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Yes, it was actually done in 3 days near the end of the jam, it was more of an experiment to play with particles, make my own assets (which ended up terribly ;p) and try the leaderboard system

Cara, eu usei a API de um site chamado LootLocker, ele é gratuito até 1000 usuários no jogo. Tem um tutorial no site deles ensinando a implementar na godot Implementing Online Leaderboards in Godot, o tutorial as vezes é meio raso mas dá pra entender intuitivamente como usar ela.
O bom dela é que ela salva um ID único de cada player localmente então cada pessoa tem exatamente 1 posição no ranking, aí n fica repetindo pessoa. Além de ter implementação de apelidos.

Se for usar e tiver alguma dúvida, adiciona lá no discord: paulimriss

(1 edit)

Valeu demais mano! Eu botei no C por costume de jogar Celeste onde o pulo é no C tbm. Queria fazer um plataforma completo mas como comecei quinta-feira resolvi deixar mais simples e fazer um arcade um uma leaderboard normal.

for some reason after half of the playthrough, when was announced that it was the end of the day but didn't teleported me automatically to the Inn so I had to do it manually. I don't know what triggered this bug tho.

Really cool, the visual is amazing and the idea of allowing you to kill both humans and demons is just perfect hehe.

Congrats, and good luck!

Pizza on Pineapple >>>

Really good storyline and rpgmaker vibes, I can't add much to it, just some audio would be nice! Also, Capybaras are amazing.

Congrats and good luck!

Very good idea, if you want to change some things after the jam I would suggest you to try to not loop the music and also free the projectiles when the player dies.

Overall, congrats and good luck!

I think it was my browser, happened with other games and just with me, sorry for the misleading, I will play your game when I get back home!

Vou falar em português mesmo, muito foda a ideia, os desenhos e o diálogo são maneiríssimos como os outros disseram abaixo, só achei um pouco confuso se acostumar com os controles.

Boa demais, aliás, I believe in Caipora supremacy!

The ambience is so cool, there's fell 2D games that can make people scared and this is one of them, also, the mechanic of checking for differences in the enviroment objects are trending for a reason, they are good. One of my favorites.

Congrats and good luck!

Really cool game concept, I've found it quite difficult to make the npcs hit themselves tho, but it's one of my favorites so far!

Congrats and good luck!

Nice little game, some small bugs but they don't break the game, I have a suggestion, maybe try to make the game a full point'n click game would be cool. Also, it's kind of not intuitive how the map and the inventory are in the options menu, I've spend some time to learn how to leave the Inn until I clicked options, maybe add the map in the HUD of the game could be better.

Congrats and good luck!

Bro, on the edit project settings, go under Frame Options and check the SharedArrayBuffer option, without it the game will not run, it's a Godot thing.

Glad you like, and thanks for the suggestion, maybe I will add this feature when I have time to do it.

Hey you've played my game and rated 1 star for the bad controls, could you please elaborate? I have tried to make the controls similar to moba games, keyboard for casting, mouse for moving and attacking. Do you have some suggestions for other control inputs?

Bem interessante o estilo e resolução que tu escolheu tipo game boy, uma dica no entanto é que a janela tomasse um scale-up pra gente poder ver melhor oq tá acontecendo, Dá pra fazer isso mexendo nas configurações do projeto no godot.

Bem bonito e divertido de jogar, não é tão dificil mas tbm não é a coisa mais fácil do mundo, parabéns! Se tivesse mais tempo tenho certeza que melhoraria bastante o jogo.

Maei o jogo, mas sou meio suspeito pra falar pq sou fã de Celeste e esse jogo me lembrou muito Celeste kkkkkk. Rate máximo, muito divertido!

Masterpiece, o jogo ficou muito bom mesmo em todos os aspectos! 


Eu melhoraria apenas algumas mecânicas, a força da gravidade parece que ela tá mt alta aí fica dificil controlar no ar, uma dica é que a gravidade seja dividida pela metade quando o player está  subindo, também a mecânica de soltar o pulo pra ter um pulo mais baixo é bastante boa, mas ao invés de zerar a velocidade, tente diminuir ela pela metade ou por 1/3 do que era, dá maior continuidade. 

Arrasou, boa sorte!

Entendiii, agora faz muito mais sentido!

Pô muito legal os modelos 3D e o efeito da cabine telefônica não euclidiana, tem potencial pra caramba se portar pra desktop (pq pra web 3d é um terror kkkk).

Só uma dica, na página de edit game aq na itch io bota pro jogo sempre abrir em tela cheia, pois minimizado o mouse sai da tela o que dificulta um pouco a movimentação da câmera.

Gostei do jogo, os efeitos sonoros aleatórios deixam uma tensão maior, então foram mt bem colocados, e o Uhh do duende eu dava um risinho toda vez q pegava kkkkk.

Só acho que ficou um pouco confuso as mecânicas do jogo, eu peguei o papai noel meio aleatório botando trap na chamine e n entendi muito bem.

Adoro esses jogos estilo The Binding of Isaac, Arrasou com a escolha de gênero, a história combina muito bem com o tema e a programação é bem feita.

O que eu melhoraria seria adicionar um minimapa pra saber onde estou, me perdi nas salas algumas vezes kkkk.

Também encontrei um problema em uma das salas eu foi encurralado por aqueles monstros melee e não consegui me mexer, morrendo pra eles. Eu pensei que o jogo poderia fazer a velocidade do player ser um pouco mais lenta mas ter a capacidade de dar dashes que o deixa invulnevrável durante o dash em um determinado cooldown de tempo, assim resolveria esse problema. Outra solução seria que o inimigo morresse depois de encostar no player.

De toda forma parabéns e boa sorte!

(1 edit)

Mt legal o estilo 3D top-down, bem programado e segue o tema muito bem. Parabéns!

Alguns problemas que eu encontrei foi que a tela cheia não expande o viewport, mas infelizmente eu não sei como resolve isso no game maker, e o jogo poderia ter desafios extras pra aumentar a tensão do jogador.

Também acho que tem como melhorar o som 2D man, geralmente só dá pra ouvir o barulho de explosão de um lado só do fone, se tiver uma opção de não deixar muito distante a amplitude dos dois lados daria uma sensação melhor.

Arte mt fofa e bastante interessante a proposta do jogo, acredito que se tivesse mais tempo pra polir seria bem bacana.

Tbm seria legal se tivesse menos botões pra clicar kkkk as vezes eu ficava perdido.

Muito bacana a arte e a interpretação do tema!

Só achei um pouco duro os controles, e talvez se as fases fossem um pouco mais longas e aleatórias seria perfeito!

Cute little game, the art is everything! congrats on making it guys

Yes, unfortunately I have forgot to turn on the mask of the map borders to check the collision with the leaves, but thank you so much for playing it!

Nice Game!

Thank you very much! this is one of the idea I had while making the game, maybe I will add this support to controllers after the Jam is over.

If you liked the controls, this other game from the jam is almost the same mechanic and it is very good for you to check out: Rate Ghost Sweep by cixidetroy, DominicEdmonds, Félix, Ge0ffr0y, ShyHuludd for Cozy Fall Jam 2023 🍂 - itch.io

Really nice game! The art and music is really cozy, and the theme idea was also well done!

I think the only problem is that it may be too heavy for a browse game, it took me like 5 minutes to load the game so maybe you guys could add exports to desktop to solve this problem!

Thank you for the feedback!

Yeah I though it would be better if I made some crazy personalities as a way of criticism. But I understand you, nice to see your game is similar, I will play it right now!

Thanks! it's not supposed to be an exciting game tho.

If you get curious, the NPCs have other sets of speaks that you have not experienced in the video.

I made some bad teas, can't remember which ones tho, but I think the difficulty is well balanced, because after I made these mistakes I spend more time choosing the ingredients and solved it.

And yes, the end screen just faded to black unfortunately.

Nice done, the idea is really good, I think the controls are a bit off but in overall it is really nice.

Congrats!

(1 edit)

Finished the game, the idea is sooo fun, the art is amazingly beautiful and the music is cozy and well looped.

Congrats to you guys, my fav so far!