Play game
Tomb Divers's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Звук | #7 | 3.889 | 3.889 |
Графика | #9 | 4.167 | 4.167 |
Юмор | #31 | 2.056 | 2.056 |
Нарратив | #43 | 2.444 | 2.444 |
Общее впечатление | #43 | 3.111 | 3.111 |
Соответствие теме | #50 | 2.667 | 2.667 |
Ranked from 18 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Краткое описание игры
Tomd Divers - это игра про погружение в подземелья египетских пирамид, полные сокровищ и странных опасных механизмов. Уклоняйтесь от вражеских снарядов, одолейте всех противников и спуститесь вниз так глубоко, как только сможете! Шуттер. ЛКМ - стрелять, ПКМ - деш, поднять патроны или аптечку - наступить.
Графика
Свое
Звук
Свои
Отправляя эту заявку, вы соглашаетесь с договором оферты
согласен с договором оферты
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Очень крутой визуал и геймплей.
Замечательные 3D модели.
Как на счёт регенерации патрон до минимального уровня, как это было в игре Earthworm Jim на приставке Sega? Мне кажется это идеальное решение вопроса с патронами.
В шутанах вечно с ними проблема.
+Много контента
+интересный сеттинг
+Атмосфера брутального мочилова
- чувствительность мышки слишком большая
- высокая сложность
- непонятно какие враги стреляют
Не смог полноценно заценить игру, так как почему-то она у меня жутко зависала временами. Но думаю что общий посыл мне понятен. Интересная идея, неплохая реализация, визуал просто отличный.
Не хочу повторяться, но выглядит действительно очень красиво. Играется знакомо и, в целом, приятно. Получил небольшой заряд ностальгии по играм юности. Классно.
Ох, я в целом очень кайфанул от игры, раз завис в неё на 40 минут. Спасибо команде. На стриме было приятно пообщаться) Переспав с мыслью я подумал, что могу отметить для себя один важный косяк. Нет спауна патронов. Настолько динамичный звук, и настолько экономный геймплей в плане патронов. Под такую музыку хочется просто зажать ЛКМ и не отпускать)
Огромное спасибо за фидбек! Очень рады, что вам понравилось, мы очень старались.
Да, с патронами промахнулись, их нужно было накрутить до максимума... грустно ((
Присоединяюсь ко всем: топ визуал, баги, и напоминает Serious Sam.
Еще добавлю, что меня посещала несколько раз мысль, что сюда можно было добавить симулятор ходьбы и хуже не стало. Хотелось просто ходить по катакомбам и разглядывать модели.
Спасибо, за отзыв и что поиграли в нашу игру!
Рады, что вам понравилось)
Согласен, что напоминает Serious Sam)
Выглядит потрясно, но баговато и чувствуется, что не хватило времени на все, что планировалось реализовать.
Да, к сожалению, времени не хватило. Еще бы пару часиков и забалансили и баги критичные убрали, но что поделать - это джем.
Спасибо, что поиграли!
За визуал определенно 5, модельки и текстурки оч приятные, а вот с гейплеем что-то пошло не так)) Все в принципе без меня озвучили, повторять не стану. Разве что у меня из 4 запусков игра 1 зависла и 2 крашнулась.
Спасибо за фидбек.! =)
Да, геймплей пострадал, так как на него меньше всего ушло времени. Тестов почти не было.
Краш игры - это странно, надо будет разобраться, в чем может быть дело. Спасибо, что сообщили.
Если поможет то краши были чрез небольшое время после ухода HP в минус. Один раз на -15, другой не помню точно, но что-то до -100(вроде в диапазоне от -30 до -80, но вообще странно даже что я это почему-то запомнил). Других особенностей во время краша не заметил
Тоже есть баг с чувствительностью мыши.
Очень напомнило Серьеzного Cэма.
По геймплею. Враги стационарные и я их не сраzу отличил от элементов окружения.
На игрока сраzу вываливается большая локация с кучей всего.
Для первой локации противники довольно живучие, а патронов маловато.
Дальше игру не смотрел. В слоумоушине (Иz-zа бага) стало скучно.
Очень порадовал графон и муzыка. FX не очень подходящий.
К теме джема по моему мнению соответствует слабо.
Ничего не понял, но зато музыка огонь!
Я очень люблю Древний Египет, поэтому визуал меня порадовал, хоть я и не смогла им насладиться до конца из-за бешенной мыши.
Игра резко бросает в действо с боевой музыкой, но это прикольно. Почему-то напомнило Unreal Tournament, хотя я не играла в него лет 15
[Дублирую коммент со страницы людума]
Не совсем понятна цель игры. Не достает импакта от пуль, они как-будто появляются сверху дула и из-за этого не очень удобно целиться. Вообще было бы круто иметь какую-то обратную связь от игры в таких вещях как то, попал ли ты по врагу или нет, сколько здоровья осталось у врага и т.д.
Я когда запустил игру, чуть не умер от страха) Очень громко и резко начинается игра прям на ровном месте. Чувствуется что игра навеяна старыми Serios Sam. Что то в этом есть
Ну такой себе конечно шутан с багами достаточно критическими
первый и самый наверное критический это бешеная чувствительность мыши
второй это отрицательное здоровье
третье это не поднимается пикап здоровья хотя зачем он если я бессмертный получается (-_-)
четвертый сколько я не стреляю по врагам не один не помер (((((((((((((((((
Спасибо за фидбек.
Чувствительность мыши - это странный баг, у кого-то он есть у кого-то нет.
Про здоровье - это да, баги, пофиксить не успели.
Враги убиваются, просто, чем вы дальше тем меньше наносите урона. И если стрелять издалека, не попасть так как есть разброс пуль.