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MORPHUS's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Diversão | #1 | 4.174 | 4.174 |
Aderência ao tema | #11 | 3.957 | 3.957 |
Ranked from 23 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Comments
Esse jogo ficou incrível cara, a arte, a trilha sonora, o gameplay, a mecânica de se tornar o inimigo, não presenciei nenhum bug também... Com o pouco tempo que você teve, fez um jogo realmente funcional e divertido, parabéns!
Obrigado, fico muito feliz que gostou!
ideia muito boa ,eu achei incrível ,jogo muito divertido ! a arte também esta sensacional.
Obrigado! Fico feliz que gostou do jogo!
Rapazzz, que jogo legal que você fez, que ideia sensacional, muito bom o teletransporte, que ideia, e depois o fato de poder assumir a identidade do inimigo foi algo surpreendente, realmente o jogo tem um visual muito bem feito, as animações todas com muitos detalhes e com bom sistema de particulas, que favorecem o aspecto visual de forma muito boa, e um som que acompanha a game play de modo a integrar mais ainda o jogador no papel do personagem, a luta contra o boss é bastante legal, usar o teletransporte ou dash, é uma alegria que so vendo, e ainda ficar virando o inimigo no boss é mais engraçado heheheh, seu jogo é muito divertido, com uma ideia muito original, e muito bem feito, parabéns mesmo camarada, nota 10 !!!
Muito obrigado, fico feliz que gostou do jogo!!!
Ficou bem legal isso de você se transformar nos inimigos quando mata eles. E alguns com poderes diferentes. Seria bom se colocasse um fundo diferente, e no inicio aquele "X" eu fiquei clicando pensando que era algo, depois fui ver que era para apertar a tecla "X", seria legal deixar mais destacado
Obrigado pelo feedback!
Gostei muito da ideia de virar os inimigos. A paleta de cores ta muuuito bonita. Me lembrou a paleta do dark world de Deltarune. São cores muito bonitas. E esta bem divertido. Parabéns pelo jogo ^-^
Obrigado, fico feliz que gostou! Eu gosto muito da paleta de Deltarune :)
amei a paleta de cores e a mecânica do game , parabéns !
Obrigado, fico feliz que gostou!
A arte está bem bonita, visualmente bem consistente, parabéns! Achei o screenshake forte demais, eu reduziria um pouco. Num geral está bem satisfatório de jogar, muito bacana!
Obrigado pelo feedback, fico feliz que tenha gostado! :)
Sensacional a ideia de virar os inimigos, jogo divertido e atendeu bem a proposta do jogo parabéns ai
Obrigado, fico feliz que gostou!
Como trabalhamos em equipe, vamos dar nossas analises separadamentes
Samuel:
a arte ta linda e o jogo ta bem divertido, a mecanica é bem criativa e o boss final é bem dificil, o esquema de controles poderia ter um tutorial mostrando ser pelas setas .
Zodden :
Amei o jogo e o como você conseguiu aderir o tema de forma tão simples, porém divertida ao mesmo tempo, fiquei impressionado quando consegui me transformar nos monstros que eu derrotei, a paleta de cores e arte está muito boa , o ponto do forte do jogo é o boss ,me diverti muito jogando contra ele, e peguei um pouco de ódio kkk mas foi tranquilo, o que deixou a desejar foi a construção dos levels, que ficou quase como um tutorial, e o que me causou um gostinho de quero mais, mas no geral o game em si está muito bom!
Obrigado pelo feedback, fico feliz que tenham se divertido!
Amei o conceito de se transformar nos monstros, o conceito foi usado de forma que não só da variedade de gameplay como serve para recuperar vida, sendo uma mecânica que serve a mais de um propósito.
A gameplay ficou bem divertida e os gráficos criaram uma atmosfera bem legal. No início(no tutorial) senti falta de som, o silencio absoluto foi um pouco agoniante, os indicadores dos botões de ação não ficaram muito óbvios de primeira, talvez por estarem grandes demais demorou um pouco para associar que era uma letra representando o botão, só quando vi o segundo que finalmente associei.
Os padrões do boss ficaram bem legais, ficou bem difícil de bater ele. Parabéns pelo jogo, ficou bem dahora.
Fico feliz que gostou do jogo, agradeço pelo feedback!
Gostei do jogo, artes bem bonitas, a mecânica de se transformar nos vilões e tudo mais, o chefe final bem desafiador.
Adorei a mecânica e a arte está muito linda, uma coisa que eu mudaria é o personagem bater parado. Admito que não consegui passar do chefe. Parabéns pelo jogo, tem muito potencial.
Uma dica para passar do chefe é se transformar nos inimigos que ele cria, pois quando você morre com o inimigo você volta ao estado normal
Obrigado pelo feedback, fico feliz que gostou! :)
O jogo tem uma arte muito bonita e também possui um ótimo sistema de combate! Foi um dos poucos jogos que joguei aqui sem bugs. Parabéns!
Muito obrigado! Fico feliz que gostou e que não teve nenhum bug!
=D
Eu gostei do jogo e sua mecânica, aliás é uma mecânica que já pensei em um possível futuro projeto (mentes brilhantes pensam semelhante!), só deixo uma observação que no começo do jogo seria interessante ter uma explicação de movimentação do personagem. Sei que parece bobo isso, mas como há jogadores que se movimentam com as SETAS e jogadores que se movimentam com WASD, seria bom ter essa explicação dentro do jogo. No mais está de parabéns gostei muito do jogo!
Haha obrigado, fico feliz que tenha gostado!
Não tinha parado para pensar nessa parte do tutorial. Obrigado pelo feedback!
Por nada amigo, sou UX estou ai para ajudar. hehe
amei a mecânica de se transformar no inimigo sem duvida vc inovou muito a ideia que o professor falou de "vc é o vilão" muito foda...
Obrigado por jogar, fico feliz que gostou da mecânica!
Ficou bem legal, gostei, mas quando se transforma nos inimigos, podia ter adicionado um esquema pra ficar por algum tempo só e os outros inimigos serem enganados, tipo não te verem saca? Mas eu gostei, faltou uma música só. Parabéns!
Agradeço pelo feedback! Acabei fazendo uma música apenas na parte do boss, realmente acabou faltando uma para a primeira parte. Fico feliz que gostou!
A mecânica de se transformar no inimigo morto ficou bem legal, e a jogabilidade bem fluída. Parabéns!
Obrigado, fico feliz que gostou do jogo! :)
O jogo é lindo e tem um gameplay gostosinha, caso queira continuar com ele no futuro, seria uma boa deixar a invencibilidade durar um pouquinho mais depois do dash.
Fico feliz que tenha gostado, e obrigado pelo feedback!
custi muito muito bonita a pixel art amei pergunta teremos mais fases no futuro?
Obrigado, fico feliz que gostou do jogo! No caso de updates futuros irei adicionar mais fases e aumentar a variedade de inimigos, e eu acho que poder jogar com o boss depois de derrotá-lo também poderia ser uma ideia interessante :)
Estilo minimalista muito dahora, curti a mecanica de transformação, o chefe também ficou bem desafiante!
Valeu, fico feliz que gostou do jogo!