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Save the princess's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Diversão | #3 | 3.750 | 3.750 |
Aderência ao tema | #10 | 4.042 | 4.042 |
Ranked from 24 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Comments
Como somos uma equipe vamos ter analises diferentes:
Samuel :
a pa poderia ter um alcance maior, sendo mais facil só pular pelos inimigos do que atacar eles, e voltar pro começo da fase mesmo estando la na frente é um pouco complicado
Zodden :
Achei a Mecânica do player bem fluída, porém o pulo ficou um pouco estranho, achei a arte muito fofa que combinou muito bem com a trilha sonora, como falado antes o alcance da pá (ou picareta) está muito baixo recomendaria uma estocada assim o player ganha mais alcance sem perder tanto a ideia original, e no final quando pegamos a princesa não fica muito explícito o que fazer, mas no geral é isso me diverti jogando o game!
a gameplay ficou sensacional
Gostei do som, os controles ficaram show e o mais importante não era monótono
Muito bacana! Eu vi que você seguiu o feedback que o pessoal deu e corrigiu vários pequenos probleminhas. Parabéns!
show de bola, a ideia de ir ate o fim bem dizer, e voltar ao inicio encaixou como uma luva na jogabilidade, gostei bastante disso, os graficos muito bem desenhados, e as animações nem se fala, principalmente a do esqueleto quando morre, sensacional, o som do game combinou bastante com o ambiente, o que deu um charme a mais no game, e o mesmo é difícil no nível certo, nem muito, nem pouco, gostei muito do seu game, nota 10 !!!
Os efeitos e arte tão muito bonitinhos, só acho que o pulo deveria ser mais longo. Trilha sonora combinando bastante, ficou muito legal, parabéns.
gostei muito da arte e dos efeitos
Gostei muito das arte do jogo, esse estilo "fofinho" me atrai mt.
A tela de transição é muito bem feita, a trilha sonora do jogo também foi muito bem escolhida!
curti bastante o jogo a arte dos personagens as particulas que sai da cova, so nao curti que voce deixou o pulo automatico eu gostaria de ter q ficar apertando espaço pra pular.
Achei bem legal a ideia dos clássicos vilões roubadores de princesa agora ser você, os gráficos estão bem bonitos, se foi você que fez, parabéns. Achei o jogo meio fácil, mas de resto está ótimo.
belo jogo amigo, adorei acompanhar todo processo de desenvolvimento (ass: tim maia pelado)
Ficou muito bom! Só achei meio desnecessário usar o mouse para controlar a direção do ataque. Poderia ser de acordo com a direção que o player está virado. Mas é apenas um detalhe que não atrapalha em nada. Parabéns pelo jogo!
Gostei do jogo, mas a movimentação do personagem está muito rápida e minha coordenação motora acho que não é tão boa como pensei que fosse. rsrs
Gostei, ficou legal a interação com os objetos tbm, parabéns!
curti bastante
Ficou bem legal, vc fez ambientação de chuva e gostei de poder destruir o cenário os personagens ficaram bem legais tambem
Gostei do jogo, ele ta bem divertido, gosto de jogos de plataforma, as artes e animações tão bem legais também, a música não ta enjoativa, e aquela luta foi muito legal, parabéns pelo jogo ! o/ (Gostei das referencias nos quadros rs (o Segundo quadro é Hollow Knight?))
Q bom que vc gostou, o segundo é o hollow knight
eu gostei, percebo pelo fundo dourado e aquele cabeção branco com corpo de void ksks
Legal o jogo, porem deu o msm bug pra mim quando eu cai da plataforma
nunca deu esse problema pra mim, assim q o período da jam se encerrar eu vou tentar corrigir, obg :3
Bom jogo, gostei bastante da ideia :)
Deu esse bug quando eu morri caindo pra fora de uma plataforma:
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ERROR in
action number 1
of Step Event2
for object obj_rip_break:
Variable obj_rip_break.velv(100097, -2147483648) not set before reading it.
at gml_Object_obj_rip_break_Step_2
############################################################################################
gml_Object_obj_rip_break_Step_2 (line -1)
ué, nunca deu esse bug pra mim, mas fico feliz q vc gostou :)