On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
A jam submission

PRAINView game page

A father loses his son in a train accident and must face that memory to overcome his loss.
Submitted by Artem3dvid, AxelJG, ayyRallen — 1 day, 1 hour before the deadline
Add to collection

Play game

PRAIN's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
General#23.7843.784
Narrativa#24.2614.261
Sonido#83.4323.432
Originalidad#123.4553.455
Arte#153.6483.648
Mecánicas (Diseño de juego/Implementación)#163.0343.034

Ranked from 88 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Viewing comments 27 to 8 of 47 · Next page · Previous page · First page · Last page
Submitted(+1)

Un juego con una narrativa guiada de una manera genial, la iluminación y las atmósferas  que habéis conseguido me parecen una pasada y os ha quedado un acabado súper profesional para contar con tan poco tiempo. De mis favoritos hasta la fecha, de verdad, toda mi enhorabuena equipo :)

Developer

¡Muchísimas gracias! ¡Un orgullo que con vuestro juego (que personalmente es uno de los que más me han gustado de la jam y más estoy recomendando) penséis eso del nuestro! :D

Submitted(+1)

Buena atmósfera conseguida a través del arte, la narrativa y el sonido :)

Developer

¡Muchísimas gracias por dedicarle un tiempo a Prain y comentar! ^^

Submitted(+1)

Es arriesgado hacer un juego narrativo en tan poco tiempo y que transmita bien la historia que se quiere contar con tan pocos recursos. 

Aún así, creo que habéis hecho un trabajo magnifico y habéis conseguido construir una atmosfera de juego con mucha personalidad y que trata con mucha sensibilidad un tema que se ha tratado en tantos medios como es las fases del duelo.

Por añadir algún comentario constructivo, podríais jugar con la iluminación (que por cierto, está genial) para enfatizar más la dirección a la que tiene que ir el jugador, porque en algún momento (aunque ha sido muy breve) me he sentido un poco perdido.

Enhorabuena por el trabajo chicos! 

Developer(+1)

¡Totalmente de acuerdo con lo de la iluminación! Por motivos de tiempo no pudimos hacer beta testing (cosa que me hubiese encantado) antes de subir la build y si estamos notando al ver jugar a gente que a veces no ven como las cuerdas que tapan las puertas desaparecen y no saben por dónde ir, ¡lo tendremos muy en cuenta para futuros proyectos! ¡Muchísimas gracias por jugarlo y por dejar tu comentario! :D

Submitted(+1)

Nosotros también estuvimos pensando en hacer las fases del duelo pero no se nos ocurría de qué manera y vuestra idea lo integra sorprendentemente bien. El juego es sencillamente perfecto y muy currado para haberlo hecho en una semana. Tengo curiosidad por saber de dónde son los diálogos y el doblaje del niño. Os doy 10/10 enhorabuena!

Developer(+1)

¡Muchísimas gracias! Los recursos están en la página del proyecto, la voz del niño es de la web "note vibes" que permite de forma gratuita (limitada eso si) ponerle voces a texto. La del niño es la voz Justin (US) que permite escoger la propia página :). En cuanto a los diálogos son todos originales, basados por supuesto en las cinco fases del duelo. En el tercer vagón el niño hace referencia a dios porque es la fase de negociación por ejemplo, en la que se le pide a un ser superior que te traiga a ese ser querido. La primera es la negación y por eso el niño le dice no puedes cogerme... ¡Tratamos de qué los diálogos tuviesen relación con las fases del duelo lo máximo posible! 

Submitted(+1)

"Papá, los fantasmas no producen sombras" ¡El jugador tampoco produce sombras! eso significa que...

Developer(+1)

¡Vaya descubriste el Easter egg! Jajajajaja la verdad es que el jugador es la capsula que viene por defecto en la cámara de first person shooter y no quisimos ponerle sombra porque si la tuviese se hubiese descubierto el pastel! Jajajaja no pudimos modelar más en el tiempo que teníamos! Aunque tu teoría me gusta mucho más la verdad jajajaja

Submitted(+1)

BRUTAL, muy bueno y bien explicadas las fases del duelo.
Muy buena ejecucion técnica y artística.
Chapó!

Developer(+1)

¡Muchísimas gracias! ¡Nos alegra muchísimo que lo hayas disfrutado! ^^

Submitted(+1)

No lo había comentado porque soy así de tieso jaja perdonad. El juego me ha gustado mucho. Muy chulo en general con las mecánicas bien implementadas, acompañado de una ambientación de luz/sonido muy chula y con una narrativa de 10 sobre las fases del duelo.

La verdad que está entre los que más me ha gustado hasta el momento.

Muy buen trabajo!

Developer(+1)

¡Nos encanta que esté entre tus favoritos, es un orgullo teniendo en cuenta el juego que habéis hecho! ¡Muchas gracias por dejar un comentario! ^^

Submitted(+1)

Me ha parecido un juego muy bonito y la narrativa muy emotiva. La idea me encanta y está muy bien plasmada, una verdadera joya de juego!

Developer(+1)

¡Muchísimas gracias por tu comentario! ¡Estamos muy contentos del resultado y queremos que los siguientes vayan siempre a mejor! ^^

Submitted(+1)

Excelente.

Developer

¡Muchísimas gracias! ^^

Submitted(+1)

Me encanta cómo habéis tratado el duelo. Habéis narrado super bien los acontecimientos, y es de esos juegos que te pega un buen puñetazo en los sentimientos.

PD: os odio un poquito por el susto que me habéis dado cuando en la fase de ira se vuelven todos rojos.

Buen trabajo ^^

Developer

¡Jajajajajaja no era nuestra intención asustar! ¡Nos alegra muchísimo que hayas disfrutado del juego! 

Submitted(+1)

Lo vi ya en el stream de ayer, pero aun así jugarlo me ha dado los mismos sentimientos otra vez ;;

Definitivamente la narrativa esta genial e incluso aunque lo hayas visto antes jugar al jugarlo tú vuelve a impactar igual.

¡Buen trabajo!

Developer(+1)

¡Muchísimas gracias de verdad! ¡Nos encanta que aún habiéndolo visto te hayas animado a probarlo! :) 

Submitted(+1)

Wow, según lo iba jugando me iba esperando el final pero te impacta igual, un mensaje precioso.

Mis dieses al equipo.

Developer(+1)

¡Muchísimas gracias! La meta nunca es rescatar al niño porque esto ya pasó, la meta es aceptarlo como última fase del duelo. Para nosotros esto era clave, ¡así que el final no podía ser otro! Jejejeje Me alegro de que te haya gustado! ^^

Submitted(+3)

Muy inmersivo. Me ha sorprendido para bien. En pocos minutos logra destrozarte por dentro.

Felicidades por lo que habéis logrado.

Developer

¡Muchísimas gracias! Emocionar era muy importante para nosotros, ¡nos alegra muchísimo que te haya gustado! ^^

Submitted(+2)

Visualmente muy acertado. La narrativa también muy buena. Buen trabajo.

Developer

¡Muchísimas gracias por tu comentario! :)

Submitted(+2)

Muy profundo e inmersivo. Me ha gustado mucho.

Developer(+1)

¡Muchísimas gracias por invertir tiempo en él! ¡Nos encanta que te haya gustado! ^^

Submitted(+2)

Narrativa de 10. Es lo mejor del juego (sin menospreciar ningún otro apartado). Muy emotiva y bien trabajada. El resto de aspectos están a la altura, aunque, con todos mis respetos, un peldaño por debajo de la historia y la forma en que se trata. Gran trabajo

Developer

¡Muchas gracias por tu comentario Alfonso! :) ¡Seguiremos trabajando para que todo esté a la altura!

Submitted(+2)

Pese a no ser fan de los walking simulator o en general juegos con menor enfoque al gameplay, he disfrutado de vuestro juego gracias a los detalles del mapa (los cartelitos son un puntazo) y la narrativa. Entiendo que por temas de tiempo (1 semana para hacer un juego entero, JAJAJA) no se haya podido explorar, pero si pensáis pulirlo post-gamejam quizás sería interesante enfocarlo con un desarrollo no lineal, aunque esto es preferencia personal. En resumen, es de los juegos que más me ha gustado hasta ahora :D

Developer

¡Muchísimas gracias! Nos hubiese encantado hacer algo que le diese más libertad al jugador, pero por temas de tiempo como comentas y sobretodo a favor de la narrativa, la forma en la que mejor nos encajaba era esta ^^ ¡Muchísimas gracias por dedicarnos un tiempo! 

Submitted(+2)

Teniendo en cuenta que todo el contenido parece de creación original;

se merece las 5 estrellas en todos los apartados.

Las referencias al Half-Life me han gustado~ x)

Developer(+1)

¡Muchísimas gracias! :D ¡Todo el contenido es original menos música y efectos de sonido! Si te interesa puedes ver desde la web de dónde extraídos ciertos recursos ^^ ¡me alegro que te haya gustado! 

Submitted(+1)

Siempre busco oportunidades para trabajar con personas talentosas, aquí os dejo mi SoundCloud, concretamente la playlist de temas que hice para esta jam:

Y de paso mi canal de YouTube: 

Submitted(+2)

Es una pasada, en todos los aspectos. La historia es preciosa y es increíble como lo contáis. 10/10. MI favorito de todos los que he jugado por el momento.

PD: me ha dado algunos problemillas a la hora de jugar, sobre todo al girar la cámara y tal se me quedaba algo pillado y me hacía movimientos raros, pero no sé si es cosa de mi pc o del propio juego. 

Developer

¡Muchísimas gracias! Es una pena lo que comentas de la jugabilidad ¡lo lamentamos mucho! A nosotros nos ha funcionado bien y al estreamer "Almadefenix" también, ¡pero miraremos a ver si es algún problema de optimización! ¡Muchísimas gracias por jugarlo y pasarte por aquí! ^^

Submitted(+2)

Me ha gustado mucho.  Puntuación extrema para vosotros.

Developer

¡Muchísimas gracias de verdad, nos encanta que te haya gustado! 

Viewing comments 27 to 8 of 47 · Next page · Previous page · First page · Last page