Проникновенная игра, очень понравилась :) Легкий юмор, абсурдность ситуации - это шикарно, особенно понравилась внезапно появившаяся елка :) Но, кстати, тут еще сотрудники относительно вежливые и обычно гнали на своих коллег (или мне так показалось?), для полного погружения не хватает, наверное, выпадов в сторону игрока :) Только соглашусь с комментарием ниже, немного был разочарован концовкой (так долго до нее шел...), которую не понял, можно ли тут спойлерить или нет, поэтому отпишусь так
Bers - это место, где комфорт клиента на первом месте! Поэтому туда берут только вежливых сотрудников, чтобы клиенты могли отдохнуть от хамства в реальном мире))
Спасибо, что не заспойлерили концовку) Она таковой и задумывалась, но из-за длины пути к ней оказалась несколько жестокой 'о_о" А сценарий поправлять было уже не вариант) У нас есть задумки для других концовок, так что, надеюсь, если мы их реализуем, Bers сможет удивить вас по-новому))
Ох. Это настолько жизненно, что аж тяжело играть. Побегать по уровням, заглянуть в несколько окон и заценить атмосферу было интересно, но прохождение полностью стало непосильной задачей))
Впечатления от игры положительные, тема обыграна идеально, геймдизайн мне понравился. Играть весело, пусть и недолго XD
Не ребят, это отлично! Ловлю себя постоянно, что именно так чувствую, когда оказываюсь в слишком тупой системе. Шуток прямых нет, но это смешно. С точки зрения геймплея можно, конечно, поспорить, интересно в это играть или нет. Но как интерактивный опыт, очень даже хорошо получилось!
Очень понравилась игра (привет Ведьмаку!) :) Прошёл целиком, часто улыбался.
Сначала, как вежливый человек, подумал, что Розовый стоит передо мной в очереди, и надо чутка подождать)) А когда решил влезть впереди него, ждал, что на меня наорут
В первый раз не прочёл описание и нарвался на баг с управлением, Зато при повторном прохождении начал обращать внимание на прикольные постеры, которые в противном случае мог бы и не заметить.
3 скромных рекомендации: 1. Почему-то у меня от такой палитры начинаются приступы морской болезни (из-за этого с огромным трудом прошёл Half Life 2, физически подташнивало и голова кружилась. При этом ни в Эпизодах второй Халфы, ни в Deus Ex 1 такого дискомфорта не испытывал, а в этой игре почувствовал) 2. Было бы удобней и быстрее взаимодействовать с Бюрократами клавишей мыши, вместо "Е". 3. САМОЕ ГЛАВНОЕ Разочаровала концовка :( Не уверен, стоит ли её тут спойлерить и накидывать альтернативные варианты, которые удовлетворили бы меня больше)
ЗЫ: Планируются ли секретные комнаты, потайные ходы и БДСМ-сцены с директором фирмы в полной версии игры? :D
Даааа, вспомнил военкомат)))) Прикольная игра!!!! Единственная просьба - чуть меньше сделать чувствительность мышки либо добавить настройки. Молодцы!!!
Еще по тизеру в дневнике разработки поняла, что игра будет огонь, и она действительно заставила полыхать :). Идея просто прекрасная! Музычка еще эта на позитивчике, болванчики еще эти безликие. Хорошо еще, что толп других посетителей нет, и не нужно стоять в очереди). Спасибо за игру, классно обыграли тему!
Как я уже написал в дискорде - вы поломали мне психику ))
Отличная идея. Все с чувством стиля и с очень крутой реализацией. Сначала смутило, что все вокруг манекены, но потом увидел в этом глубокий смысл - безликие болванчики, мнящие себя чем-то важным. Не знаю как подобная тема зашла бы в англоязычном пространстве, но для русского человека это прям актуальнейшая штука.
Вы явно прожженные и опытные игроделы. Не отнимайте хлеб у новичков!!!111 ))
Как и сказано в описании, 5 из 6 членов команды принимали в джеме участие впервые, а также больше половины команды новички в геймдеве в принципе) Возможно, большую роль сыграл богатый игровой опыт геймдизайнеров :з
Спасибо за комментарий и идею!) Да, 9 и 8 окно немного сломаны и с ними нужно взаимодействовать с некоторого расстояния в этой версии игры. К сожалению, это обнаружилось слишком поздно о_о'
Comments
Хорошо отыграна идея джема, тоже думали в этом направлении, но ушли к изначальной идее)
Спасибо! =)
Друзья! Хочу пояснить, что мы не одобряем то, что ссылки на нашу и другие игры один человек спамил в комментарии к другим проектам!
Мы за честное голосование с равными условиями для всех! =)
Ну что сказать...Прям как в жизни :( Очень забавно и больно играть одновременно. Не плохо показана тема.
Спасибо за комментарий)
От всей души желаю, чтобы с такой чудесной бюрократией как в Bers, вам (и всем нам) больше не пришлось столкнуться в реальной жизни))
Проникновенная игра, очень понравилась :) Легкий юмор, абсурдность ситуации - это шикарно, особенно понравилась внезапно появившаяся елка :) Но, кстати, тут еще сотрудники относительно вежливые и обычно гнали на своих коллег (или мне так показалось?), для полного погружения не хватает, наверное, выпадов в сторону игрока :) Только соглашусь с комментарием ниже, немного был разочарован концовкой (так долго до нее шел...), которую не понял, можно ли тут спойлерить или нет, поэтому отпишусь так
Bers - это место, где комфорт клиента на первом месте! Поэтому туда берут только вежливых сотрудников, чтобы клиенты могли отдохнуть от хамства в реальном мире))
Спасибо, что не заспойлерили концовку) Она таковой и задумывалась, но из-за длины пути к ней оказалась несколько жестокой 'о_о" А сценарий поправлять было уже не вариант)
У нас есть задумки для других концовок, так что, надеюсь, если мы их реализуем, Bers сможет удивить вас по-новому))
Очень классная игра! Знатно угарнул во время прохождения, тут только очередей не хватает :D
Рада, что вам понравилось))
Очереди в списке фич на будущее :з
Ох. Это настолько жизненно, что аж тяжело играть. Побегать по уровням, заглянуть в несколько окон и заценить атмосферу было интересно, но прохождение полностью стало непосильной задачей))
Впечатления от игры положительные, тема обыграна идеально, геймдизайн мне понравился. Играть весело, пусть и недолго XD
Спасибо за комментарий! =)
Бюрократия на бюрократии сидит и бюрократие погоняет! 10 походов к окну из 10!
Ждем на нашей страничке для оценки! :)
Спасибо! =)
Обязательно заглянем к вам))
Как же ж это всё жизненно.
Да, есть такое =)
Не ребят, это отлично! Ловлю себя постоянно, что именно так чувствую, когда оказываюсь в слишком тупой системе. Шуток прямых нет, но это смешно. С точки зрения геймплея можно, конечно, поспорить, интересно в это играть или нет. Но как интерактивный опыт, очень даже хорошо получилось!
Спасибо! =)
Это было невероятное чувство, когда я зашла в первый билд и стала в голос орать, хотя сама же писала сценарий XD
Очень рада, что наша игра подарила вам такие же яркие впечатления))
Очень понравилась игра (привет Ведьмаку!) :)
Прошёл целиком, часто улыбался.
Сначала, как вежливый человек, подумал, что Розовый стоит передо мной в очереди, и надо чутка подождать)) А когда решил влезть впереди него, ждал, что на меня наорут
В первый раз не прочёл описание и нарвался на баг с управлением,
Зато при повторном прохождении начал обращать внимание на прикольные постеры,
которые в противном случае мог бы и не заметить.
3 скромных рекомендации:
1. Почему-то у меня от такой палитры начинаются приступы морской болезни (из-за этого с огромным трудом прошёл Half Life 2, физически подташнивало и голова кружилась.
При этом ни в Эпизодах второй Халфы, ни в Deus Ex 1 такого дискомфорта не испытывал, а в этой игре почувствовал)
2. Было бы удобней и быстрее взаимодействовать с Бюрократами клавишей мыши, вместо "Е".
3. САМОЕ ГЛАВНОЕ
Разочаровала концовка :(
Не уверен, стоит ли её тут спойлерить и накидывать альтернативные варианты,
которые удовлетворили бы меня больше)
ЗЫ: Планируются ли секретные комнаты, потайные ходы и БДСМ-сцены с директором фирмы в полной версии игры? :D
Рада, что наша игра подарила вам хорошее настроение! =)
Постеры и некоторые другие детали - это пасхалки ;)
Насчет палитры и управления - спасибо, мы учтем эти замечания в следующих версиях игры)
Насчет концовки - тему джема "Stuck in a loop" мы постарались раскрыть по-максимуму ;)
Насчет следующих версий - да, у нас много задумок разных фич, пасхалок и даже режимов игры))
Даааа, вспомнил военкомат)))) Прикольная игра!!!!
Единственная просьба - чуть меньше сделать чувствительность мышки либо добавить настройки.
Молодцы!!!
Спасибо за оценку!
Дельное предложение, спасибо)
В версию для джема, конечно, это мы уже не сможем добавить, но других версиях сделаем! =)
У меня флешбеки от недавнего прохождения медкомиссии от военкомата...
Очень точно передана та беспомощность, с которой ходишь от окна к окну (только в моём случае это было от одной части города к другой и обратно) XD
Спасибо за комментарий! =)
Рады, что наша игра вас впечатлила))
Ох уж этот небанк.
Все совпадения случайны! ;)
Похождения по всем кругам ада вы передали просто отлично. Горит ярко на столько, что сейчас на небе ясно. Тему передали отлично!
Кнопка "орать" в планах разработки ;)
Ахахах, боже мой, такая жиза! :)
Особенно расположения окон
Лучший источник вдохновения, как говорят профи, - реальная жизнь))
Еще по тизеру в дневнике разработки поняла, что игра будет огонь, и она действительно заставила полыхать :). Идея просто прекрасная! Музычка еще эта на позитивчике, болванчики еще эти безликие. Хорошо еще, что толп других посетителей нет, и не нужно стоять в очереди). Спасибо за игру, классно обыграли тему!
Спасибо!
Атмосферу мы создавали очень старательно))
Жиза-жиза :) особенно понравилось расположение окон - со странной логикой и фиг пойми, куда тебя послали :) и да. еще фикус оч понравился :)
Упс, про фикус это спойлер! ;)
Как я уже написал в дискорде - вы поломали мне психику ))
Отличная идея. Все с чувством стиля и с очень крутой реализацией. Сначала смутило, что все вокруг манекены, но потом увидел в этом глубокий смысл - безликие болванчики, мнящие себя чем-то важным. Не знаю как подобная тема зашла бы в англоязычном пространстве, но для русского человека это прям актуальнейшая штука.
Вы явно прожженные и опытные игроделы. Не отнимайте хлеб у новичков!!!111 ))
Крутая игра. Лайк!
Спасибо за положительную оценку! Мы старались =)
Как и сказано в описании, 5 из 6 членов команды принимали в джеме участие впервые, а также больше половины команды новички в геймдеве в принципе)
Возможно, большую роль сыграл богатый игровой опыт геймдизайнеров :з
Не хватает ожидания своего номера Ж005 когда на экране уже В123, Б234 и А030 :)
И после копии в 9 окне игра засофтлочилась
Спасибо за комментарий и идею!)
Да, 9 и 8 окно немного сломаны и с ними нужно взаимодействовать с некоторого расстояния в этой версии игры. К сожалению, это обнаружилось слишком поздно о_о'
Не хватает только агрессивных бабок в очередях
Хорошая идея, спасибо!