Play game
Regras de Newton's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Composição artística | #17 | 4.083 | 4.250 |
Uso do tema | #17 | 3.763 | 3.917 |
Engajamento | #43 | 3.042 | 3.167 |
Ranked from 12 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Source do projeto
https://drive.google.com/file/d/16F-wOPVLFMkDZSMJAHbwu-RQH5-uzMj2/view?usp=sharing
Domínio público
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Engajamento: Achei o jogo bem divertido, gostei bastante das mecânicas, todas funcionavam bem e estavam bem polidas. Penei na fase da vaca kkk, mas todas estão bem balanceadas.
Uso do tema: Gostei da ideia de quebrar as regras da física, ter representado no estilo de um mini souls-like ficou muito interessante e criativo.
Artes: As artes são extremamente bonitas, apesar do estilo simples, ficou muito bonitinho. Gostei da referência ao Neo de Matrix (Espero que tenha sido uma referência kkk), gostei dos diálogos, esttão bem divertidos e engraçadinhos.
Conclusão: De nada universo, me deve um bolo :D
Engajamento: Jogo bem divertido, curti bastante controlar o personagem de uma forma um pouco diferente do convencional, curto demais jogos boss battle no estilo titan souls e esse ficou na medida, só o balanceamento do chefe da segunda lei que ta meio desregulado, as pedras que ele solta estão muito rápidas.
Uso do tema: Utilizado de forma bem criativa com as leis de newton, mas podia ter elaborado um pouco mais.
Composição artística: As artes estão muito bonitas, o traço e o estilo da arte está impecável, o design dos personagens e dos chefes ficou excelente também.
Engajamento: 7/10, eu achei divertido, mas a vida dos bosses é muito elevada
Direção de arte: 7/10 Muito bem desenhado, mas uma música seria interessante
Uso do tema: 4/10 Faltou criatividade, literalmente assassinar as regras não é tão criativo
6/10
Pontos fortes:
-Bonito, gostei muito do estilo de arte
-Divertidinho, eu me diverti passando dos bosses, foi dificinho mas gostei
-Movimentação interessante, é um jeito de movimentar que nunca vi kkkk, mas gostei bastante
Pontos fracos
-Música inexistente, se o jogo tivesse uma música ia ficar muito bom
-Uso do tema não foi tão interessante, por mais que eu goste da ideia sobre as leis de newton, não achei muito interessante eu literalmente quebrar as regras de newton
-Batalhas muito longas, eu achei muito longo, se a vida dos inimigos fosse menor acho que ia ficar mais interessante
O QUE ACHEI DO JOGO? Super criativo, essa nova mecânica é incrível, super gostoso de jogar e difícil de controlar, muito magnífico. E nem se fala da arte
ENGAJAMENTO: Me prendeu até a 1° lei de Newton, foi muito criativo os seres que você utilizou para representar cada lei e suas habilidades que remetiam exatamente ao chefe.
----------------------------------ÊSTASE------------------------------
USO DO TEMA: Eu sou meio lerdo, mas não entendi direto como você utilizou o tema, mas se fosse para chutar eu diria que o fato de enfrentarmos newtinho é a quebra de regra já que associamos muito o funcionamento do universo a pessoa que pensou na lei.
COMPOSIÇÃO ARTÍSTICA: Essa arte de desenho esta INCRÍVEL, adorei, os sons e efeitos também são admiráveis, porem, a arte em si, esta exuberante.
Bom, eu gostei da ideia do jogo, oq quebra é q ele é mal balanceado
Engajamento: O jogo é divertido, é rápido, e é simples, o problema é que ele é dificil, a primeira fase é mto boa e criativa, mas a segunda não foi tanto além de que é bem dificil, eu não passei dela ainda, vou ver se eu passo outro dia, mas os bosses tem mta vida, o tiro do player é mto pequeno e demora pra atirar, na primeira fase nem é um problema vc pode matar o carangueijo com os espinhos, mas a segunda vc só da dano com os tiros, aí que dá problema, tbm acho que o player poderia ser um pouco mais rápido, pelo menos na 2° fase.
Uso do tema: Eu entendi oq vc quis fazer, eu tive umas ideias parecidas com isso, em que vc literalmente quebra regras na porrada, mas n ficou mto explicito, coisa que tbm aconteceu no meu jogo, ent eu entendo perfeitamente como é. é uma boa ideia, só poderia deixar ela mais explicita como uma das falas do personagem principal dizendo "ent eu terei que quebrar essas regras" ou algo assim, só isso já faria bastante diferença.
Composição artística: Mto bonito, mas acho que poderia ter mais detalhes visuais, por exemplos efeitos de movimento do player, sla, se ele esticasse ao se mover, acho que esses efeitos ficariam bem interessantes no jogo. E também pq o jogo tem uma cor mto monótona, é só amarelo, não sei se foi proposital, mas adicionar mais cores dá mais contraste e fica mais bonito visualmente, mas n precisa ser lá grande coisa, mas claro, se a escolha de ter só amarelo foi proposital, ent tá tudo certo e n tem oq reclamar, eu só passei a minha opinião aqui agr.
primeiramente a arte ficou mt boa e autentica deu um clima mt bom pra gameplay porem nao consegui passar do segundo nivel, mt dificil eu diria até desbalanceado
o tema bem usado de forma criativa
otimo jogo, porem essa vaca ta mt forte ;-;
Que jogo fenomenal! Tenho só alguns pontos pra ressaltar sobre ele
Composição Artística:
- Arte Impecável. Este traço ficou absurdamente lindo, saindo do convencional e pegando uma pegada de desenho infantil rabiscado. Me lembrou de desenhos de criança ou até uma vibe It Takes Two da vida. Totalmente absurdo!
- Sons legais mas nada de mais. Sem trilha sonora ficou bem a desejar.
Engajamento:
- Fase 1 e 3 são impecáveis. Me diverti muito nas duas, achei incrível. Por outro lado, o quando o balanceamento da segunda fase é mal feito, é BRINCADEIRA. Extremamente fora de mão. N faz nem sentido. Até entendo o Hit kill, mas a velocidade que essa vaca desgraçada e as pedras dela pegam, é bizarro. É 100% injusto com o player, broxante e desanimador, achei terrível. O pior é que a idéia é boa, mas a execução foi péssima. Se eu não tivesse absurdamente determinado e n fosse jogador de Souls Like, eu teria dropado 100%.
- A fase do polvo, acaba sendo muito fácil tbm... é só fica no cantinho de um lado pro outro q vc passa de primeira enquanto contorna a sala.
Uso do Tema:
- Não da pra falar que o tema não foi usado kkkkkk
No geral, parabéns pelo jogo! O Potencial dele é absurdo e ele executa muito bem grande parte dele. Só precisam de alguém com um bom olho pra dosar game design. (sinto que faltou play test)
Olaa
engajamento: até o primeiro boss eu achei interessante, mas quando chegou no boi minha vontade de jogar foi embora pela frustração do hitkill e a vida do boss ser desnecessariamente muito grande, a luta ficou massante, uma dica que daria seria, melhor um jogo curto e divertido do que um longo estressante.
uso do tema: achei legal, mas não vi nada relacionado ao tema na gameplay seria bom se tivesse.
arte: a arte eu achei muito fofa, tudo combinou ao meu ver.
Engajamento: Eu consegui aprender os padrões dos bosses rápido, mas colocar hitkill neles matou o meu engajamento completamente. Acho que uma barra de vida no player ou algo similar teria me ajudado muito.
Tema: Foi bem utilizado. Você pega as leis de Newton e quebra elas. Gostei.
Artes: Não tem nem o que dizer. Na minha opinião, o melhor ponto do jogo, parece desenhos que saíram de um caderno, muito bonitas. O game feel também ficou excelente. Só acho que faltou umas músicas e efeitos sonoros mais variados.
No mais, gostei. É um jogo muito criativo e me diverti bastante.
opa mn, obrigado pela review, a opção de colocar hit kill foi pq achamos q as lutas estavam muito curtas, então pra economizar tempo acabou q assim foi a melhor maneira que encontramos. mas obrigado pela dica, possivelmente se trabalharmos um pouco mais nele vamos melhorar isso.
como o artista do jogo, fico muito feliz em saber que a sensação que eu quis passar com os desenhos realmente funcionou. o programador ta mt feliz pelo elogio ao game fell.
agradeço mano, obrigado!
Engajamento: Eu consegui aprender os padrões dos bosses rápido, mas colocar hitkill neles matou o meu engajamento completamente. Acho que uma barra de vida no player ou algo similar teria me ajudado muito.
Tema: Foi bem utilizado. Você pega as leis de Newton e quebra elas. Gostei.
Artes: Não tem nem o que dizer. Na minha opinião, o melhor ponto do jogo, parece desenhos que saíram de um caderno, muito bonitas. O game feel também ficou excelente. Só acho que faltou umas músicas e efeitos sonoros mais variados.
No mais, gostei. É um jogo muito criativo e me diverti bastante.
Engajamento: Eu consegui aprender os padrões dos bosses rápido, mas colocar hitkill neles matou o meu engajamento completamente. Acho que uma barra de vida no player ou algo similar teria me ajudado muito.
Tema: Foi bem utilizado. Você pega as leis de Newton e quebra elas. Gostei.
Artes: Não tem nem o que dizer. Na minha opinião, o melhor ponto do jogo, parece desenhos que saíram de um caderno, muito bonitas. O game feel também ficou excelente. Só acho que faltou umas músicas e efeitos sonoros mais variados.
No mais, gostei. É um jogo muito criativo e me diverti bastante.
Engajamento: eu achei muito criativo os bosses, cada um com o seu esquema para vencer, e a primeira lei ,tendo 2 formas achei muito massa, porém, eu achei estranho a movimentação do personagem, as vezes eu arrastava ele ia rapidão , e as vezes ele ia lento, eu pensei que tinha um jeito de jogar, sei lá , pensei que tinha que segurar ele um pouquim para ir mais rapido, mas não funcionou, e a historia eu fiquei um pouco confuso, porque o newtom queria prender o universo?, só pela maldade msm? , me deixou com perguntas...
Uso do tema: deu para ver a semelhança entre as regras e as leis de newton , mas eu não ví tanto a semelhança, a não ser que prendendo o universo era quebrando uma regra né kkkkk, (eu senti tipo, como por exemplo, o tema da game-jam é corrida, aí eu penso em carro, e faço um jogo atropelando outras pessoas com meu carro , tipo , caaro tem em corridad, mas não teve tanta ligação tlgd, n sei explicar muito bem não kkkk)
composição artística, eu achei bonitas as artes, simples. mas bem ilustrativas, mas eu acho que por boss, ia ser legal uma musica para ter mais impacto durante as lutas, cada um com a sua musica épica tlgd?
no geral , da para ver que teve carinho no jogo, mas tem pontos que deixava o jogo bem melhor( na minha opinião)
parabéns por fazer esse jogo em tal tempo da game-jam, se cuida!!
opa mn, obrigado pela review, temos bastante pontos a melhorar, principalmente na lei 2, e sobre o uso do tema eu levei em consideração que as leis regras e o jogador tem q rasgar(quebrar) elas pra ajudar o universo. o gdd das lutas foi feito antes de ter uma historia pro jogo kkkk ai no meio eu senti q faltava uma historia pra ligar tudo kkkkkkk.
contudo, obrigado pelas dicas mn!
o jogo tem potencial, não consegui chegar até o final, tentei muito mas não consegui passar da segunda lei, a arte é bem legal, a gameplay é bem desafiadora, só senti um pouco de lentidão no tempo de disparo de projeteis o que deixou minha gameplay maçante....
opa, obrigado por ter jogado, a lei 2 ficou um pouquinho quebrada msm, mas se quiser finalizar, tem uns macetes, tenta fica sempre do lado oposto q ela está e os ângulos q as pedras vem são sempre os msm, de 15 em 15 graus, em uma futura atualização iremos balancear melhor essa vaca kkkkkk
MUITO BOM
Engajamento: é bem divertida a gameplay e bem desafiadora, só é frustrante nos 2 últimos boss, a vaca, porque vc tem como errar ela, o que é bem chato, e o polvo tem muitas formas de te matar, fora que esses 2 boss tem MUITA vida, o que leva a frustração, mas o jogo compensa sendo bem divertido, a sacada das leis mudarem a gameplay foi genial, de a 3ª lei copiar o que vc faz e a primeira em tirar o atrito, eu colocaria também uma barra do quão longe vc vai se segurar o click do mouse, mesmo com os problemas, eu diria que é nota máxima nesse quesito.
Uso do tema: quase perfeito, só fica meio estranho vc derrotar as leis e acabar por ai o uso do tema, mas mesmo assim foi muito bem aplicado.
Composição artística: simples e bem feito, não tem muito como criticar a arte, mas poderia ter uma musiquinha de fundo massa pra cada lei.
obrigado pela review mano, usaremos suas dicas pra melhorar este projeto futuramente!
vamos à review
o tema está sendo usado de forma bem engraçada, muito divertido a maneira que você usou para entrar no tema
a arte está SUPIMPA, parece um caderno de arte animado , me lembrou muito south park
engajamento acho que foi o ponto fraco, o boss vaca foi muito cansativo e demorado, acho que faltou algo a mais para danificar ela , como os espinhos do boss 1 por exemplo
no geral, achei o jogo muito bom, 8.2/10
Opa mano obrigado pela review!
engajamento:
eu achei muito top essa mecânica de movimento, mas achei os bosses MUITO difíceis (menos o carangueijo) cara, nunca pensei q ia tiltar com a vaca do Toddynho
uso do tema:
achei uma ideia dahora o tema ser quebrar as leis da física, e se encaixou muito bem no tema da jam
arte:
cara, os sprites estão muito lindos, e o jogo tem um gamefeel muito bom, só acho que faltou alguma música, você sente que tem um espaço vazio no som enquanto joga
Opa obrigado pela review mn, realmente faltou a musica, quem sabe o projeto n vai pra frente e numa atualização colocamos uma musica daora