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A jam submission

KettoView game page

Action, Adventure and Quicktime Duels - You are The Samurai, fighting the army of ninjas who is attacking your town.
Submitted by El Barón Jack (@limbfightgame), davidelfin — 3 days, 12 hours before the deadline
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Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Sonido#642.2022.202
Arte#652.4172.417
Originalidad#682.4642.464
Mecánicas (Diseño de juego/Implementación)#692.1792.179
General#722.3932.393
Narrativa#771.5601.560

Ranked from 84 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

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Comments

Viewing comments 20 to 1 of 33 · Previous page · First page
Submitted(+1)

Sencillo y resultón. Me pone en tensión no saber cuando tengo que clickar.

Developer

Gracias!!

Submitted(+1)

Me  flipan las cámaras

Developer

Muchas gracias jo!!

Submitted

La mecánica principal con sus animaciones están brutales, una pena que no tenga más contenido!

Developer(+1)

Muchas gracias! Más contenido para cuando tenga tiempo, un equipo y sin prisas  jajajaja ;D

Submitted(+2)

Una muestra de que más no es siempre mejor. Un mundo gigantesco para recorrer en el que no hay nada que hacer. Llegué a pasarme 5 minutos andando sin ver nada.

La mecánica consiste sólo en pulsar un botón después de un prompt, y la verdad es que el juego de cámaras y la tensión es muy buena, pero se hace repetitiva a la tercera vez. Además se me ha bugueado porque la puerta del palacio me dice siempre que queda 1 ninja para más que mate, momento en el que me rendí.

Los gráficos son bonitos, pero el desarrollo debería haberse centrado en la mecánica principal. Composiciones de cámara distintas, botones a pulsar distintos, combinaciones de botones, incluso si vas a repetir la misma composición, que uno de los ninjas haga "trampa" y salga la exclamación cuando todavía no ha acabado. Un poco de variedad.

Creo que hay buena base para que algo bueno crezca de aquí, pero por ahora está muy descentrado.

Developer

Bueno, pues es la primera vez que veo el bug de que falta un ninja jajaja Hay unos cuantos mensajes escondidos por el mundo, pero sí, en general esta más bien como decorado. Le falta variedad, te lo admito, es lo que habría que meterle de cara a una revisión.

Submitted(+1)

La mecánica de este me ha gustado especialmente :)

Developer(+1)

Gracias! Si algún día continuo con el proyecto será fácil añadirle variedad (como por ejemplo, tener que hacer más de un clic por combate, o que haya elementos que te distraigan), un saludo! :D

Submitted(+1)

Me gusta mucho la ambientación, y los controles van muy bien. La animación de la pelea mu gusta, pero cuando la ves 4 veces deja de dar efecto. No he llegado a entender qué hace ganar el duelo o no, no sé si me he perdido algo, o es un desajuste de la mecánica. Tendría cuidado con el sonido de los pasos, se nota que el bucle empieza por donde se paro la última vez, y al menos a mí, me hace sentir el bucle de los pasos.

Buen trabajo por el ambiente! 

Saludos.

Developer

Si, si alguna vez lo continuo, pondré la opción de poder skippear la entrada al combate, y que además hagan animaciones diferentes durante esta, para darle variedad.

Submitted(+1)

La ambientación, los sonidos y los modelos están geniales, echaria en falta un tutorial de controles ingame y bueno, y quiza algo de historia textos. Gracias por la experiencia. 
Saludos!

Developer

No quería avasallar a la gente a texto, aunque se que dar alguna explicación más no estaría de sobra; gracias!

Submitted(+1)

La escenografía antes de cada combate es genial, aunque el hecho de repetirla en todos los combates la acaba desluciendo un poco.

Submitted(+1)

Me hubiera ENCANTADO ver esto con un aspecto gráfico propio. Tiene muchísimo potencial de pulido para ser algo espectacular. Por favor, desarróllalo, que tienes un diamante en bruto aquí.

Developer

Muchas gracias :DD

Submitted(+1)

He echado en falta un tutorial in game, sinceramente. Cuando me ha dado por mirar las instrucciones ya había muerto tres veces, jajaja (soy un manco). Buen trabajo

Developer(+1)

jajajaja Sí, debería ser un poco más intuitivo el comienzo, coger un poco a la gente de la manita

Submitted(+2)

Mola! L ambientación y los sonidos están muy guay. Los duelos están bien, quizás se pueden hacer algo repetitivos después de hacerlo un par de veces pero, bien hecho!

 

Submitted(+1)

la portada me ilusiono mucho

Submitted(+1)

Muy fan de como de una mecánica sencilla de duelo de reflejos habéis construido los encuentros: el juego de cámaras, la música, la anticipación. Me ha encantado. Aparte de lo que ya se ha comentado sobre colliders, lo que más he echado en falta ha sido algún tipo de orientación al moverse por el mapa o un contador de cuantos ninjas te quedan.

Pero lo dicho, me lo he pasado genial. Gran trabajo!!!

Submitted(+1)

Buena seleccion de assets y diseno de nivel. Me agradan los combates basados en reflejos. El trabajo de camaras es interesante, felicidades por el juego!

Submitted(+1)

Se nota que la escenografía en los combates esta bien pensada. Bonus points por poder jugar los duelos con los ojos cerrados y guiándote solo por los sonidos, muy efectivo.

Submitted(+1)

Visualmente me ha gustado! Pero creo que en version web está pillado por que se bugea a menudo :( Aun asi la mecánica y los escenarios me parecen muy bonitos ^^ 

Developer

Es posible, la versiones web siempre van peor en Unity, sobre todo porque no estaba pensado para eso.

(+1)

La idea, mecánica y ambientación están geniales, pero se le nota la falta de pulido ): me he quedado atorado en el área principal por atravesar paredes. La mecánica de duelos de reflejos hubiera quedado genial para un juego 1v1 en la misma PC, o para rondas rápidas estilo combates escalabels de mortal kombat

Developer

Totalmente, hacer duelos JcJ es fácil partiendo de la base que ya hay, eso para cuando un equipo quiera llevar el proyecto adelante ;)

Submitted(+1)

Creo que la idea era bastante buena, y la ambientación me gusta muchísimo. Personalmente se me hace un poco tedioso el tema de los duelos, al tercero ya se hace pesado. A nivel de sonido no está mal, aunque hubiera ganado mucho más si hubieras tenido un sonidista, quizás para un proyecto futuro podríamos colaborar! Un saludo

Developer

Me considero un programador junior bastante capaz, pero de sonido y diseño flaqueo mucho, así que abierto estoy a formar parte de un equipo en futuros proyectos ;)

Submitted

Yo soy sonidista, y siempre estoy buscando gente competente con quien colaborar!

Submitted(+1)

Explora una mecanica interesante! quiza no llega a lograrla del todo pero es bastante interesante, logra bastante bien el ambiente/oriental. Buen juego!.

Submitted(+1)

La verdad es que me a gustado, lo he jugado entero, aparte de la camara y el movimiento del personaje que va un poco regular. Igual le falta algo mas de narrativa. Me a recordado un poco al Sekiro. Buen trabajo ^^

Developer(+1)

La narrativa es muy simplista sí, coincido contigo, sería todo lo suyo.

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