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A jam submission

The brutal RebelView game page

Submitted by Jaderson Alex — 1 day, 20 hours before the deadline
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The brutal Rebel's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Aderência ao tema#203.2453.318
Diversão#252.4012.455

Ranked from 22 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

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Comments

Viewing comments 20 to 1 of 26 · Previous page · First page
Submitted(+1)

n consegui zerar , achei meio ruim o pulo e q tem muitos tipos de sprites diferentes ... de resto o jogo ficou muito bom

Developer(+1)

Obrigado pelo comentário, acho que eu sou o único que consegue zerar sem morrer XD

Submitted(+1)

Graficos excelentes, a loja bacana mas a jogabilidade achei o pulo duplo descartável forçava uma mecanica chata no jogo e o lance de mudar a regra de morte depois de certa fase me frustrou bastante 

Developer

Obrigado pelo feedback

Submitted(+1)

Gostei do sistema de loja, que incentiva o jogador a coletar as moedas.

O visual ficou um pouco inconsistente, eu acredito que focar em apenas um estilo gráfico melhoraria o visual do jogo.

Os diálogos são muito legais e os menus ficaram muito completos.

Parabéns pelo jogo!

Developer

Muito obrigado!

Submitted(+1)

Como somos um grupo teremos analises individuais.

Samuel:

(respondendo o comentario do crickkin) realmente, faço das palavras dele as minhas, abri e fiquei surpreso ao ver o menu e tudo mais, foi meio estranho abrir o jogo e ter tantos estilos misturados. Os dialogos ficaram legais, porém muito lentos (o que acabou fazendo eu pular após certo tempo), e pro ataque ele pode atacar infinitamente sempre que apertar o botão, sem esperar a animação acabar, e o pulo ficou muito grande, principalmente o segundo

Zodden:

Bem a apresentação do jogo foi bem impactante comparado ao que o jogo foi, a arte do jogo em si ficou mt boa, msm com as inconsitência, o maior o problema mesmo foi a inconsitência do jogo tanto na arte quantos nas múscias, o player precisa de uma polida nos estados, pq tem hora que o player fica travado em só estado e animação trava, o Level design em si do jogo achei mt bom, tirando a parte de quando você cai no buraco  tem que começar o jogo todo do inicio e isso  me frustou bastante, acho que se pelo menos o player começasse dps do tutorial qnd ele morre no buraco ficaria melhor, eu dropei  o jogo nessa parte pq fiquei puto kaka então não vi o final, os diálogos ficaram bons mas as barreiras incomodaram um pouco. mas é isto o jogo em si é bonito, e tem uma construção daora msm com os problemas mas enfim bom trabalho!

Developer (1 edit) (+1)

Eu realmente pequei em querer focar mais na interface do jogo em vez da gameplay, obrigado pelo feedback

Submitted(+1)

Como somos um grupo teremos analises individuais.

Samuel:

(respondendo o comentario do crickkin) realmente, faço das palavras dele as minhas, abri e fiquei surpreso ao ver o menu e tudo mais, foi meio estranho abrir o jogo e ter tantos estilos misturados. Os dialogos ficaram legais, porém muito lentos (o que acabou fazendo eu pular após certo tempo), e pro ataque ele pode atacar infinitamente sempre que apertar o botão, sem esperar a animação acabar, e o pulo ficou muito grande, principalmente o segundo

Zodden:

Bem a apresentação do jogo foi bem impactante comparado ao que o jogo foi, a arte do jogo em si ficou mt boa, msm com as inconsitência, o maior o problema mesmo foi a inconsitência do jogo tanto na arte quantos nas múscias, o player precisa de uma polida nos estados, pq tem hora que o player fica travado em só estado e animação trava, o Level design em si do jogo achei mt bom, tirando a parte de quando você cai no buraco  tem que começar o jogo todo do inicio e isso  me frustou bastante, acho que se pelo menos o player começasse dps do tutorial qnd ele morre no buraco ficaria melhor, eu dropei  o jogo nessa parte pq fiquei puto kaka então não vi o final, os diálogos ficaram bons mas as barreiras incomodaram um pouco. mas é isto o jogo em si é bonito, e tem uma construção daora msm com os problemas mas enfim bom trabalho!

Developer

Obrigado pelo feed

(+1)

A Apresentação do menu principal e a UI dele ficaram muito boas, gostei do trabalho q foi feito com os créditos q as confs, ficou bem legal mas a parte da Gameplay quebrou totalmente a expectativa criada pela tela inicial.

Uma das coisas que mais quebrou foi a inconsistência da arte, a mistura de estilos diferentes de arte não favoreceu muito a experiência do jogo. Sempre bom lembrar, se começou com pixel art, termina com pixel art, se começou com flat design, termina com flat, e é bom também tomar cuidado com as proporções das sprites.

A UI dentro do jogo exige q o jogador use o mouse sendo q a posição dos inputs das teclas de movimentação e ação não favorece muito para esse lado, isso acaba não sendo uma combinação muito boa.

Senti bastante falta de mais feedback visual em resposta as ações do player, principalmente atingindo as barreiras e inimigos e tomando dano. recomendo o video The Art Of Screenshake para referencia nesse assunto.

parabéns pelo jogo, gostei muito dos efeitos visuais, e a ideia ficou bem dahora.

Developer

Muito obrigado pelo conselho, isso vai me ajudar muito na próxima Jam

Submitted(+1)

gostei do jogo, embora pareça que o chão é de gelo em algumas partes, e as plataformas serem bem pequenas, tive alguns bugs nas animações, como ele parecer estar flicando no chão e de ele ficar pra sempre no modo fall(caindo), gostei dos diálogos.

Developer

Obrigado pelo comentário! seu feedback é muito importante ^^ 

Submitted(+1)

adorei os graficos do jogo, so a movimentaçao que me incomodo. 

Developer

Realmente esse é um ponto a melhorar

Developer

Atualização da versão 4: 

  • Aumentei a força do pulo de 10 para 12 
  • Adicionei mais uma plataforma no 4º mapa
Developer

Acabei  diminuindo mais a força do pulo na versão 5

Submitted(+1)

O jogo tá bacana, porém a movimentação fica bem ruim quando se sobe nas plataformas pequenas, pois o personagem cai muito fácil, o pulo passa a sensação de ser bem fraco também o que coopera na facilidade de cair dessas mesmas plataformas, não consegui passar da tela onde há o 1º Arqueiro por conta dessa facilidade em cair.

Developer(+1)

Eu fiz isso pro personagem não ficar agarrado na plataforma, mas vou diminuir isso pra facilitar. Obrigado pelo comentário  

Submitted(+1)

Os gráficos estão ótimos, ficou muito bonito. A parte das plataformas que caem ficou bem difícil...e eu sou ruim em jogo plataforma, haha.  Senti que o pulo esta muito curto, mesmo com pulo duplo. 
Parabéns pelo jogo ^-^

Developer

Muito obrigado por jogar ^^,  depois que eu recolher o feedback do pessoal vou aplicar essas modificações. 

Submitted(+1)

Os gráficos, sem comentário, estão show. A musica ta legal, mas o pulo e o som do pulo, sugiro que dê uma revisadinha hehehe, as plataformas que "escorregam" deixaram bem desafiador. Ta muito bom, parabéns!

Developer(+1)

Pode deixar que vou melhorar isso ^^, obrigado pelo feedback

Submitted(+1)

Ficou bem legal, mas pular nas plataformas acabou ficando mais desafiador do que os inimigos kkk. É só dar uma revisada no double jump e na colisão das plataformas e fica perfeito!

Developer(+1)

Realmente kkk os inimigos perto das plataformas não são nada , obrigado por me lembrar disso. 

Submitted(+1)

Cara o diálogo do jogo tá incrível, ri muito na parte do fluente. Além daquela física da caixa ta impressionante. Como o pessoal disse aí, deu vontade de experimentar a unity. Parabéns!!

Developer

Obrigado ^^, super recomendo a  Unity, se um dia você quiser trabalhar com jogos aqui no Brasil é obrigatório você saber Unity ou Unreal. 

Submitted(+1)

O jogo esta bem legal, gostei das mecânicas de resolver tudo na espadada, e a UI do jogo também está bem legal, Unity realmente é uma ótima ferramenta, fiquei curioso pra usar ela um dia, ah e a fisica do jogo também me surpreendeu nas caixas, na hora que tava movendo elas, pareceu até movimento real delas, creio que se polir mais ainda seu jogo, vai ficar ainda melhor, ou até mesmo adicionando um double jump mais alto também, gostei das animações dos monstros também, o monstro só ataca no sprite exato de ataque dele, isso achei legal, parabéns pelo jogo! o/

Developer(+1)

Muito obrigado, arrumar o double jump já esta na minha lista ^^

Submitted(+1)

muito bom! Espero um dia poder testar suas outras versões desse jogo.

(+1)

muibom adorei os graficos e as mecanicas

Developer

Obrigado ^^ 

Submitted(+1)

UI bem legal, dialogo engraçado e você colocou varias mecanicas no seu jogo, me fez querer tentar programar em unity tambem qualquer dia !

Developer

Vai fundo cara, Unity é uma ótima ferramenta pra quem quer desenvolver jogos pra mobile super recomendo ela. Obrigado pelo feed ^^

Submitted(+1)

Ficou bem legal, gostei da UI, tem ate opção para alterar os gráficos(não sei se é padrão na unity).

Quando você ataca, parece que o ultimo frame na animação trava por uns segundos. Seria legal também, colocar um botão para pular o texto, para o pessoal que já quer partir para a ação

Developer(+1)

Realmente a animação ficou um pouco travada no final, depois vou tentar concertar isso. Obrigado ^^ pelo feedback.  

Developer

Pra quem quiser saber como é o  jogo: 

Developer

Acho que o áudio  ficou um pouco baixo

Developer

.

Developer

.

Developer

.

Submitted

cara, eu nao sei se eu to pulando errado, mas quando vc chega nessa parte(depois de falar com o mago e quebrar a barreira) ele nao consegue pular o bloco, o bloco ta em uma parte maior doque o pulo consegue alcançar, assim impedindo de passar a fase

Developer

Nossa que entranho, abri o jogo aqui e está tudo normal.

Submitted

eu ja tentei pular e segurar pra ver se pula mais alto, mas nao resolve

ja reiniciei o jogo mas nao resolve

=(

Developer

No meu PC funciona de boa, até baixei o jogo pelo Itch.io, vou mandar pra uns amigos pra ver se eles tem o mesmo problema. Cara me diz uma coisa, qual a versão do seu Windows e a resolução do seu monitor?

Submitted

win10 a resolucao eu nao sei ja te mando

Submitted(+1)

outra, voce poderia testar o meu jogo? ele é o Magician's Reveng

Developer

Posso sim, vou baixar agora 

Developer

Opa meu amigo tudo bem? testa a versão 4 ou 5 pra ver se você consegue 

Submitted(+1)

consegui, eu ja avaliei o jogo, parabens

Developer

Muito obrigado ^^

Submitted

Você já tentou o double jump?

Submitted

Se você chegar na borda do bloco e apertar repetidas vezes o botão de pulo você consegue pular mais alto, é tipo um impulsozinho.

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