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Mrb4y

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Boa! Acho que se o ícone fosse diferente eu ja reconheceria, tenho um problema com o vermelho e marrom hehe

Jogo bem legal, gostei da mistura e como ela é aplicada, os efeitos estão bem bonitos, so tive um problema relacionado a hitbox do tiro, as vezes se eu estava perto das paredes o tiro nem saia da minha arma, dificultando um pouco a resolução dos puzzles, o boss esta bem rápido, acho que foi a parte q mais me desafiou, alias, adorei a comédia de como o cientista morre hahaha

Jogo MUITO bom, eu acho que meu favorito da jam de fato, não tive problemas com bugs nem com dificuldade injusta, os movimentos funcionam muito bem, adorei a decisão de não colocar uma vida no player e focar na exploração e puzzle. Achei muito sutil a troca de gênero, ficou muito legal. Sobre a ARTE, muito FOFA, nunca achei um cogumelo tão fofinho, a corridinha, a carinha que ele fica quando vc fica perto da bomba, muito bom cara!

Um pato faminto e fofo! Jogo legal,  artes simples mas bonitinha, os sons estão ok também. Porém acho que não se encaixou muito no tema, o pato esta muito rápido, e o pulo dele também, me deu a sensação de estar fora do controle do movimento dele, em algumas fazes quando tinha o reset dos dashs, mesmo pegando a tempo e usando, o pato caía rápido demais e mesmo com o dash a mais não era possível chegar na maçã, achei a escolha do "D" como botão do dash meio estranha, mas tudo bem, é mais uma preferencia minha, e claro a tela de morte poderia ser mais rápida, talvez só transportar o player pro inicio do level ja seria o suficiente!

Achei bem divertido o ponto forte do jogo com certeza é a arte, gostei do roteiro e da historia, acho que poderiam ter armas um pouco mais variadas por serem três, algo como uma meele, uma de longe etc...

Jogo lindo, adoro esse estilo gameboy, o jogo consegue se manter fiel a ele o tempo todo, dentro dos sons e estilo do jogo, no geral é um ÓTIMO jogo. PORÉM recomeçar do inicio ao morrer pro boss me deixou frustrado, mas tudo bem lidei com isso, o problema foi que la na frente morri por errar a resposta do bixo, e voltei pro inicio novamente, isso me deixou bemm chateado, não sei se tem mais pra frente, mas poderiam ter mais alguns elementos de puzzle pra mesclar mais os gêneros

Opa, muito obrigado pela review bem completa!
Vou levar em consideração os feedbacks!

Sobre o efeito da carta, é um sprite retangular, com um efeito de Heat Wave do gamemaker, quando o jogador pega  a carta, eu adiciono 0.1 no image_alpha dela e quando solta diminuo

Opa Ironic, valu pela review!  Infelizmente pelo tempo apertado eu não consegui adicionar muitos itens e cartas, mas planejo em breve hehe, vou levar em consideração as ideias!

Bem, de fato eu sou daltônico, não tinha nem pensado na possibilidade, que vergonha hahahah

(1 edit)

Eu gostei do jogo, a movimentação e arte do personagem definitivamente é o ponto alto do jogo, ele me lembrou um pouco rayman. Gostei das fases dos boss, o da carta ficou bem interessante e desafiador, porem senti que a gameplay ficou meio repetitiva de forma que eu fui perdendo o interesse aos poucos,  a fase de plataforma não me dirvertiu tanto mas enfim, o jogo esta mt bonito, cheio de pequenos detalhes que melhoram mt a experiência do jogador, muito bom!

Jogo muito completinho, as artes estão bem bonitas, acho que só senti falta de um tutorial, ou ao menos um pouco de introdução aos poucos, não sei se foi erro meu, mas teve uma hora que não conseguia entregar o molho de tomate pro cliente de jeito nenhum. Enfim acho que vale a pena investir mais nesse jogo, parabéns!

(1 edit)

Achei bem legal o conceito do jogo, como o pessoal relatou eu também não consegui passar da segunda fase, pq a caixa continua a se destruir depois de sair dos tiros muito rápido. Fora isso acho que poderiam ser aplicados alguns conceitos de game design, apresentando gradativamente os conceitos de gameplay,  também deixar os itens que se pode interagir mais visíveis, com uma borda por exemplo, as artes são simples mas no geral eu gostei do jogo, acho que vale a pena você investir nele!

Me diverti demaaais, acho que cheguei no "final" dele, onde estava praticamente invencível, a arte esta muuuito bonita, tudo casa mt bem, acho que minhas únicas colocações seriam de adições ao jogo e um balanceamento geral, powerups pro player, plantas de tipos diferentes etc. Com certeza um dos meus favoritos dessa jam 

Achei a arte ta bem legalll, me frustei um pouco pois não achava como sair do labirinto , acho que poderia ser melhor informado que precisava achar uma chave, quando cheguei na porta pensei  que o jogo tinha bugado. Dito isso o jogo esta bem legal dentro do tema.

Disparado um dos meus jogos favoritos da jam. Achei que o jogo ficou bem desafiador mas na medida certa, não ficou injusto nem me senti travado pela gameplay, as músicas e feitos sonoros me agradaram bastante também, a arte ta simples mas bonita e coerente. 10/10

Jogo bem divertido, adorei o modo como usou o tema, acho que poderiam ter mais alguns feedbacks visuais. Dito isso, eu fiquei um bom tempo jogando kkkkk, parabens!

O jogo é mt bom no que se, é meio dificil de pegar o rimito no inicio e ate na primeira fase eu não tinha entendido mt bem ainda, mas depois ficou bem legal kkkkk, acho que faltou algo pra deixar mais claro o acerto do jogador, o gdd ficou bem bonito e esta claro, iria ser interessante mais fases com outros elementos também!

Hummm tiros com miados de gatos, parece uma boa hahaha! Enfim obrigado pelo review!

Opa, valeu pela review! Penso em trabalhar ainda nesse no futuro com calma e vou levar estes feedbacks em consideração!

Me diverti bastante, artes bonitas e sons muito bons, única coisa que me incomodou foi a responsividade do dash, uma vez que quando tu usa, ele vai em direção ao mouse e não na direção do botão que esta apertando no teclado, o que acabou me fazendo pular nos inimigos muitas vezes quebrando um pouco o fluxo do jogo, ou então se o dash tivesse algum dano mesmo que pequeno, talvez fosse interessante manter ele na mira. O Gdd esta bem bonito também, bom jogo!

Vou dar uma olhada sim!

Morri 113 vezes! Quando fui jogar já tinha visto o vídeo sobre o jogo então sabia das mecânicas inicias ao menos, mesmo assim me dirveti bastante!

Muito divertido e bem polidinhoo, historinha massa também! Agora relatando um problema que aconteceu comigo: Eu ja estava de olho nesse jogo desde a produção no discord hehe, por algum motivo eu não consegui trocar os blocos no scroll do mouse, tive que baixar o source a abrir o jogo, ai sim consegui usar, não sei o motivo, mas como sabia da mecânica e queria jogar fui atrás

Fico feliz que gostou e jogou até o final!  minha ideia era colocar mais adversários  e que pudesse ser liberado algumas cartas novas conforme fossem derrotados e uma pequena historinha com diálogos hehe. Enfim obrigado pelo feedback!

Que bom que gostou! De fato o jogo esta com alguns bugs de crashs que não consegui resolver a tempo,  obrigado pelo feedback!

Achei que o jogo esta com os comandos poucos responsivos, o pulo do personagem é muito alto independente do tempo que se segura o botão de pulo, os espinhos estão bem pequenos e são difíceis de ver. O GDD não esta publico.

Jogo muito divertido, mecânica simples e bem polida, os graficos e sons estão bem legais, assim como a gameplay, entendi que a mistura de generos seria os upgrades de um rogue like, porem não sei se ficou tão claro.

Dito isso, jogo bem fechadinho, daria até pra postar ele como mobile e adicionar customizações e mais upgrades 

O download do jogo é o Source do projeto, executando ele no gamemaker parece que o jogo esta incompleto, só é possivel clicar no cavelo e ver os status dele,  basicamente não tem jogo, porem olhando o GDD me parece que seria um jogo interessante, uma pena

Parabens pelo jogo!

Acho que o que mais me prendeu no jogo foi a  narrativa, me senti jogando uma historia interativa kkkk, bem inspirado em undertale consegui me divertir bastante, adorei o design do gato monstro do espaço, e todas as outras artes ficaram bem legais, acho que a confusão nos assets eram da proposta mais comédia do jogo.

Com o passar das fases fica bem desafiador, o gdd esta bem organizado e percebi que menciona uma mecanica de parar o tempo, mas não sei se chegou a ser implementadada pois não consegui utilizar, enfim, bom jogo!

Que jogo daora! Gostei como utilizou o tema e não esperava esses "graficos" realistas asuhdua, parabens! 

O jogo é muito bonito falando de estética e pra falar a verdade eu já me diverti dessa forma! kkkkkk. Porem pontos a melhorar:

Essências para uma sensação de progressão:

- Sistema de waves, após eliminar todos os inimigos surgira uma nova wave,

- Diferentes inimigos, alguns podem avançar em você, outros serem mais rápidos, outros com mais vida e maiores...

- Power Ups, tiros diferentes, triplos, duplos, mais rápidos, maiores e mais lentos etc...

-Interessantes:

 - Pontos/Moedas/Coletaveis que poderiam ser utilizados para usar numa loja do jogo pra liberar skins ou ate mesmo melhorar a nave, como vida base, poder do tiro etc...

- Loja para gastar os pontos

- Um boss seria interessante pra fechar o jogo,

Achei muito bom, os ataques do stand ficaram muito bonitinhos, e foi bem na medida certa de dificuldad

Caaaaara que jogo daora, gameplay boa, sons bons, sprites bonitas, parabéns!!

Boa ideia, muito obrigado pelo feedback

Achei que a trela treme demais e a luta com a morte e bem dificil kkkk

Achei muito bom o jogo e principalmente a arte

Achei bem confuso mas da pra ir pegando a ideia com o tempo

De primeiro momento fiquei meio confuso mas o jogo esta bem divertido eu gostei bastante!