Interesante juego, me gustó la mecánica de arrastrar al buzón. Buena historia también,
Play What lies beyond
What Lies Beyond's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Narrativa | #5 | 3.776 | 3.776 |
Originalidad | #25 | 3.163 | 3.163 |
Mecánicas (Diseño de juego/Implementación) | #31 | 2.735 | 2.735 |
General | #35 | 2.878 | 2.878 |
Sonido | #76 | 2.082 | 2.082 |
Arte | #94 | 1.959 | 1.959 |
Ranked from 49 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Comments
La trama esta bien elaborada y el jiro argumental es bueno, lo que te recomendaría es pulir la jugabilidad, ya que hay ciertas cositas que disgustan al jugar, como el salto que es muy brusco, por otro lado la trama tiene buena congruencia y un final bien logrado.
¡Me gusta mucho! Los diálogos enganchan desde el principio y son muy divertidos. Muy original la idea!
Mi más sincero aplauso por la parte narrativa! tiene mucho trasfondo este juego y representa muy bien las fases del duelo a través de una historia entretenida y emotiva. Felicidades!!
Lo que más me ha gustado del juego ha sido la narrativa, este juego me ha tocado, muchas cosas en las que pensar, para mí no ha pasado desapercibido, gracias!!!
Es curiosa la mezcla de estilos y géneros que tiene este juego. La parte del juego de los sobres, que los papeles pasen todo el rato maera un poco, y cuesta un poco entender en qué orden tienes que hacer las cosas, pero más o menos se ve por dónde tienes que ir cuando lo entiendes. También tiene buen humor, aunque los textos largos yo los habría separado en varias cajas, en vez de todo seguir, creo que se hace más llevable que leer todo eso seguido.
Buen trabajo :)
La verdad es que ese minijuego en concreto varió mucho durante el desarrollo porque al principio era un total desastre, y como tuvo muchos cambios de última hora creo que es el que me quedó más verde de todos. De cara al futuro intentaré mejorar estos aspectos.
Muchas gracias otra vez por tomarte el tiempo de jugarlo ^^.
Joe, para una sola persona está genial, te comprendo... para el arte soy igual :)
La verdad es que me ha encantado. Es mucho mejor de lo que puede parecer a primera vista. Narrativamente me ha enganchado, los minijuegos me han parecido originales, y no me he encontrado ningún bug ni nada que me entorpeciera el juego.
Y para estar hecho por una persona, es magnífico. Enhorabuena! Tienes mi alta puntuación.
Buen trabajo!
La verdad es que me ha enganchado mucho la historia, muy bien narrado. Está bueno que hayan varios minijuegos, me quedé con ganas de más! jajaja
Hubiese estado bueno que los minijuegos tengan que ver un poco más con la historia de Alex :)
Enhorabuena!
Narrativamente es un muy buen juego. Solo hay dos cosas que no me acaban de convencer. Una es el botón Q para pasar textos, que es poco intuitivo, la verdad. El otro es la gravedad que afecta al personaje. Cae como si pesase demasiado. Algunos pecamos de que tarda en caer y este cae mucho, entre todos encontraremos el punto medio, jajaja. Como decía, buen trabajo.
Simplemente precioso, da igual el arte. Sí, podría ser mejor, pero como dice EfrenSabaterSerna, lo has hecho tú solo y cumple perfectamente con el cometido. Los minijuegos fáciles de entender y muy buenas metáforas para lo que se intenta explicar. La narrativa en general me ha gustado mucho, una maravilla de juego!
Muchas gracias. Me alegro que te haya gustado mucho ^^. Me preocupaba un poco que los minijuegos no se acabasen de entender y puse el botón de pistas en el menú de pausa. Dos horas después de la hora de entrega me di cuenta de que en ningún momento digo que hay menú de pausa ni pistas en él. Así que el hecho de que hayas entendido tú los minijuegos bien me tranquiliza bastante.
¡De mis juegos favoritos de la gamejam en cuanto a narrativa! :) El salto se siente un poco brusco, pero no afecta al plataformeo tanto como pueda parecer. El escenario donde controlas la luz con el ratón me ha parecido muy entretenido. En cuanto a arte está claro que se podría haber mejorado, ¡pero es un juego en una semana y hecho por una sola persona! Sí que he echado en falta un botón para hacer avanzar el texto al máximo pero sin cambiar al siguiente.
Un gran trabajo :D
Me alegro muchísimo de que te haya gustado tanto ^^. Se agradece mucho el acogimiento tan positivo que estoy recibiendo.
Pensé en implementar lo de pasar el texto rápido, pero no me dió tiempo al final. Y me paso un poco lo mismo con el control del personaje. En cuanto al arte, no es mi punto fuerte así que hice un poco lo que pude. Muchas gracias por el feedback, lo tendré en cuenta para la próxima :D
Ojo que has hecho un zip dentro de un zip (?)
Igualmente, me ha gustado mucho! En general es sencillo, pero me ha hecho pupita a los feelings y el la idea del gameplay está muy bien, sobretodo el de la luz (que me creía que era alguien que se había ahogado en un pozo, pero también está bien).
¿Lo de Alex y Felipe es una referencia? XD
¡Muy guay!
Lo del zip dentro del zip fue porque al intentar descargar el juego al principio los navegadores lo marcaban como software maligno, así que tras estar probando cosas durante una hora es la única solución que pude encontrar. Es un poco cutre pero me daba miedo que la gente no jugase si no arreglaba eso de alguna forma, y se me echaba el tiempo encima.
Me alegro mucho de que te haya gustado ^^, intenté que todo fuese muy metafórico así que ibas bien por lo del pozo, pero no se ahogó exactamente, intenté representar la fase de la depresión como un pozo oscuro en el que estás perdido.
Y sí, es referencia xD, y no es la única. Como eran tonterías que no interferían con la historia me hizo gracia incluirlas.
¡Increíble trabajo hecho por una sola persona! una historia interesante y variedad de puzles que te hacen entretenido el gameplay.
Mi mas sincera enhorabuena :D
¡Me ha gustado muchísimo en serio! ¡Los apartados que cojean un poco quizá sea el sonido por ser algo repetitivo y el apartado gráfico pero lo demás de verdad que me ha encantado! Los gameplays distintos según las fases del duelo me han parecido muy, muy originales, (en especial el de la luz) y me encantaría seguir jugando más y más a ver qué se te ocurre como nuevas mecánicas ^^ me ha encantado la inclusión de un personaje LGTBI, ¡la historia me enganchaba y quería saber quién era en realidad Spark, y la revelación final es realmente tierna! ¡Mis felicitaciones!
Estaría buenísimo que agregues 'Enter' o 'Espacio' para ir pasando, se me hizo raro utilizar la "Q". Me gustó mucho el nivel de la oscuridad! Me quedé con ganas de algún nivel más!
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