Привет, коллеги! =) Спасибо всем, кто зашел на страничку нашей игры! Было несколько комментариев про музыку. Если интересно, основную тему можно послушать здесь =) https://soundcloud.com/vly_sonance/stuck-in-a-loop
Крутая игра! Пусть базовая механика и проста, но обыграна она очень хорошо. Визуал кайфовый, звук тоже, задумка интересная. Очень достойный проект, вы молодцы!
Классный хомяк! Вы отлично рисуете. Очень понравилось оформление и подача. Постер к игре тоже имеет свойство зацеплять, поэтому, наверно, сюда и заглянул. А вот геймлей, конечно, простоват. Желаю вам продолжать развиваться, попробуйте разбавить геймплей чем-нибудь в следующий раз и игре станет заметно лучше!
Ваш хомка мне очень зашел! Идея классная! И отдельный поклон художнику, такая милая животинка получилась. Касательно визуала хочу сказать, возможно, индикатор напряжения вам стоило бы переставить ближе к хомячку, над или под колесо, или сбоку. Мое внимание было сосредоточено на нем и совсем не оставалось времени посмотреть на страдания самого хомячка, в центре были попытки удержать плашку посередине)))
Такая приятная графика и оформление у вашей работы, и смена вида за окном в зависимости от скорости хомяка - здорово! Единственное, соглашусь с комментариями ниже - постоянно смотришь на ползунок, а не на красоты игры. А подсказка довольно очевидно расположена и заметна, тут все ок как по мне :) Спасибо за игру!
Классный визуал, однако ползунок приковывает к себе внимание моментально. Смотрю на верхнюю часть экрана, чтобы не проиграть, в это время в центре происходят изменения (город горит или свет вырубает). Не рассматривали идею этот ползунок сдвинуть ближе к центру или как-то связать его с окружением?
Молодец, мило и приятно получилось. Тоже сначала пытался мышкой двигать ползунок. Доперло только с третьего сожженного города, как играть надо ). Было бы круто добавить какие-то случайные события.
Клевая игра! Очень понравился визуал и анимации! Здорово, что среда реагирует на процесс)
Не прочитав описание, пытался мышкой перетаскивать ползунок и оказалось, что это возможно, хоть и не позволяет управлять игрой! Возможно, стоит убрать у элемента возможность быть интерактивным?
И немного хочется чтобы хомячок ускорял бег с каждым днем)
Уиии, спасибо за отзыв! Всё учтем! Я понадеялась. что стикер-подсказка на экране даст понимание об управлении, но видимо она не слишком явная :( Я кстати не знала, что мышкой можно перетаскивать ползунок, мне как-то в голову не пришло попробовать!
Comments
Привет, коллеги! =)
Спасибо всем, кто зашел на страничку нашей игры!
Было несколько комментариев про музыку. Если интересно, основную тему можно послушать здесь =) https://soundcloud.com/vly_sonance/stuck-in-a-loop
Крутая игра! Пусть базовая механика и проста, но обыграна она очень хорошо. Визуал кайфовый, звук тоже, задумка интересная. Очень достойный проект, вы молодцы!
спасибо за теплые слова!
❤️
То чувство, когда от малюсенькой зверюшки зависит судьба целого большого города =D
Хотелось бы шкалу поближе к центру экрана, чтобы боковым зрением наблюдать за всем происходящим во всей красе))
спасибо за комментарий! :) учтем!
Наблюдение проходит отлично, хомяк покоряет чарты колеса фортуны!
Бедный хомяк((
Классный хомяк! Вы отлично рисуете. Очень понравилось оформление и подача. Постер к игре тоже имеет свойство зацеплять, поэтому, наверно, сюда и заглянул. А вот геймлей, конечно, простоват. Желаю вам продолжать развиваться, попробуйте разбавить геймплей чем-нибудь в следующий раз и игре станет заметно лучше!
большое спасибо за отзыв) да, в идеях было множество усложнений, но в рамках людума, увы, не успели)
Ваш хомка мне очень зашел! Идея классная! И отдельный поклон художнику, такая милая животинка получилась. Касательно визуала хочу сказать, возможно, индикатор напряжения вам стоило бы переставить ближе к хомячку, над или под колесо, или сбоку. Мое внимание было сосредоточено на нем и совсем не оставалось времени посмотреть на страдания самого хомячка, в центре были попытки удержать плашку посередине)))
спасибо за отзыв! да, по расположению шкалы будем думать :)
Хомяк очень милый :) Арт и композиция на высоте!
Прикольно выглядит и идея интересная :)
Мне не хватило только какого-то развития и разнообразия, но забавно было долбить по кнопкам)
Спасибо! Да, этого действительно не хватает, мы это понимаем, но - увы - в рамках людума больше не успели :(
Выдержал минуту и 12 секунд. Под конец пальцы уже онемели))) Интересно и залипательно + классный визуал
спасибо за фидбэк! :)
Анимация - огонь)
По геймплея нужна прогрессия, а не просто счётчик, и будет вообще круто
да, прогрессия была в планах, но не успели :(
Спасибо за отзыв!
Прикольная! Особенно визуально круто!
класс, спасибо!
Всё удовольствие от игры было испорчено тем, что мой результат не сохранился под моим именем. Как теперь мериться результатами со своей командой? :D
почему-то кириллица в веб-версии на итче не работает :(
Сорри!
Согласен насчет графики и музыкального сопровождения, очень атмосферно!
Позалипать в метро самое то :)
Спасибо за отзыв!
Такая приятная графика и оформление у вашей работы, и смена вида за окном в зависимости от скорости хомяка - здорово! Единственное, соглашусь с комментариями ниже - постоянно смотришь на ползунок, а не на красоты игры. А подсказка довольно очевидно расположена и заметна, тут все ок как по мне :) Спасибо за игру!
Спасибо за отзыв, очень рады, что понравилось :)
насчет ползунка будем думать!
Классный визуал, однако ползунок приковывает к себе внимание моментально. Смотрю на верхнюю часть экрана, чтобы не проиграть, в это время в центре происходят изменения (город горит или свет вырубает). Не рассматривали идею этот ползунок сдвинуть ближе к центру или как-то связать его с окружением?
честно говоря, нет, но идея классная, спасибо!
Приятное визуальное оформление! Стикер подсказку сразу увидел, проблем с управлением не было
Здорово, спасибо за отзыв!
Привет. Хомяк в петле - сделано! ))
Молодец, мило и приятно получилось. Тоже сначала пытался мышкой двигать ползунок. Доперло только с третьего сожженного города, как играть надо ). Было бы круто добавить какие-то случайные события.
Делай игры и дальше )
Спасибо за отзыв! Но я была не одна - с командой :)
Клевая игра! Очень понравился визуал и анимации! Здорово, что среда реагирует на процесс)
Не прочитав описание, пытался мышкой перетаскивать ползунок и оказалось, что это возможно, хоть и не позволяет управлять игрой! Возможно, стоит убрать у элемента возможность быть интерактивным?
И немного хочется чтобы хомячок ускорял бег с каждым днем)
P.S. Кто больше?)
Уиии, спасибо за отзыв! Всё учтем!
Я понадеялась. что стикер-подсказка на экране даст понимание об управлении, но видимо она не слишком явная :( Я кстати не знала, что мышкой можно перетаскивать ползунок, мне как-то в голову не пришло попробовать!
О, со второго раза заметил! Да не, наверно это я просто еще не пришел в себя после джема :D