A ideia dos minigames foi bem legal. A gameplay e legal, mas acho que demorei para chegar no boss. A mecânica de stress é unica nessa Jam. A arte está bem legal
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The Office - A Tale of Game Studio's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Apresentação | #11 | 4.286 | 4.286 |
Diversão | #30 | 3.214 | 3.214 |
Aderência ao tema | #41 | 3.571 | 3.571 |
Ranked from 42 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Source do projeto
https://drive.google.com/file/d/10Y8sOqaXwpPmLoc1dWte2rF-CnkJJYdC/view?usp=sharing
Domínio público
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PONTOS POSITIVOS
- a arte tá mt boa, principalmente do meu principal
- a ambrientação tbm, o ambiente de escritório tá bem nítido e redondinho
- o jeito q vc usou o tema foi bem interessante e criativo
- minigames diferentes e dois finais, oq é bem difícil pra uma jam
PONTOS NEGATIVOS
- faltou polimento, os imigames tão mt difíceis e as vzs até confusos
- o cursor treme mt e fica atrás de alguns objetos
- a falta de feedback visual, principalmente quanto ao boss dificulta mt a gameplay, é difícil saber se eu tô fazendo as coisas do jeito certo
parabéns pelo jogo!
musica e arte maneira.
a ideia do stress é legal, mas eu não consegui passar de nenhum minigame, o do disco não consegui passar pois o cara treme muito, e o flappy bird o pássaro não voa só cai, no boss ficou complicado fazer duas coisas ao mesmo tempo, nem sei se da pra ganhar, joguei 3 vezes e perdi, a colisão das notas poderia ser maior e também ter algum efeito pra quando acertar.
- Que jogo bonito, você mandou bem em ambientalizar tudo pra parecer um escritório, além de todo o design dos personagens e suas animações, está tudo muito bem feito.
- Eu sei que estamos lidando com um humano, porém senti a movimentação muito lenta, poderia ter dado uma acelerada a mais, visto que a gente tem que andar de um lado pro outro.
- Eu gostei dos minigames, porém senti que faltava um polimento a mais neles, não sei se foi proposital, mas o minigame dos discos estava com um problema na hora de puxar eles, ele acabava se soltando do mouse muito fácil, seria legal ter uma margem de erro um pouco maior. Outro minigame que não funcionou muito bem, novamente não sei se foi intencional ( provavelmente foi, visto que estava tendo problema no level design), foi o do flappy bird, eu ficava apertando o botão e ele simplesmente não pulava, só ficava no meio tentando pular mas não ía.
- Alguns feedbacks visuais faltaram pra deixar mais gostoso de jogar os minigames, digo isso principalmente pelo ultimo minigame de apertar as teclas, queria que tivesse um feedback mais exagerado na hora que a gente acerta a tecla, por que não dá muito pra ficar prestando atenção na barra, visto que a gente tem que fazer mais uma coisa ao mesmo tempo.
- Gostei da história do jogo, principalmente por ter dois finais, o que não é muito fácil de fazer em uma JAM.
Logo quando abri o jogo, o visual, a música e os efeitos sonoros me passaram uma ótima impressão, tudo combinando com a temática do jogo e muito bem feito.
O tema foi usado de uma forma interessante. Mesmo que tenham outros jogos com essa temática de escritório na jam, não consigo lembrar de nenhum agora que realmente levou essa ideia pra a jogabilidade e pra as mecânicas. Sendo assim é um uso bem criativo do tema.
A jogabilidade tem uns bugzinhos que o pessoal já citou, mas ela é variada e refrescante. Acho que não vi nenhum outro jogo assim na jam, e isso é bem legal. E no fim das contas é isso que importa pra um jogo de jam, fazer algo diferente aproveitando o tema e aprender no processo.
Parabéns pelo jogo!
a arte é muito bonita e a premissa do jogo é sensacional, Parabéns
Primeiramente meus parabéns pelo o jogo. Simbora para a review :D
Visual
Simplesmente linda a arte do jogo. Gostei bastante da apresentação. Não nada a falar em relação ao visual. Meus parabéns!!!
Gameplay
Gostei bastante dos mini games e o sistema de stresse. Relamente quando o mouse começa a tremer isso dificulta um pouco na jogatina, mais ficou sensacional.
Sugestão:
-Achei o tutorial um pouco longo, seria interessante ter uma opção de pular. Caso o jogador tente jogador novamente já conhecendo os comandos. Seu jogo merece ser jogado mais de uma vez <3
- Eu recomendaria executar o som dos diálogos somente uma vez ao apertar a tecla W ou S de ação. Houve um momento que eu quis deixar o cara estressado e ficou tocando um som em cima do outro. Se tornou uma bagunça kkkk
Finalizando
Em um jogo que adicionando novos elementos para enriquecer ele facilmente vende na steam. Parabéns irmão pelo o trabalho!!
O jogo possui uma arte excelente e uma ideia extremamente original e criativa. Mas a mecânica de estresse acaba prejudicando bastantes alguns minigames por ser necessário movimentos muito precisos para realizar, principalmente no labirinto do mouse. Também achei o tutorial um pouco longo.
MTO LINDO, AMEI A IDEIA DO JOGO
tudo nesse jogo ficou mto bom, amei as artes, música, sons, e o sistema de stress ficou mto bem feito
parabéns e boa sorte
Ideia muito interessante, arte incrivel e os sons combinam. Unica coisa que senti falta foi de descer a porrada no chefe no final uasheuesasae.
Parabéns pelo jogo, muito bem feito.
Achei a ideia e a interpretação do tema sensacionais. Além disso, o fato de cada aspecto da criação de um jogo ser um minigame deu um toque metalinguístico muito bacana para a experiência. A arte e os sons/músicas também são ótimos e coesos. Entretanto, pessoalmente, achei o boss bastante complicado, já que tem que fazer duas coisas ao mesmo tempo e achei muito difícil acertar as letras, pois acho que a colisão ficou muito pequena. O tutorial também ficou muito legal, mas como ele é longo, poderia ter como pular depois de jogar pela primeira vez. No geral, achei o jogo muito criativo e polido, parabéns!
Gostei muito da variedade de minigames, e de como o jogo vai bugando enquanto o estresse aumenta.
O chefe no final pra mim foi bem difícil, não sou muito bom com jogos tipo FNF e ainda mais precisando fazer contato visual com o chefe, e sinto que as notas podiam ter um tamanho de colisão maior, alguns momentos eu apertava a tecla e simplesmente não contava.
As artes ficaram muito lindas, e a música ficou maravilhosa, encaixou perfeitamente e passou uma vibe muito boa.
Parabéns pelo jogo!
Eu não entendi bem como o jogo se encaixa no tema mas ele foi um dos mais criativos da jam, tem varias gameplays diferentes e o lance do stress que influencia na jogabilidade foi bem criativo
O jogo é bem interessante, porém achei frustrante os mini games, principalmente com o estresse alto, não é difícil, é apenas frustrante. Uma forma mais clara de diminuir o estresse, mesmo que adicione alguma outra penalidade no jogo, o mini game de discos é impossível com o mouse tremendo.
Tirando isso, a apresentação do jogo é muito boa e a ideia geral é muito boa também.
Muito obrigado por jogar e pelo feedback.
O tutorial ficou longo e infelizmente não coloquei a opção de pular, falha minha.
quanto a velocidade eu até pensei em deixa-lo um pouco mais dinâmico na hora do corredor, mas perdeu um pouco o sentido que eu tava aplicando, no caso de stressar o player hahaha.
Amei a ideia do jogo, algo totalmente inesperado dado ao tema, assim como na vida real, no jogo eu não consegui a promoção... :/
Vamos aos critérios de avaliação.
Diversão
O jogo segue um estilo point and click adventure e isso foi uma surpresa total, os mini games inclusos no jogo são bem interessante (e estressantes também asuhashuahusuhasa mas acho que essa foi a intenção).
Tema
O jogo segue o tema da Jam de forma narrativa, de uma forma genial!
Apresentação
Tudo no jogo foi muito bem feito, arte, sons, música e tudo é um projeto muito lindo!
Parabéns mesmo pelo jogo e boa sorte na Jam.
Gostei bastante do jogo, teve uma ideia muito criativa com esse tema!
A ideia dos minigames foi muito boa, só que acho que o terceiro minigame não tem como passar, tava com um bug quando eu tentava ir pra cima.
Também gostei bastante do sistema de stress, o único problema nele é que com um nível já fica complicado o segundo minigame.
obrigado por jogar e fico feliz tbm pelo feedback.
Realmente o mini game 3 ta bugado. Na pressa eu esqueci que rooms tinham tamanho diferentes e setei o valor errado, mas não tive tempo de corrigir. Faltou um pouco(muito) de balanceamento no stress mesmo. O mini game 2 é uma pegadinha na verdade, mesmo sem stress nenhum é bem complicado de passar, mas dá. Era pra passar uma mensagem de que certas coisas não devem ser feitas stressado.
Que bom que gostou!!!
Arte e animações muito bonitas mas não consegui entrar na porta do chefe, interagir é W e S mas nada funciona :/
obrigado por jogar e pelo feedback.
Então, geralmente os objetos prontos para a interação recebem uma exclamação. A sala do chefe fica disponível após terminar dos três mini games. A cada mini game um novo funcionário fica disponível para interagir. Realmente não sei o que pode ter acontecido, mas irei revisar.
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