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A jam submission

You Are The BossView game page

Submitted by Benlaod (@Benlaod) — 5 hours, 8 minutes before the deadline
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You Are The Boss's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Respect du thème#34.1544.154
Son/Bande Son/Musique#63.3853.385
Ressenti Général#113.0003.000
Gameplay#122.4622.462
Overall#123.0773.077
Visuel#132.3852.385

Ranked from 13 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Pseudos (Discord si possible) des membres de l'équipe
benlaod, impact

Remarques à l'attention des autres participants
Le jeu est très loin d'être terminé. Il manque pas mal de fonctionnalités, le jeu est court, et les combats ne sont à mon goûts pas très intéressants x)

Je remercie énormément impact pour son taff sur les musiques ! Mine de rien, ça aide beaucoup à rendre le jeu plus agréable !

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Comments

Submitted (1 edit)

C'est rigolo! J'aime bien le concept mais j'ai pas réussi à passer le premier fight x), le combat bonus était vraiment fun!

Par contre, je sais pas si c'est mon navigateur mais j'ai pas eu de musique (je suis un connard, le pb vient de mon PC, je reteste avec la zik!):/

Je sais pas si tu continueras à le dév mais je suis curieux de voir la suite :D

Submitted

Ben, t'as trop stream pas assez développé XD

Developer

:(

Submitted

Mais c'est quand même une bonne base avec un humour bien sympa, et les musiques d'Impact ont un sacré Impact ! Nah ah ... Mwah ah ... :D

Submitted

Effectivement, il faut vraiment bosser le planning (Je crois que tu avais dit ça dans les deux dernières jams non ?). Si tu te concentres sur du plus simple  tu pourras faire beaucoup plus de choses.

C'est rigolo et les blagues vont bien mais on sent vraiment le début de projet plutôt que le petit jeu, du coup tout fait "début" (Gameplay, scénario, etc.).

J'ai envie de dire que c'était un peu pareil dans la PAJ mais j'avais vraiment pas tout compris alors je me prononcerai pas trop ^^. En tout cas ravi de revoir le maire !

Developer

Ouep, je me suis assez mal organisé notamment sur la fin de la Jam. Samedi soir, j'ai eu un gros coup de fatigue qui m'a un peu démotivé et pas mal fait perdre de temps ^^ 

Si j'avais vraiment donné plus de temps durant la Jam, le jeu aurait sûrement été plus complet et "intéressant" a jouer :)

Je suis complètement d'accord avec toi sur le fait qu'en l'état actuel, c'est pas vraiment un jeu complet (Même pour une jam) mais plutôt une ébauche de ce que ça pourrait être (Chose que je fais souvent en effet x) )

En tout cas, merci pour ton retour :)

Submitted

Ça se voit que tu as manqué de temps mais l'idée est là. GG!

Comme tu prends le parti pris de l'humour, je pense que tu aurais pu mettre ça directement dans les combats. Le combat du maire est plus intéressant que le jeu principal grâce à ses spells funs. Le boss parle de sa beauté donc peut-être qu'au lieu d'avoir des attaques de base il pourrait essayer de les charmer, ce genre de chose ?

Developer

Yep si j'avais passé plus de temps sur le jeu, j'aurais sûrement pu rajouter quelques combats en plus et les rendre plus fun ! 

D'ailleurs si j'ai rajouté le combat du Maire, c'était aussi pour présenter les mécaniques de magies x) 

Et merci pour ton retour ! je n'avais pas du tout pensé pour le coup à associé des sorts par rapport aux caractères de Grolen ! Je l'avais juste imaginé comme un gros bourrin qui ne pense qu'a frapper en combat x)

Submitted

Le jeu est court et le gameplay manque un peu de feedback mais le l'idée et l'histoire sont super je trouve.

Et j'ai adoré l'easter egg du maire !

Developer

En effet, j'ai hélas pas beaucoup bossé sur la mécanique de combat et y a pas mal de feedback qui sont manquants ^^ (Ce qui rend en plus le combat plus "ennuyant") 

Et merci pour ton retour :p J'essayerais de caller le maire dans mes futures autres jam ;)

Submitted

Ca m'a l'air un peu court dommage ou alors j'ai pas tout compris mais l'idée et le concept colle bien avec le théme et c'est assez drôle et décalé, bravo :)

Developer

En effet, le jeu est hélas très court (C'est ma faute hehehehe j'ai eu un gros coup de mou Samedi soir et dimanche)

Merci pour ton retour :D

Submitted

Okay, je pensais avoir loupé quelque chose, mais apparamment le combat est bel et bien impossible. Le jeu gagnerait peut-être à être plus clair sur le message de fin. Tel quel il donne l'impression de dire "Vous avez perdu, essayez encore", au lieu de "Ceci est la fin du jeu pour le moment". :)

Mécaniques de combat assez basiques, mais c'est une bonne parodie des RPG. Les dialogues sont plutôt drôles, et la musique passe bien. Bien joué !

Developer

Merci pour ton retour :)

En effet, le combat est impossible à gagner. D'ailleurs, j'avais justement essayé d'induire dans le dialogue de fin que pour le moment il n'était pas possible de faire plus dans le jeu ^^ 

Les mécaniques de combats sont effets très basique (J'ai passé trop peu de temps à faire évoluer la mécanique principale x) ) 

Je vais améliorer tout ça pour le futur jeu !

Submitted

De bonne idée pour ce jeu même si je trouve la fin plutôt rapide .

quelque bémols, la cinématique de départ ne peut pas être passer, donc il faut attendre de nouveau a chaque fois ... de plus elle est longue ...

sinon toujours de l'humour, cool ça, et bonne idée de rajouter les combats bonus pour rallonger le jeu !

Developer

Merci pour ton retour :D

En effet, le jeu est très court, j'ai pas très bien géré mon temps sur cette édition ^^

Pour ce qui est de la cinématique, le jeu n'avait pas été pensé pour être rejoué techniquement :) Mais si je retravaille sur le jeu, je ferais surement en sorte que les cinématiques puissent être passées :p 

Submitted

Hello !

Bon concept de jeu ! Toujours au top niveau graphismes :p !

J'aime beaucoup l'humour général de projet, dommage qu'on ai pas plus de combats ^^

GG ! 

Developer

Merci :D Et oui les ShapeArt comme j'aime l'appeler permet d'avoir des graphismes de haute qualitey !

Et oui Hélas, j'ai pu mettre que 2 combats dans cette version ^^ Je vais voir pour compléter le jeu dès que je pourrais :)

Submitted

On est d'accord qu'il est impossible de gagner le combat ? Au moins j'ai battu les habitants dans le combat bonus, ha ha.

Developer

Oui ahah, le premier boss est obligé de se faire vaincre ^^ 

Je vais surement faire évoluer le jeux pour lui donner une fin et mettre en place toutes les mécaniques de jeux. 

Dans l'idée les premiers boss seront obligés de perdre, ils seront justes là pour introduire les mécaniques de jeux.