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A jam submission

La Dama Blanca del Hotel ArizonView game page

El fantasma del hotel en el que te alojas te invita a conocer su historia.
Submitted by Mery (@MeryAhumada_Dev) — 14 hours, 19 minutes before the deadline
Rated by 9 people so far
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Comments

Submitted(+1)

De los dos Bitsy de la jam este me ha resultado más fácil de comprender. Una historia que se desarrolla en dos líneas temporales (ciertas coincidencias con *otra de las entradas en español* en la implementación, por cierto) y una mezcla de realidad y ficción muy interesante. La historia se ramifica y lo he rejugado hasta encontrar tres finales, uno de los cuales parece claramente el principal. Después de jugar he buscado información sobre el sitio real, y ahora tengo ganas de visitar Sanlúcar de Barrameda (lugar donde sólo he estado una vez pero me encanta, por cierto).

Developer

¡Gracias por jugarlo! Realmente Sanlúcar tiene mucha magia y muchas leyendas ideales para crear ficción interactiva. 

(1 edit) (+1)

Un nuevo juego de Mary. Una buena manera de pasar una tarde con una aventura. Me temía que después de su último mega-bytsy del año pasado, este fuera a ser descomunal… y no me ha defraudado. Toda una gran historia, larga y muy buena, con textos muy bien pensados, algunos con evidente doble sentido,  a pesar de lo lúgubre que se va tornando la situación, le quitan hierro al asunto.

He disfrutado un buen rato con este bitsy, aunque he tenido que utilízar (que no usar ;-) el teclado inalámbrico con el iPad.

Recomiendo jugarlo con tiempo e ir degustando la idea de a poco. Uno de los mejores en mi opinión de este año, por lo inmersivo largo e ingenioso.

- Jade.

Developer

¡Muchas gracias, Jade! Siempre es un gusto leer tus comentarios :)

(+1)


El anterior Twine de Mery, Gotta pitch'em all, me pareció uno de los mejores que he jugado, una auténtica maravilla. En este encuentro algunas de las características más atractivas de sus juegos: la naturalidad y frescura de los diálogos, el humor, la cotidianidad y el aspecto autobiográfico (aunque sea ficcionado) de sus historias. Lo que más disfruto de sus juegos es explorar cada detalle dado que leer cada descripción e interacción con un personaje es un premio en sí mismo. Ahí es donde creo que no acaba de casar la mecánica contrarreloj de este juego. Se nos penaliza por detenernos y regodearnos en la escritura de su autora, cuando es donde destaca por encima de otros autores. A pesar de ello, el juego sigue teniendo la gracia y la personalidad a la que nos tiene acostumbrados.

Developer(+1)

¡Muchas gracias por tu comentario y me alegra que te guste mi estilo! Respecto al contrarreloj, te doy la razón, cuando lo diseñaba lo pensé debatí entre la posibilidad de varios finales o contar la historia verdadera. Pero entre el tiempo, el que no pude profundizar con el motor y demás... Pues acabé condicionando a una rejugabilidad un tanto tediosa si tomas decisiones de exploración.

Agradezco tu opinión y a ver si cuando acabe la jam le doy una vuelta a las condiciones para que se detonen los finales.

(+1)

Gracias a ti por responder! Valóralo con tranquilidad, porque igual yo estoy equivocado. Mira, a Emmery Joyce le ha parecido que tu juego es el mejor de la hornada en español. ^^https://intfiction.org/t/hilo-sobre-ectocomp-2024-en-espanol/72087/20

Developer(+1)

Ohh!!! Gracias por compartirlo! No lo sabía!! :)))