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Zombie Herd's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Aderência ao tema | #11 | 3.957 | 3.957 |
Diversão | #15 | 3.087 | 3.087 |
Ranked from 23 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Comments
Amei o jogo, me lembrou muito o tsunami zumbi, mas tem uns probleminhas por ex os inimigos são muito rápidos e em algumas ocasiões não da para ver os ataques dos maguinhos, mas gostei bastantea inspiração foi zombie tsunami mesmo, haha. Mas eu queria fazer algo mais roguelike do que plataforma
Pra falar a verdade, a intenção era os inimigos serem bem mais lentos. Eu tive problema com esses ajustes porque meu computador é de baixissimo desempenho. Então eu tive uma falsa impressão de velocidade. O jogo pra mim parecia estar com uma velocidade agradável durante os testes. Mas depois por relato de conhecidos eu percebi que estava mais rápido do que eu pensava. Peço desculpas
ficou legal ,eu achei bem dificil ,as artes ficaram bem legais , e as mecânicas também.
que bom que gostou ^-^ Obrigado pelo feedback!
Fala amigo, o jogo ficou bem legal, a ideia de ir transformando todos os inimigos em Zombies ficou muito boa, os gráficos ficaram muito legais, assim como o mapa randomico que da uma nova forma a cada jogatina, a única coisa que faltou foi um som para dar uma maior imersão no game, mas o mesmo ficou muito legal de jogar e bem desafiador, parabéns pelo game camarada !!!
Fico feliz que tenha gostado. Obrigado pelo feedback ^-^
Curti bastante o jogo, o esquema de fases randomicas a cada gameplay é genial, e a arte também ficou muito bacana. Senti alguns bugs de colisão ao atacar o inimigo, e faltou uma trilha sonora também, mas todos os outros detalhes tecnicos compensam isso. O jogo também é bem desafiador, é preciso tática e umas boas tentativa até pegar o jeito, achei que estava bem deseliquilibrado e frustrante no inico mas fui tentando e tentando até que venci e foi mt recompensador, tanto é que a batalha final me lembrou muito um jogo chamado Titan Souls, gostei muito, parabéns para toda a equipe!
Que legal que gostou :D. Estou amando todo o feedback, pode deixar que irei checar a colisão.
Quando fui testando eu estava realmente em dúvida sobre a dificuldade. Chega um momento que fica difícil se decidir porque como você já fez vários testes, acabou pegando a prática, é diferente de quem vai jogar pela primeira vez. Que bom que no final se sentiu recompensado.
Obrigado pelo feedback ^-^
O jogo ficou bem legal, os níveis serem randômicos combinou bem com o estilo! O portal no fim de casa fase me lembrou os antigos bombermans. Se for continuar o jogo, coloque o nível de casa fase escrito em cima, ficaria legal! E um highscore. E sobre os inimigos que mudam no segundo nivel, poderia ter um pouco menos de vida, e conforme for passando, ir modificando. Ficou divertido e bem o tema!
yaa, obrigado pelo feedback ^-^ Com tantas pessoas elogiando, existe a possibilidade de continuar sim :D. Eu acho a ideia de contaminar os inimigos super divertida. Que bom que se divertiu ^-^
Sim, continue. E me avise para jogar quando tiver updates
gostei do sistema de geração de fases
fico feliz que tenha gostado ^-^ Foi difícil mas divertido de fazer
Gosto de procedural parabéns, tira um pouco da mesmice
obrigado ^-^ Eu queria fazer algo diferente, e explorar coisas que eu não fazia ideia de como fazer (procedural e aliados te seguindo). Custou 60-70% do tempo da jam mas eu aprendi bastante. Obrigado pelo feedback ^-^
Gostei do sistema de geração aleatória das fases e também dos zumbis ficarem seguindo. Parabéns pelo jogo :)
Que bom ^-^ Foi difícil mas divertido. Obrigado pelo feedback ^-^
Gostei da jogabilidade, achei legal que tu conseguiu programar uma fase aleatória em cada play do game, o ultimo chefe está muito dificil nao consegui terminar o seu jogo , mas parabens por terminar e enviar a gamejam !
Obrigado pelo feedback ^-^ Demorou 3 dos 10 dias de jam pra fazer a dungeon aleatória, haha.
Sobre o chefe, uma dica é sempre ficar se movendo. O esquema é um pouco parecido com alguns dos chefes da franquia Zelda
Joguinho muito amigável, a arte ta muito legal, só senti falta de um som para dar uma experiência melhor.
Achei legal o negócio de possuir as pessoas e ir jogando, senti falta de sons, mas tá bem legal o jogo
Ele está muito bom, eu particularmente gosto de jogos com temática de zombie. Como o amigo disse aí em baixo, falto colocar sons.
Achei bem interessante! Só a musiquinha que fez falta, e é meio complicado acertar os inimigos. Ficou bem legal o cenário gerado aleatoriamente! Parabéns pelo jogo!
Obrigado pelo feedback ^-^ Pretendo checar o ataque pra deixar mais agradável
gostei do jogo, senti falta de sons, mas o jeito que os outros zumbis te seguem ficou bem bacana, parabéns!
Decidi por deixar sem, eu não sou particularmente bom com ambientação sonora, haha. Obrigado pelo feedback ^-^
Gostei da temática, sermos zumbis, aliás eu amo zumbis e quero fazer um jogo com a temática também, acho que poderia melhorar só um pouco a colission de ataque contra os oponentes, tive a sensação de bater e não dar o dano. Aliás amo zumbis.
Obrigado pelo feedback ^-^ Pode deixar que irei checar a collision
Blz, fico esperando quero jogar mais hehe.
O jogo está muito bonito e divertido, é legal ter um jeito de saber quando seus oponentes vão atacar ainda mais em jogos assim, e do sistema dos seus zumbis ficarem te seguindo também achei bem interessante, parabéns pelo jogo!
Muito obrigado ^-^ Fico feliz que tenha gostado. Qualquer erro que notar, pode avisar. Embora seja um jogo pra jam, eu pretendo aperfeiçoar e corrigir os erros reportados
Pode ter certeza que irei dizer, espero que no futuro quando for polir mais ainda seu jogo ou continuar ele deixe um anuncio pra podermos testar e dar ideias! o/
O jogo ta bem legal, mas eu nao sei se é bug, mas quando eu termino de matar alguem, tem vzs q eu nao ganho um zombie novo
Pode ser que tenha levado dano no fim da mordida, aconteceu comigo no inicio quando não sabia a hora de atacar.
ah, sim. É um bug sim. Infelizmente eu não consegui consertar isso. O sistema de criar esses zumbis é um tanto...complexo.
Basicamente ele pega o número de zumbis existentes pra definir a posição do próximo que vai ser criado, deixando um espaço de diferença. Assim ele vai formando uma fila. Porém caso um dos zumbis do meio dessa fila for morto, quando o próximo for criado ele vai acabar criando na mesma posição de um já existente. Dai as sprites se sobrepõem e passa a impressão de que não adicionou nenhum zumbi.
Pra ter certeza do número de zumbis existentes é só olhar o valor de "vida" no canto superior esquerdo. Aquele número é a quantidade de zumbis+a vida do player (que é 1).
Peço desculpas pelo bug. Eu sabia da existência mas não tive tempo pra arrumar.