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bocdagla

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Cierto en lo del feedback! me quedé con ganas de que las impactos soltasen alguna particula (aunque viendo el impacto del holy pedrolo sobre la performance, a saber que hubiese pasado con la gravilla), o que la piedra basica dejase piedras donde caen, pero debido al tiempo tuve que aplazarlo.

El Mapa lo hicimos en 20 minutos corriendo un poco sinceramente!

Sobre los problemas de performance después de haberlos estudiado estos dias con un profiler, vienen de sobretodo de los meshes que tienen convex collision shape, y al hacer move and slide sobre esos meshes el calculo de dichas colisione es costoso.

Entiendo que lo de los materiales puede ayudarnos con las particulas, ya que la primera emisión siempre da un tirón.

Muchisimas gracias por el feedback.

Sinceramente al haber montado el nivel a lo último parece que algunos spawns se quedaron fuera y algunos estaban demasiado cerca del jugador al empezar.

En pocas palabras si los dioses del random lo deciden vas a tener una experiencia mejor o peor!

Nos alegra mucho que te hayan gustado los diseños! La verdad el proyecto era ambicioso para tres dias aunque sinceramente, el resultado nos sirve como base para trabajar sobre algo más serio.

Seguramente sigamos con el proyecto y lo primero que resolveremos será todo el feedback que habeis dado. Os mantendremos informados :D

Hola has probado la versión web o la versión de descarga?

(1 edit)

Ahhh los enemigos siguen ahí como parte de la temàtica del plot twist, “nada muere realmente”, es decir es intencionado. Y sobre los disparos… cierto! Al usar un approach basado en eventos de un componente de terceros, no nos dimos cuenta que el evento que se encarga de los disparos lo ejecuta a principio del fps!

Muchas gracias por el feedback!

Hola, hablas de errores, podrías indicar que errores son?

Hay botón de salto de tutorial abajo a la izquierda!

El mejor plot twist que he encontrado en la jam! hermoso! Lo que el pez del principio cuesta moverlo, aunque le añade un toque más cómico al final

Estaria bién bloquear las mejoras si no has comprado el arma también!

Igualmente gran juego!

Genial la narrativa, me encanta el metahumor escondido dentro del juego. La verdad un ratito de lo más agradable! El plot twist, simplemente hermoso

Me encanta, adictivo como el azucar! Y muy simpatico el pescador para colaborar. Un giro muy interesante sobre el flappy bird.

Juego entretenido y muy completo! Lo del arma después del tutorial me ha obligado a resetear pero bueno, en juegos de jam eso se olvida!

Genial el monigotito narrador, transmite mucha personalidad.

Lo que dejaria para mejorar, los enemigos algunas veces se ponen por debajo de la pantalla.

Muy buena ambientación.

El trabajo de graficos impresionante. Parece que hay un breaking bug cuando se acerca el “algo” y aparece el texto con [wave]. Evita que se interactue con nada, no sé si es intencionado.

I’m amazed that you were able to deliver 2 different games to the gmtk game jam

Amazing entry , I really love this kind of strategy games, but i didnt know how much i wanted continuity on the same map. Amazing game 5/5

We’re really happy you enjoyed our take on the theme :)

image.pngBEHOLD!! CIRCLE!

Looks like you two attract each other

Either way congrats on the game!

Now that you mention it, it woukd have been a nice touch to have a coin or two through the levels

Thanks! i’m glad you reached that part. i was affraid people would drop the game after the first keveks D:

I was afraid that would happen. though i thought that as the levels are small the text wiuld kast longer than the level

Sure they are! we tried to give a hand through CUBE, but those AI’s are pretty stubborn!

Thanks! we wanted the experience to fill like a complete game

true, i could not find a better way to have our puzles with the restrictions that we wanted. now i realise we could have used a separation of 2 blocks rather than just 1

Really neat game. Metal monstrositties of outer space sure are scary

<Same energy as getting over it! great job

Love the visual effects though the glow was a bit strong

Simple yet efective, but i wanted to save the gekko D:

Amazing, simple concept but extremely well executed

Amazing puzles i’m happy to see other ùzle games besides ours. the mechanics progression is really well made.

A nice minimap would be really apreciated! Thought it felt mazing to direct 50 ants. although my pc wasnt that happy

Cook conceptm but i got stuck at level4. The camera transitions are amazing!

Cook conceptm but i got stuck at level4. The camera transitions are amazing!

Cool idea reminds me of an inverse plague,inc

Great job with the visuals!

Good evolution of the brackeys game tutorial! Keep at it, it feels like a complete game!

Looks like i’m blind! I just saw it in the description. Good job with the game keep at it!

Eugene kept getting in the way, eugene/dice

Level 2 looks broken am i missing something?

This game is amazing!

I can even play it in my phone. At first i was confused as Fascist Robin hood decimated my army, but then i got lucky and could recover from it. I don’t understand how your games doesn’t have more reviews it is amazing.

5/5