arte do jogo é bonita, o personagem atacar parado e só para esquerda e direita incomoda um pouco
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hero's tale's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Apresentação | #20 | 3.295 | 3.360 |
Aderência ao tema | #21 | 2.746 | 2.800 |
Diversão | #21 | 2.824 | 2.880 |
Ranked from 25 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Source do projeto
https://drive.google.com/drive/folders/1DRTAu7c9YOPn3fF7SNCfg7MajetphNFR?usp=sharing
Domínio público
Comments
Ta bem dahora, só acho que o combate em especifico ta um pouco travado, falta um gamefeel melhor, mas no geral ta bom, parabens!
Sobre as pedras:
1.1 Gostei bastante dessa adição.
1.2 As pedras terem colisão com o lago é meio chato
1.3 Poderia ter umas pedras na sala do boss.
(Chega de falar sobre pedra)
Faltou feedback visual ao lutar (indicar que o player ou o inimigo sofreu esse dano)
Você até colocou uma barrinha de vida embaixo deles que diminui quando sofre dano, mas nao foi o suficiente, sinto que uma luzinha branca ou um pop up indicando o dano seria opções melhores.
Como você colocou para atacar no mouse, acho que você poderia ter deixado o player continuar se movendo enquanto ataca.
Eu usei bastante o dash, ponto positivo.
Os inimigos do bastão sao mt ops, arrancam muita vida sua.
Uma janela maior cairia bem no jogo já que você usa o mouse, ai acaba que clica fora da tela sem querer querendo e minimiza o jogo
Boss Fight
O Padrão do boss dá para perceber rapido, mas mesmo assim se ele te acerta tu ta lascado.
> O cenário do jogo ficou muito bem feito. Gostei da forma com que o jogador consegue interagir com ele, coletando as pedras para jogar nos inimigos, acionando alavancas e tudo mais
> Eu gostei do combate do jogo, mas acho que ele ficaria mais fluído caso o jogador jogasse os inimigos para trás com o golpe, e também não parasse ao atacar
> Eu acho que quando o jogador perde pro boss ele poderia voltar na parte do boss, ao invés de voltar para o início do jogo
> Gostei do boss e dos padrões de ataques dele
Parabéns pelo jogo!
Achei a arte agradável, mas os inimigos do porrete/espadão muito desbalanceados o dash é pouco explorado já que quase sempre esta em lugares apertados.
O bug do ferreiro é mais um bug visual, acredito que sera corrigido rapidão.
E a histórinha apresentando o que está acontecendo ajuda imergir melhor no jogo.
O jogo ta bem divertido de jogar, as artes e a música ficaram bem fofas e combinaram bem
A janela ficou meio pequena, e por ter que usar o mouse pra atacar, acontece de clicar fora da janela do jogo e ele minimizar, oq é meio chato.
O ataque da espada poderia funcionar pra cima e pra baixo também. Quando vc entra em um túnel com um inimigo, fica bem difícil acertar ele sem levar dano. O player poderia atacar enquanto se move tambem.
O feedback poderia melhorar se tivesse mais sceenshake, os inimigos fossem empurrados pra trás e tivessem um efeito de flash ao levar dano. Mesma coisa pro jogador
Poderia ter uma mecanica de defender os ataques ou quando vc batesse nos inimigos, cancelasse o ataque deles. Tem uns inimigos que vc precisa ficar batendo enquanto leva dano pra ver quem morre primeiro pq nao tem como desviar dos ataques, e o machado que eles jogam é super difícil de desviar se estiver perto dele (o que é sempre o caso já que a arma principal é a espada)
Na primeira vez fiquei confuso vendo o ferreiro aumentar o preço enquanto eu tentava clicar nele pra comprar kkkkkkk. Dá pra corrigir isso impedindo o player de atacar enquanto tiver com a interação aberta.
O jogo ficou legal, parabéns por ele!!
O jogo ta bem divertidinho, tem umas partes da gameplay que incomodam um pouco, tipo o player parar quando bate.
EU fiquei um bom tempo batendo no ferreiro pensando que tava comprando o buff de dano e não tava entendendo pq tava falhando kkkkk
- Gostei da arte ficou bem amigável assim como as animações.
- Eu não gosto muito da ideia de usar mouse quando o player só pode bater em direções pré definidas, ficaria melhor, na minha opinião, se fossem usadas apenas as teclas.
- Achei que o dash ficou meio fraco, e o fato de precisar estar andando pra usar ele atrapalhou um pouco também. Seria legal também um indicativo do delay do dash, pra saber quando a gente pode usar de novo.
- Eu acho que ficaria melhor se o player não parasse pra bater, se ele pudesse se mover durante o ataque a gameplay ficaria mais dinâmica.
- O gamefeel está gostosinho, porém sempre dá pra melhorar, ficaria legal os inimigos serem jogados pra trás e um flash branco neles talvez.
- Eu fiquei atacando o ferreiro achando que estava ficando absurdamente forte comprando várias vezes aspakspaskasp.
- Quando eu troquei de sala deu um erro, não sei exatamente o que aconteceu.
O jogo tá bem legal, as pixelarts tão fofas, mas os inimigos q jogam aquelas pedrinhas tão mt roubados, eles veem o jogador mesmo através de paredes, as pedras são mt rapidas e só n tem como desviar.
Senti falta de um gamefeel pra quando acerta algum inimigo.
E tem um erro que o jogo crasha quando o player sai de algumas rooms, tentei 2 vezes e crashou as duas :')
Cara, primeiramente eu achei que aquilo do ferreiro era um bug, mas depois de ler o comentário percebi que eu que sou burro mesmo kkkkkk
Alguns ajustes bobos melhorariam muito o jogo e seu game feel, as músicas combinam direitinho, e a pixel art está muito boa!!
Parabéns pelo jogo :3
O jogo ficou bom, bem bonitinho, mas ficou bem confuso, não entendi a parte de comprar mais força, meio que não funciona e é infinito, mesmo sem grana, não sei se foi intencional, o bicho que taca pedras é muito op, não da pra desviar delas direito, e acho que faltou um feedback de dano melhor pro jogador, tanto o player quanto o inimigo poderiam ter um screenshakezinho, um knockback para ficar melhor o dano de ambos, parabens pelo game de qualquer forma
Que jogo bonitinho!!! Amei! É bem simples mas muito bem feito. Parabéns, jvitor.
Achei engraçado a parte de bater no ferreiro, porque eu achei que tivesse bugado o game e "comprei" vários danos com o mouse, mas quando sai do ferreiro eu vi que eu tava é atacando ele e não consegui mais melhorar a arma kkkkkkkkkkkkkkkkk.
O jogo tem um bug na hora de ir para outra room; de vez em quando ele dá erro em encontrar algum objeto, mas de vez em quando, não.
Me diverti bastante jogando.
o estilo visual do jogo está bem legal, tudo bem consistente; acho um pouco ruim o jogador parar pra atacar, mas num geral o jogo está bom
A ambientação ta bem legal, e a gameplay ta bem intuitiva, bem divertido mano parabens
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