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A jam submission

Get the PillsView game page

Experimente a emoção de lutar pela sobrevivência em uma corrida contra o tempo.
Submitted by Warlli — 1 day, 1 hour before the deadline
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Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Composição artística#84.2404.240
Engajamento#93.7603.760
Uso do tema#123.6803.680

Ranked from 25 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Source do projeto
https://drive.google.com/file/d/1CRy-vyOqG3yPHnyYm2dfJJcMM1A3WI_k/view?usp=share_link

Domínio público

CC0Brazil

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Comments

Viewing comments 10 to 1 of 30 · Previous page · First page
Submitted

Bom primeiramente, eu estava ansioso pra jogar esse jogo, de tarde eu baixei ele e dei uma olhada, mas decidi deixar pra jogar de noite já que o jogo passa um clima meio de terror, e eu amo jogos de terror, então queria ter a experiência completa ahahha.

Cara, o jogo ta incrível, esse som das cigarras (ou grilos não tenho ctz, mas acho que é cigarra) é mto bom para a ambientação do jogo, deixa um clima mto de sozinho em casa de madrugada que é animal. Realmente o jogo te deixa tenso, principalmente com o aviso logo no começo.

As transições de tela são lindas e encaixam bem demais com o jogo, gostei demais delas, além disso, tudo está mto bem polido no jogo, o fato do tempo parar em certas salas é essencial e mto bem pensado, teve momentos que eu gostava de ficar parado ouvindo a musica e pensando, tentando decifrar a lore do jogo.

Cara, quando bixo apareceu eu fiquei tenso, e ainda aqueles sons que o bixo faz me deixava completamente arrepiado, isso sem contar que ele te seguia para a proxima sala, deixando a exploração mto mais tensa, parabéns foi ótimo demais isso.

Quanto a história, eu não tenho ctz se consegui pegar a ideia toda por trás, e acredito que vc fez de uma forma que a gente tenha que especular sobre o final, não sendo uma história entregue totalmente de bandeja pra vc entender e pode ser que cada pessoa que jogar tenho uma interpretação um pouco diferente da outra, incrível isso. 

O final foi bem pesado e eu curti bastante, aquela ultima animação ficou mto bonito, aliás todo o jogo é lindo, sendo que a casa tem um design mto bom.. no começo eu fiquei meioo perdido, mas depois eu ja tinha a estrutura da casa na minha cabeça e consegui pegar todos os papeis.

O jogo, com essa pegada das musicas me lembrou bastante to the moon e a cada sala eu queria ter mais informações para preencher as lacunas da história na minha cabeça.

Parabéns pelo jogo brother, ficou maneiro demais, e um jogo que da para lançar, ele ta bem completo. Uma boa sorte na Jam e tamo junto, abraço

Developer(+1)

Agradeço o feedback, amigão!

Uma curiosidade: esse som de "grilo" que toca é simplesmente um barulhinho que meu computador faz de vez em quando kkkk eu tava testando o game e, enquanto jogava, começou a fazer esse barulho e eu achei que combinou, então gravei com o celular kkkkk assim como maioria dos outros sons também 

Submitted (1 edit)

Bom, considerando que eu tive que eu morri bastante, e tive que jogar varias vezes por conta disso, ele encaixou bem no tema da jam, a pixelart e os efeitos sonoros são bons, gostei da tela quando o monstro te pega, e casa cumpriu muito, bem o papel de ser um labirinto.

Porém, uma coisa que notei é que pelo menos pra mim textos do menu, dos dialogos perdem a qualidade quando em tela cheia.

Teve momentos em que o monstro voltou a aparecer rapidamente de mais, o que deixava as coisas um pouco chatas.

E também aconteceu um erro da seguinte situação:

Bom o monstro estava me perseguido, eu fui pra outra sala e morri pois o meu tempo acabou então aconteceu o erro:

############################################################################################

ERROR in

action number 1

of  Step Event0

for object obj_creature:

local variable dest_y(100124) not set before reading it.

at gml_Script_anon_gml_Object_obj_creature_Create_0_798_gml_Object_obj_creature_Create_0

############################################################################################

gml_Script_anon_gml_Object_obj_creature_Create_0_798_gml_Object_obj_creature_Create_0 (line -1)

gml_Object_obj_creature_Step_0



Mas em geral é um bom jogo, parabéns.


Edit: Vi um outro comentário e me lembrei, gostei das musicas também

Developer

agradeço o feedback, amigo! 

Realmente, não houve tempo pra otimizar o redimensionamento, mas pretendo ajustar isso futuramente após a jam. Fico feliz que tenha curtido a experiência!

Submitted

Gostei bastante do jogo, a ideia é bem interessante... além das melhores coisas criadas.... AS CAIXAS... me ganhou com isso ksksksks enfim... os sons, a ambientação, a historia, a jogabilidades e as musicas quando tinham eram muito bons, além do jump scare que no meu caso foi nos momentos em que eu ouvia o som da desgraça e quando vemos nós mesmos enforcados... enfim... eu tenho algumas criticas sobre o jogo:

A colisão: 

a colisão atrapalha um pouco, lembro-me de algumas vezes que morri quando fiquei colidindo em banquinhos ou nas PERFEITAS CAIXAS  que ficavam perto das pílulas me impedindo de pega-las.

Erro Fatal:

quando eu morri (por falta de pílulas), eu tive que fechar o jogo por causa de um erro que dava quando a criatura entrava na sala e não tinha o player isso é uma coisa muito simples de se corrigir com um if instance_exists(obj_player)

enfim... gostei bastante do jogo e espero que levem minha critica em consideração e lance ele algum dia, seria um bom indie de terror psicológico :D

Developer

Agradeço o feedback, amigo! Eu tô aprendendo a mexer com colisões recentemente. Sobre o bug do monstro, eu lamento, eu tinha resolvido em maioria das ocasiões, mas com o tempo curto, ficou faltando algumas áreas kkk

Submitted

Essas coisas acontecem ksksksks... Fico feliz que tenha levado minha critica em consideração e mais uma vez parabéns pelo jogo :)

Submitted

Achei bem daora o jogo, o estilo da arte, as caixas de fala, até aquela transção q parece um olho abrindo e fechando e nem se fala do jump scare kkkk.

Mas eu acabei ficando entediado pq eu ficava um tempão só pegando as pilulas e sem nenhum progresso e dai quebra.

O jogo tbm n tem muito a ver com o tema da jam, a única semelhante q eu percebi foi q vc morre e vc pode tentar de novo, mas eu n vejo porque alguém iria clicar em new game mais de uma vez sabe, mas eu tbm n avancei o suficiente pra saber de tudo, ent talvez eu só esteja falando bobagem msm, mas é isso cara. Boa sorte

Developer

Agradeço o feedback! Realmente, a sua Review demonstra que não chegou a jogar muito, mas isso não é problema! Cada player tem suas preferências e formas de jogar. Agradeço por sua contribuição!

Submitted

JOGABILIDADE

Achei a jogabilidade de modo geral simples, porém os puzzles deixam o player instigado a continuar jogando, e caramba, que susto daquele monstro!

MÚSICA

Apesar de serem basicamente só sons de grilo, acho que combinou com a ambientação do jogo.

ARTE

Eu gostei bastante do estilo da arte e da paleta!

CONSIDERAÇÕES FINAIS

Achei um ótimo jogo, você encaixou bem o tema no projeto, eu apenas mudaria a forma do save para que o progresso não fosse perdido, mas isso é mais algo que eu prefiro, não necessariamente é o ideal. Parabéns pelo jogo!

Developer

Agradeço o feedback, amigão!

Uma curiosidade: esse som de "grilo" que toca é simplesmente um barulhinho que meu computador faz de vez em quando kkkk eu tava testando o game e, enquanto jogava, começou a fazer esse barulho e eu achei que combinou, então gravei com o celular kkkkk assim como maioria dos outros sons também 

Submitted

eu achei a ideia do jogo muito legal (talvez um pouco parecida com a ideia do jogo Eye Crypt também dessa Jam🤔) eu acho que pra melhorar você poderia botar alguma música, que vai ficando mais acelerada conforme o tempo diminui.

eu gostei bastante do jogo ser tipo um labirinto, onde você fica perdido na própria casa.

em geral o jogo é muito bom, só meio chatinho por não ter nenhuma música de fundo..... além disso, uma hora eu fiz alguma coisa e deu esse erro....

Developer

agradeço o feedback, amigo!

A presença de músicas só em algumas salas foi intencional. Se você reparar, nas salas que há música, sempre há um rádio. Eu quis trazer o sentimento de estar acordado de madrugada pra gameplay 

Submitted (1 edit)

Usa bem o tema da jam com o contador acabando e mudando o lugar em que as pílulas estão,

os efeitos sonoros são legais.

Poderia adicionar uma historia ao jogo com cutscenes explicando o motivo pegar as pílulas, o nome do protagonista, se ele tem família e o que aconteceu com ela, se o protagonista tem um emprego.

Submitted

Ou mano, tenta dar uma review mais detalhada pro cara, como ele deveria melhorar o jogo com um comentário que não cita o que você não gostou/como melhorar?

Developer

Se você pudesse me dizer os pontos que o desagradaram, me ajudaria bastante a aprimorar o jogo em futuras atualizações. Agradeço o feedback!

Submitted

Jogo funciona muito bem, embora em essência seja simples no quesito jogabilidade, o uso da melancolia junto ao tema que é sensível faz dele um caso a atenção, a narrativa não intrusiva é charmoso também.

Porém, a exploração não é muito agradável por conta do tempo limite, tem várias coisas espalhadas pelo cenário na qual o personagem fica interagindo que não consigo ler por conta do tempo acabando, então se eu quiser descobrir mais da narrativa vai me render derrotas infelizmente.

Submitted

Jogo divino amigo, historia complexa mecânicas interessantes bem coerente ao tema com os coletáveis e com a ideia de que vc precisa jogar mais de uma vez aprendendo a estrutura da casa muito bem feito e divertido!

Submitted (1 edit)

PRÓS:

1- Jogo bem feito, sem bugs aparentes.

CONTRAS:

1- Jogo com tema sensível, nada divertido. 

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