C'est génial! Tout d'abord j'adore ces jeux flash où on achète des upgrades au fur et à mesure des parties pour aller toujours plus loin. Ensuite, ici c'est très bien fait, avec une courbe de progression fort agréable. Le seul point négatif (bug) c'est que le compteur de munition ne se met à jour que quand on change d'arme. Difficile donc tu prévoir combien de temps on va pouvoir tirer avec une arme.
Sinon c'est cool et ça tourne bien sous linux.
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Space Tryharders's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Gameplay | #36 | 3.390 | 3.724 |
Respect du thème | #42 | 3.610 | 3.966 |
Overall | #52 | 3.379 | 3.713 |
Direction artistique | #67 | 3.139 | 3.448 |
Ranked from 29 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Comments
Je veux une suite x) J'ai fini le jeu avec toutes les upgrades (sauf le dernier speed je le sentais pas) qui sont toutes pertinentes et apportent toutes un truc en plus. J'aime beaucoup la mécanique de devenir de plus en plus balèze au fur et à mesure que tu meurs. Je serais clairement prêt à acheter une version complète.
C'est l'un de mes jeux préférés de cette jam, il est super aboutit. Pile dans le thème, avec un gameplay monstrueux. Seul petit pinaillage de l'extrême, le curseur trop petit pour que l'on puisse voir où tirer (j'ai tendance à le mettre dans la lumière en haut). Et pour le rechargement des armes je n'ai pas vraiment compris comment ça fonctionne (les pastilles orange rechargent une arme aléatoirement ?)
Enorme GG, j'espère en voir une suite !
Merci beaucoup pour tes éloges, je suis heureux que tu aies aimé, on verra si j'ai le temps pour une version complète (c'est pas impossible mais j'ai plein d'autres choses à faire aussi x)),
et oui c'est bien ça pour les armes ! (j'avais pensé à différents types de munition commune a plusieurs armes à la fois mais j'ai choisi la facilité ;p).
Ps : vraiment cool ton pseudo.
Gameplay très addictif quand on se prend au jeu des upgrades. Là dessus, il y a une bonne courbe de progression (même si le début est un poil difficile). Et comme dit dans une autre commentaire, le fait d'avoir intégré le gameplay dans le menu est une très bonne idée. :)
Ce jeu est terriiiiible ! Beaucoup trop addictif ! Comment je vais tester les autres jeux si on me garde a try hard ici ? Bon oublie la boutique, j'ai tout acheté, va falloir refaire les stocks ^^
Bon sinon le jeu est relativement bien, la musique d'ambiance peut etre mise en retrait par rapport au bruit des tirs, mais graphiquement c'est beau ! J'adore l'effet de la terre qui tourne ^^ Seul reproche au gameplay je pense, c'est le bonus vitesse, je trouve qu'il donne justement trop de vitesse et le personnage devient beaucoup moins contrôlable après :/ Et avoir tous les guns en même temps c'est peut etre difficile a manier. peut etre les faire se debloquer au fur et a mesur et les selectionner pour le combat, je sais pas.
Le gameplay dans le menu est une très bonne idée !
En tout cas très gros et bon travail ! Bravo !
Frustrant au début ! (projectile trop lent et faut vraiment trop anticiper les enemis) Mais dès qu'on commence à améliorer son vaisseau le jeu prend tout son sens ^^ et un petit gout de "reviens-y" s'installe ! Les menus : j'adore, c'est un detail les menus mais intéractif comme le tien c'est chouette !
Et pour la DA je m'attendais à quelque chose de trop proche de "space invader" mais non tu à mis ta touche perso ^^.
En résumé j'ai bien bien aimé le jeu !
Ah oui et le jeu sauvegarde notre progression (la tune) lorsqu'on le quitte et ça c'est bon aussi !
J'aime assez le concept rogue-like avec ce genre de jeu ! Mais oui faut vraiment try hard ! Le début est un poil frustrant, surtout la vitesse des projectiles standard. Actuellement le tir de base passe de frustrant à normal une fois amélioré. En tout cas chouette taf !
Le menu interactif est une très bonne idée. De même pour les upgrades qu'il faut acheter au fur et a mesure des run! Le gameplay manque un poil de nervosité pour ce type de jeu, je trouve que mettre un système de munition gâche un peu le plaisir, c'est assez frustrant dans un shmup :) Attention aussi au crosshair blanc qui du coup disparait en haut au centre de l'écran. Sinon jeu super intéressant, bravo pour l'avoir réalisé en si peu de temps.
Salut ! Bravo pour la conception de ce jeu en 60h, je suis vraiment impressionné par le nombre et la qualité des upgrades du vaisseau, le gameplay quand à lui efficace, la DA agréable et l'idée du menu interactif très cool. J'y ai passé plus beaucoup de temps que prévu. Si je peux me permettre quelques pistes d'améliorations le gameplay est trop lent au départ et si vous aviez eu plus de temps un système de sauvegarde.
Merci pour ces retours,
c'est vrai qu'il prend un certain temps à se mettre en place, (en même temps ça permet plus de satisfaction de gagner vu qu'on perd au début),
par contre un système de sauvegarde?? faudrait un jeu bcp plus long, au départ j'avais dans l'idée de faire plusieurs niveaux mais je me suis ravisé (étrangement toute l'interface et les menus étaient prêts alors que j'avais quasi 0 gameplay),
une réponse un peu longue, merci pour ce commentaire :)
Très sympa comme jeu, j'aime bien le fait d'améliorer le vaisseau pour aller plus loin et finir le jeu. La DA est lisible et le jeu est assez beau en général mais le mélange ancien/récent est assez particulier.
Vraiment sympa comme concept !
Par contre dommage que la DA soit un peu trop éparpillée, les ennemis ne vont pas trop ensemble (surtout les carrés avec le reste en fait)
très sympa :) ambiance très cool, musique sympatoche :)
petit bémole personnel, très chaud à jouer :P je suis mort très vite (après je suis mauvais :P )
et un petit screenshake lorsque tu touche un ennemi aurait été très cool :)
mais très sympa :) bien joué :)
animation/effet/musique/visuel/interaction/reprise du gameplay dans le menu
Pour moi c'est un 5/5*3
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