras de não passar daquelas fases ou de não quebrar a gravidade
COMPOSIÇÃO ARTISTICA:achei bem minimalista e bem bonitinho,nada mais que o necessario,mas poderia melhorar o sprite daquela arma que atira bolinhas amarelas
obs:achei engraçado no final você por 3 vezes o seu proprio nome kk,muito bom
obrigada pelo feedback, essa é a primeira nonejam que eu consigo entregar um jogo completo. vou coletar os feedbacks pra melhorar no futuro, sobre o tema eu fui mais ao pé da letra mesmo e quebrar a gravidade...
Que jogo ótimo, eu gostei bastante dos controles e da mecânica principal, realmente muito boa e divertida, combinou com o tema de modo geral.
Te confesso que eu nem lembrava que dava pra usar o espaço kkkkkkkk fui só usando a gravidade e mudando de acordo com a direção que queria ir, assim, conseguindo finalizar o jogo.
Foi muito divertido durante toda a jogatina, os puzzles foram bem feitos, só achei que alguns de níveis mais altos estavam mais fáceis do que alguns anteriores, mas nada que seja muito crítico.
A arte é simples mas muito bonita, gostei também da música, muito calma e trás uma ambientação relaxante pra todo jogo, mandou bem!
A única coisa que senti é que a troca de gravidade deixa o jogo muito fácil, no caso precisaria de um nerf em algum sentido, tipo uma consequência que o jogador teria que enfrentar caso mude a gravidade. Por exemplo, puzzles que no lugar de mudar só a gravidade do jogador, mudassem a gravidade de todo o cenário, inclusive os tiros, fazendo com que tenha que pensar em uma forma criativa de burlar isso.
Parabéns pelo jogo, eu gostei bastante de tudo, se tivesse mais fases com certeza eu jogaria novamente até o fim. Boa sorte na jam!
muito obrigada pelo feedback, planejo trabalhar em uma versão final no futuro, vou coletar os feedbacks da jam pra fazer um jogo mais completo.
Booaaa, desejo uma boa sorte e sucesso no seu desenvolvimento desse jogo! Se precisar de testes e opiniões sobre novas futuras versões, adoraria ajudar.
ambientação mt boa, gostei das cores e da musica
se eu mudasse algo acho q seria em vez de o tempo parar quando tivesse trocando a gravidade ele seguisse na gravidade anterior só q mais lento, se abusar do "K" acaba ficando um pouco facil
jogo bem legal, eu queria até que tivesse mais fases kkk, quando começou a dificultar o jogo acaba :(
arte muito legalzinha e atraente
uso do tema foi ótimo, digo até que exagerou kkkkkkk o jogo é todo quebrado pq nem precisa tocar no chão só usar o poder infinitamente
e engajamento eu senti falta de um desafio , apesar do jogo me prender ,mas foi uma ótima experiência, eu até jogaria uma versão completa sem ser essa da jam pq gostei muito da ideia do game
me lembrou muito os jogos que eu jogava no navegador em flash bateu uma nostalgia kk, mas enfim boa sorte na jam!!
nota 9/10