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Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Aderência ao tema | #3 | 4.391 | 4.391 |
Diversão | #9 | 3.435 | 3.435 |
Ranked from 23 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Comments
Zodden:
Mano não sei nem oq dizer, o jogo tá perfeito, tudo que um jogo deve ter, desafio,diversão arte incrível. level design ótimos, os checkpoints na medida certa, nota 10 meu mano parabéns, o que eu mudaria seria apenas colocar uma opção para o player pular no space, no W fica meio estranho mas nada que interfira tanto.
O jogo é bem desafiador, se não fosse os checkpoints eu realmente teria desistido de jogar. O level design é muito bem feito, e a história faz total sentido com o tema. Não sei se a arte e a trilha sonora é original sua, mas é muito bem feita também, parabéns pelo trabalho, gostei mesmo!
Grande jogo camarada, gostei muito da ambientação e dos gráficos, muito bem elaborado, assim como o level design que ficou show de bola, a variedade de desafios no caminho ficou bem legal também, assim como o sistema de check point, que ajuda e bastante para chegar no final do jogo, pois tem vários desafios que são realmente difíceis de passar e sem os check points ficaria bem complicado, o som se encaixou muito bem no jogo, assim como a historia, que esta muito bem ligada ao tema da Jam, seu jogo ficou incrível, com uma otima arte, e animações muito boas, parabens camarada, nota 10 :D
jogo muito bonito ,gostei muito do level design e do dialogo ,ótimo jogo!
Cara muito bacana, o level design perfeito dificil mas não impossivel jogo agradável os checkpoints detalhe a mais, e a historinha né da hora curti
O jogo ficou bonito, gostei da história, e a introdução de novos obstáculos ao longo do jogo ajudou a não deixá-lo repetitivo.
Parabéns pelo jogo!
Muito boa a idéia do jogo em cima do tema da game jam, está bonito e bem programado. Só tem que tomar cuidado na questão da dificuldade, entendo que um jogo onde vc só anda e pula tem que ser desafiador fazer isso se não corre o risco de ficar sem graça, mas em diversos pontos é quase impossível não tomar dano. Belo projeto pra dar sequencia após a jam, parabéns pelo jogo!
Obrigado pelo Feedback! Após terminar o jogo eu fiquei nesse empasse, se era fácil ou difícil demais. Alguns amigos demoravam muito e outros competiram fazendo speedrun (conseguiram sem tomar dano em 1:44 minutos). Pensei que a dificuldade estivesse normal e pra compensar quem achava difícil eu fiz os check points. Acho que os que acharam fácil foram os que testavam o jogo pra mim desde o começo, pegaram o jeito e me cobravam mais dificuldade.
Seu jogo ta muito divertido apesar de difícil, se você não tivesse colocado checkpoint eu teria parado de jogar kkkkk, mas consegui terminar.
Eu tinha jogado ele ontem mas acabei desistindo por causa da dificuldade XD. Mas agora jogando com mais calma vi que ele é bem divertido. As artes do jogo são lindas demais!
Obrigado pelo Feedback! O que eu mais gostei de fazer no jogo foi colocar as texturas com tilesets (primeira vez que eu uso um tile set).
Tile set é uma maravilha mesmo ^^
eu amei o jogo, adorei a historia, level designe ficou muito bom.
achei o jogo desafiador porem divertido acho que e um bom game pra continuar tem futuro
Obrigado pelo Feedback! Na minha cabeça tava fácil (óbvio pq eu sou o criador e sei as colisão tudo) mas eu pedi uns amigo meu para testar, eles fizeram speedrun e terminaram mais rápido que eu, no entanto, meu irmão demorou pra terminar. Pra compensar eu coloquei uns checkpoint e o jogo é meio pequeno tbm.
é bem difícil, né? kkkkkk mas visualmente está bem bonito, parabéns!
Obrigado pelo Feedback! Então né kkk, tentei compensar com checkpoints.
Eu AMEI d+ a arte do jogo, gosto d+ desse estilo, porém há um pequeno problema em relação a ter muitos obstáculos no jogo que dificultam e muito a continuidade da jornada se tornando QUASE impossível de prosseguir, acho que seria interessante diminuir um pouquinho os obstáculos em pontos que há muito deles que são inevitáveis de não receber dano, equilibrando a dificuldade de atravessa-los com a coordenação motora do jogador. Ainda bem que os checkpoints nos ajudam a não desistir e nada melhor que comer uma loirinha no final dessa dura jornada! Obs.: Espero e muito que continue com o projeto! Tipo muito mesmo.
Obrigado pelo Feedback! Pretendo continuar. Essa foi a minha primeira experiência criando um jogo de plataforma, quero refazer o jogo todo, começando por uma movimentação mais fluida.
Pô mano essa é a minha primeira experiência também, no caso de completar 100% um projeto do inicio ao fim! E continua lapidando o projeto, e se inspira no Celeste e no Super Meat Boy!
Esse ficou muito bom. Eu adorei o plot twist no final. Até chegar no fim eu não estava entendendo como o jogo aderia o tema, mas no final meu queixo caiu, haha. Ficou muito divertido.
A única coisa que eu arrumaria seria um pouco a velocidade. Eu achei o pulo e a velocidade do player bem lentos, oque dificultou um pouco. Mas você compensou fazendo com que o jogador revivesse em alguns "checkpoints". Ficou ótimo ^-^
Obrigado pelo Feedback! Só lá pro final do jogo que eu notei isso e pensei em arrumar a gravidade e velocidade pra ficar mais fluído, porém eu teria que modificar todas as estruturas e texturas e não tinha tempo.
muito foda o jogo gráficos incríveis,jogabilidade clássica,músicas 8-bit tudo isso sem comentar a animação e iluminação que ficaram impecáveis.
eu só achei que o jogo é deveras difícil ,mas isso já é coisa minha (um jogador horrível) kkkkkkkkkkkkk
Obrigado pelo Feedback! Meus amigos acharam o jogo FÁCIL demais, e o meu irmao demorou muito pra finalizar, eu estava em um empasse, nao sabia se estava muito fácil ou dificil, pra compensar eu coloquei checkpoints. Quem acha fácil não morre e não precisa fazer checkpoint, quem acha difícil não precisa refazer toda uma fase.
Gostei do jogo, achei bem legal as animações e bem fluido, grafico bonito e dificuldade difícil, morri mt mas passei.
Obrigado pelo Feedback! Tentei facilitar o jogo colocando checkpoints, os meus amigos que testaram o jogo ou achavam fácil demais ou demoravam finalizar.
Curti demais! Os gráficos, amúsica e o nível de dificuldade me fizeram sentir como se estivesse jogando em emulador de Nintendo kkkk. Só os obstáculos que lançam fogo que achei muito rápidos, e talvez implementar um Coyote Time no pulo entre as plataformas deixe a jogabilidade um pouco mais fluída. Parabéns pelo jogo!
Obrigado pelo Feedback! Sou leigo nessas coisas, nem sei o que é Coyote Time, primeiro jogo de plataforma que eu faço.
Para um primeiro jogo, está mais que incrível! Coyote Time é aquela fração de segundo que o jogo dá para o jogador fazer o pulo mesmo depois de sair da plataforma. Não precisa ser muito tempo pra não tirar totalmente a dificuldade, mas implementado com cautela deixa a jogabilidade bem fluída.
Ah sim, eu sei sobre isso mas não fazia ideia de como fazer.
mano amei tudo graficos e pisipalmente a dificuldade alta curti muito vai ter mais leveis de pois?
Obrigado pelo Feedback! Eu curti muito fazer esse jogo, teve muita coisa que meus conhecimentos ilimitados de programação não me deixaram fazer, pretendo aumentar o jogo quando eu tiver mais conhecimentos.
Curti os graficos que você escolheu, o level design ta bem legal também
Achei o Jogo Dificil, podia ter uma opação de modo easy, pra player noob que nem eu
Obrigado pelo Feedback! Existem dois checkpoints, um deles é antes da área grande de acido e o outro depois.
Ficou bem legal e com um toque de dificuldade old times. Os gráficos e sons ficam muito bons. Faltou talvez na tela inicial explicar os comandos.
Obrigado pelo Feedback! Eu já vou resolver essa questão de explicar a movimentação, finalizei o jogo as pressas e nem pensei nisso.
Gostei bastante do jogo, os personagens são bem carismáticos, admito que não esperava aquele final, fiquei bastante surpreso (gostei eu), gosto de jogo de plataforma assim, que são desafiadores e também do fato de ter colocado Checkpoint ajudou bastante, a música me fez lembrar de jogos do super nintendo e isso é muito nostálgico, e também por ter sentido uma sensação de tá no Path of Pain do Hollow Knight kkk na hora eu fiquei "Não acredito que to passando por isso novamente, vamo lá testar a habilidade", muito bom, continue assim! o/
Obrigado pelo Feedback! Eu gosto desse estilo de animação mais "fofinho" e a música eu procurei alguma que me lembrasse dos jogos antigos em 8 bits.
Esse estilo mais fofinho eu também gosto, adicionou bem os detalhes e ta bem fluido, e a musica me lembrou também um jogo antigo, não sei por que mas a vibe me lembra Donkey Kong. Gostei bastante.