Arte e musica estão perfeita, o jogo me lembra um pouco os Digimons de GBA
acho q poderia ter um mini game a mais alem de pegar as frutinhas, só pra ficar mais divertido mesmo
mas parabens o jogo esta otimo :)
Play game
Tamagochi Reborn's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Apresentação | #1 | 4.781 | 4.781 |
Classificação | #9 | n/a | n/a |
Diversão | #14 | 3.563 | 3.563 |
Aderência ao tema | #27 | 4.063 | 4.063 |
Ranked from 32 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Comments
Desbalanceadamente lindo lkasndfjklansdf sério mt bonito as artes e animações fluidas e uma apresentação sensacional, com a parte de tema me pareceu meio vago e foi jogado um pouco pra escanteio mas msm assim se manteve no game, as coisas demoram muito pra acontecer é meio monótono mesmo pra um tamagochi, talvez fazer mais minigames (simples e com mecânicas diferentes) mas uma variedade de coisas pra fazer iria ser mt mais divertido além de que o player iria ficar mais tempo preso ao jogo.
<3
Obrigado pelo feedback, o jogo realmente ficou meio monótono por em quanto, já estamos trabalhando em novos minigames e coisas para deixar mais divertido, na parte do tema, acho que se encaixa perfeitamente, você infelizmente não deve ter conseguido chegar até o final e morrer, quando você morre seus pedaços viram um novo ovo e você recomeça com um símbolo de infinito no meio da tela, dando continuidade em uma nova geração, se você matar os 3 bosses e for para a luta de novo, vai encontrar um easter egg bem legal também, se estiver a fim de ver(um novo monstro completo com novas animações e 3 formas diferentes, bebe, adolescente e adulto). Muito obrigado por ter jogado.
Parabéns, tirando as batalhas serem desnecessariamente demoradas, ficou bom.
Mas o Tobi continua na minha cabeça dizendo "Olha a audácia desse filho da @*#&$" por "se inspirar" em Digimon.
A arte do jogo na minha opinião ficou impecável, tudo muito bonito!
A gameplay também é divertida, mas na primeira parte achei que poderia ter mais minigames de treino pra dar uma diversificada e ficar menos repetitiva a evolução do monstrinho (mas pelo cenário imagino que vocês tenham planejado e só não tenha dado pra finalizar pela limitação de tempo mesmo). Também achei que a felicidade diminui muito devagar, praticamente não precisei fazer nenhuma outra ação que não fosse treinar.
Sobre a segunda parte, das batalhas, gostei do sistema, mas algumas coisas me incomodaram. Primeiro, de forma quase automática, meu cérebro interpretou que eu deveria apertar as setas quando as peças estivessem em cima delas, demorei um tempo até ver a linha e se eu me distraía um segundo, já voltava pro modo automático e esquecia da linha, achei isso pouco intuitivo. Outro ponto, que já não sei se foi só coisa minha, mas por algum motivo meu cérebro achava que a seta pra cima deveria vir antes da seta pra baixo, talvez seja algo relacionado ao nosso sentido de leitura ser da esquerda e cima para direita e baixo, mas pode ser que tenha acontecido só comigo e seja coisa da minha cabeça também kkkkk
Achei as batalhas um pouco lentas, com muito pouco dano por turno, e como uma já emenda na outra, ficou muito tempo até as batalhas acabarem, isso me deu uma cansadinha.
Ah e acidentalmente descobri que se você segurar todas as setas ao mesmo tempo você acerta tudo e faz perfect sempre kkkkk
Apesar dessas críticas ao sistema de batalhas, o jogo como um todo ficou muito divertido e foi um dos meus favoritos da jam, achei o design dos monstrinhos ótimos e adorei o jogo, parabéns!
Obrigado por ter jogado o jogo e fico feliz que tenha gostado, sobre a parte das batalhas ficarem muito lentas, eu acho que realmente deveria ter aumentado a dificuldade e velocidade das peças, e também sobre a ordem das setas, eu mudei 3 vezes ao longo do jogo, mas a que deixei no final foi igual ao friday night funking por exemplo, que é um jogo estilo guittar hero que está famoso nesses últimos tempos, e sobre apertar todas as setas e pegar perfect, aqui no meu jogo isso não acontece, não sei o que pode ter acontecido aí, já que era pra tirar pontos toda vez que alguém clica e não pega nenhuma peça.
a arte do jogo ficou simplismente INCRIVEL, as musicas ficaram muito legais e adorei os efeitos sonoros, só tem um problema, o jogo ficou muito cansativo e não ficou muito divertido. A parte de pegar as frutinhas é muito cansativa e não tem muitas mecânicas, e a parte da boss fight, no começo é até legal, mas tem uma hora que demora MUITO pra matar um boss e eu fico entendiado... Acho que faltou implementar mais mecânicas no jogo pra deixá-lo um pouco mais frenético e menos repetitivo.
Quando você é fã de Pou e Pokemon: OwO
Enfim, as músicas tão muito legais, a arte nem se fala, fiquei dando laranja pro meu pokemonzin até ele evoluir ksksksks enfim, a única coisa que poderia implementar é tipo quando ele... defeca, e você troca de room e volta, o cocozinho some, é só uma coisa que poderia tirar, parabéns mano!
Fiquei surpreso com a quantidade de conteúdo que vocês conseguiram colocar no jogo em uma semana. O sistema de batalha ficou divertido, consegui pegar o monstro secreto no final, ele adicionou bastante ao jogo.
Parabéns pelo jogo! :)
Parabéns pelo jogo! Pra tão pouco tempo de jam vc fez um trabalho sensacional! A arte se destaca bastante, mas a jogabilidade também está mto boa!
Cara não gosto muito do estilo, mas o jogo é tão bonito arte incrivel bem polido me fez jogar mais e mais. Após morrer outro(s) ovos aparecem, novamente não tenho muita paciencia para evoluir tudo de novo, mas isso sou eu jogão. Na batalha like guitar hero senti falta da sincronia com a setas não com a linha, mas depois de um bom tempo você se acostuma com o jogo, novamente parabéns
UAU, o jogo está MUITO bom, ótima musica e bela pixel arte , só que é meio irritante entrar e sair de certas áreas ou opções e a musica reiniciar
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