вибачте розйоб сраки, мені навіть писати нічого, це просто прекрасна гра. Ще зараз іду перегравати на іншу кінцівку, але це просто охуєнно від та до - втілення, візуально телеграмчик коханий, робота з шрифтами, як ви це закодили я в душі не єбу але це дуже дуже сильна робота!
треба буде потім пізніше написати більший відгук, поки я просто під враженням
Play game
H□me C□hat□□'s itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Звук | #2 | 4.407 | 4.407 |
Загальне враження | #7 | 4.185 | 4.185 |
Відповідність темі | #10 | 4.111 | 4.111 |
Текст | #10 | 3.963 | 3.963 |
Задум | #11 | 4.111 | 4.111 |
Реалізація | #14 | 3.889 | 3.889 |
Візуал | #29 | 3.889 | 3.889 |
Ranked from 27 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Comments
Я у хоррор-ігри особливо не граю, не дуже люблю цей жанр, проте я не можу не сказати, що в вас вийшла дійсно крипова робота. Формат чату з панікуючими сусідами - це виявилось дійсно напружене явище. Взагалі хотів пройти цю гру вночі, але коли побачив Фодора, то вирішив, що гра почекає до ранку :D
МЕНІ БУЛО ДУЖЕ СТРАШНО.
Візуал і звуки — усе що треба, автентичність розмов у чаті — топ.
Загалом я ставитиму цій роботі дуже високу оцінку по всьому. Є лише два моменти, які для мене збивають пару балів з деяких критеріїв:
(для тих, хто ще не пограв — ОБЕРЕЖНО СПОЙЛЕРИ)
1. Фінальне "воно розповсюджується по інтернету, туман — це галюцинація". Це доволі нерозкрита штука і вона трапляється надто несподівано. На мою думку, було б органічніше і логічніше в плані динаміки, якби гра не завершувалася на цьому, а натомість це повідомлення мало б певні наслідки. Якби на той момент хтось у чаті ще лишився в порядку і міг би відреагувати: мовляв, окей, відрубаємося від інтернету, моліться, щоб усе було в порядку, стукайте по батареях раз на годину аби подавати знак що ви живі. Після цього чат пустіє. Після цього дуже страшні звуки на фоні. Ну, як приклад.
Та й розкриття того, чому там раптово з'явилася Фі, теж би не завадило. (Може, це було в інших варіантах фіналу?) Розумію, що важко було б це все вмістити і при цьому залишити фінал чітким і коротким, але як на мене — можна спробувати тут шось покрутити.
Коротше: в ідеї "туман — головна небезпека" є логічний розвиток від початку й до фіналу. Герої його спостерігають, спекулюють, роблять певні висновки, потім з ним взаємодіють (коли Фодор виходить з дому і скоро стає ясно, що це була погана ідея). Тут усе круто. А ідея "головна небезпека — інтернет-зв'язок" такого розвитку не має, бо вона з'являється нізвідки, не розвивається, до неї не прив'язано якихось логічних послідовностей або взаємодії. Саме тому раптовий перехід до цієї ідеї викликав у мене відчуття, що динаміка обірвалася і вся попередня історія з туманом типу хоп і нічого не означала. Мені як гравчині не дається часу на те, щоб цю ідею процесувати і як слід від неї злякатися.
2. І про ґеймплей: протягом проходження мені так і не стало зрозуміло, куди правильно клікати, аби з'являлося наступне повідомлення. Зрештою ми з хлопцем, із яким проходили, так подумали і вирішили, що мабуть між повідомленнями є чітко встановлені павзи: має пройти певний час після попереднього повідомлення, аби гра почала реагувати на наш "клац". В принципі, я розумію, чому могло бути зроблене таке рішення, але особисто в мене воно викликало під час гри сильну фрустрацію, якої краще б не було.
У підсумку, дякую за гру: попри оці штуки, мені дуже сподобався цей досвід. Я видаляю Телеграм і викидаю телефон у вікно.
Кльова атмосфера, впізнавані типажі персонажів, але особливо мені сподобалися мінімалістичне оформлення і саунд-дизайн.
Дякую вам за цю новелу.
Цікава гра, крута ідея пов'язаності людей.
Був момент після певного зображення (на жаль не пам'ятаю якого) що гра підвисла і нові повідомлення не з'являлись, але на щастя воно пофіксилось якось само.
Звук влучний дуже, персонажі файні, місцями сумна жиза. Кожен день закриваю вікно, бо якийсь зелений туман за вікном)
Н̴̨̛̯̹̳͍̫̬̖̩̜̞̹͎͉͔̹̜͔̭̮̣̲̰̟̮̫̥͛̔̔̌͠е̴̨̧̢̮̺̲̼͈̻̠̥̬̤̝͇̖̪̻͖̰͚͔̮̘̘̻̱̭̖͔̺̜̲̤̩̤̲̦͊͜͜͜ ̶̡͕̮̳̙̺̘̘̯̘͙͕̥̤̖̩̝̳̳̫̤̱̥͆̊̅̄̒̈́̆̿̈́́͋̆̔̒̈̕͜б̴̨̛̛̜̤̹̞̞̪̺̳̻̥̯̝̹̘̙͊̎̊̽͌̽̓̈̂̇̓̽͋̎̂͛̈́̑̌́̒̽͛̂̓̚ͅі̵̧̡̨͚̣̰̠̦̫͉͕͍͈̝̭͙̥̮̙͇͇̝̳͕͙̙̻̥̝͙̞̘̭͓̪̝̘̆ͅй̸̖̫͚͒̉́͂̀̽̋͆͛͛͛̎͊̇̀̾̐̇̌̓͘̕̚͝с̶̨̡̟̟̣͖͙̪̙̳̭͖͍̞͉̩͍̱̱̹̞͙̼̜͓̯̗̠͇̜̫͖̱̮̳̾͐̍̿̎̅̈́͋͐͘̚̕͜я̶͈͚̽̎̂̈́̾̃̄̚̚̕͝ ̶̧̡̯̲͈͔͙̟͖̞̳̲̳͍̜͓̻̻̲͈͕̻̹̱̞̫͇̳̤͚̩̱̣͍͍͓̈́̒͛̾͐̄̅̈́̏̔̈́̐̑͌̊͆͛̆̿̋̃̄̈͋̌̐͂͒͘̚̕͘͝͝͠͠т̸̡̢̛̦͇̤̥̮̜͕͕͔̥̞̮͓̼̿̍̇͌̉̐̈͗́̈͗̽̉̐̀̈́̅̿̋̊͊̃̍̍̅̓͘̚͘͘̕͝͝͠͠͠͝ͅу̵̡̨̨̣̳̤̲͉̪̺̩͔̘͙͈͖̹̤̰̣͉̞̭̰͈̗̲͉̭̟͇̳͇̪̍̄̆̾̽̾̌̈́̽̎͂̅͋ͅͅм̴̧̧̛̛̗̲͇̲̲̭̭͉̫̬̲̰͓͍̱̲̰̠̼͇̜̹͌͑̎̑́̄̐̔̈́̈́̏̕̕͝а̴̨̧̡̞̲̠̹̺̲̞̦̺̝͔̻̼͙̫͓̳̝͓̩̮̬̣̻͈͇̓͊̍̊͐̓̎̈͐̀̒ͅн̵̨̡̧̫̪̮͇͈̠͖̝̗͖̼̦̦̠͚͎͍̫͎̱͎͔̜̠̼͙̠͔̖̹̻̠̓̀̑͒̔̈́̑̀̀́̽̂͂̇̓͋͂̚͘͝ӱ̶̧̡̡̛̦͖͉͖̘͚̙̩͍̮̞̱́̃͊̔͛̽͋̈́͘͜͝
Гра мені сподобалась: тема кріпових сусідів, стрьомних меседнджері та НЕХ від якої ховаєшься в уютній квартирці це стовпи олдових кріпіпаст, що викликає приємну ностальгію
Сподобалось, що вибори впливають не на кінець, а на персонажів які будуть жити
Сам концепт "візка" зайшов, як і звук , що підкреслював ситуацію
Мінусом є кінець, який робить не зовсім, як для мене, цікавий твіст
В цілому проект дуже сподобався, дякую за норм кріпоту
Дуже якісний та атмосферний жахастик. *---*
Прикольна ідея - і прекрасне її втілення. Пройшла з великим задоволенням. Дякую за таку круту гру. <3
Дуже атмосферна, лякаюча гра.
Зазвичай передати характери персонажів через саме повідомлення буває важко (це ж лише одне/два коротеньких речень на екрані), але у вас вийшло файно! Всі вони різні, їх легко запам'ятати та відрізнити одного від іншого, що є великим плюсом, адже ваша новелла коротенька, а прив'язати читача до історії та дієвих осіб важливо.
Текст читається легко і швидко. Загалом, написано гарно, дається вдосталь часу для того, аби зрозуміти історію і динамічно зануритись в неї. Можливо, єдине чого трохи не вистачило - більш об'ємнішого прологу. Ви дали мені всю потрібну базу для розуміння історії, але все ж таки трохи звичайних, кумедних діалогів про події будинку в експозиції не вистачило...
Візуал привабливий і ЛЯКАЮЧИЙ. Я цілком серйозно дьорнулась, коли побачила фото Федора! У мессенджера приємний (знайомий, хах) дизайн. Всі картинки прикольні. Всі шрифти також дібрано доречно.
Як вже відмітили нижче, у навушниках звуки/музика дуже об'ємні та це створює просто НЕРЕАЛЬНУ атмосферу. Зі звуком ви попрацювали на всі сто!
Загалом, це дуже якісна, горрорна та невеличка гра, у яку неймовірно приємно пограти. Бажаю вашій команді успіхів та наснаги на майбутні проекти.
Розв'язка неочікувана й вона ніби одночасно закриває пролог, що хочеться більше & розказує усе, що потрібно для цієї історії.
Звуки лякають і у навушниках відчувається об'ємно, а подання тексту дійсно відчувається ніби я в чатику будинку.
Єдине, мені на секунду було трохи неочікувано, що щоб з'явилися повідомлення у чаті треба клікати... але це, мабуть, тільки мені.
По всім параметрам все чудово і позитивно. Загалом мені не дуже подобаются ігри з напруженими страшними моментами, але, якщо думати об'єктивно, то загалом круто.
Дякую за гру!
От чорт, це було круто...
Незвична подача в формі чату, чудовий саунддизайн і скрімери по натисканню на фото. Моторошно, залишає яскраві враження й розкрито тему джему - зв'язок. Надзвичайно потужна робота!
Шкодую лиш що проходила на ніч😂
От чорт, це було круто...
Незвична подача в формі чату, чудовий саунддизайн і скрімери по натисканню на фото. Моторошно, залишає яскраві враження й розкрито тему джему - зв'язок. Надзвичайно потужна робота!
Шкодую лиш що проходила на ніч😂
От чорт, це було круто...
Незвична подача в формі чату, чудовий саунддизайн і скрімери по натисканню на фото. Моторошно, залишає яскраві враження й розкрито тему джему - зв'язок. Надзвичайно потужна робота!
Шкодую лиш що проходила на ніч😂
Amazing!
Дуже, дуже сильна робота.
І графіка, і візуал, і в першу чергу текст та реакція "чатівців".
Нагадало деякі твори С. Кінга.
Кінціка (з "новим чатівцем") дещо дивна, але наврадеш таку історію можно якось інакше завершити.
Це просто щось з чимось. Я такого задоволення від гри у візуальну новелу не отримувала ніколи, дуже нагадує мої улюблені текстові квести. Велике дякую всім розробникам за цю чудову гру!!
Ох, це було непросто. Гра пречудова, аж не виходить з голови. Ідея супер, реалізація теж. Тру горор. Особливо Єфрозіна.
Єдине що - мені довелося кілька разів перезапускати гру (щоб почати спочатку, а не з останнього місця), тому що далі не проклікувались діалоги. Це було на самому початку і після першого вибору.
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.