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WONDERJUNK - Pot-au-jeu's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Gameplay | #1 | 4.224 | 4.224 |
Overall | #2 | 4.285 | 4.285 |
Respect du thème | #6 | 4.197 | 4.197 |
Direction artistique | #7 | 4.434 | 4.434 |
Ranked from 76 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Comments
Trop bien !
J'aime beaucoup les shooter mais je suis très mauvais, alors il m'as fallu un petit bout de temps pour le finir, mais il est vraiment cool, bien joué !
Ah c'est cool ! Merci d'avoir pris le temps de finir malgré la difficulté ^^
Bravo, c'est super ! Les petites réactions sur l'écran du minitel sont justes nickels :D Ca m'a bien fait rire le EZ la première fois que je suis mort !
En tout cas c'est très joli, le gameplay se prends très bien en main et la musique va juste parfaitement avec le jeu ! Encore bravo !
Merci ! Content que la ptite blague du minitel ai marché sur toi :D
évolution du niveau de difficulté, musique exceptionnel,très joli au niveau visuel, mais petit problème de collision et pour quitter le jeu la touche ne fonctionne pas.
Merci pour le commentaire.
Quel est le problème de collision ?
Pour le fait de quitter le jeu, si tu joues dans le navigateur internet, cela ne peut pas fermer la page de ton navigateur et donc c'est normal que ça ne quitte pas pour te ramener à une autre page (tous les jeux unity fonctionnement comme ça il me semble). Par contre si tu joues à la version téléchargée c'est étrange.
Franchement bravo, c'est le jeu de la propreté !
Simple, efficace et clean. Le feedback est vraiment plaisant et le jeu est assez permissif. Personnellement j'aurais ajouté un système de vie et de Game Over mais c'est mon côté vicieux.
Encore bravo à vous !
Merci beaucoup ! Oui je voulais éviter le côté frustrant du "recommence au début" ^^ Après dans l'idéal on aurait pu proposer un mode Une Vie, en mode challenge ça aurait été cool pour les gens un peu maso !
Félicitations. Ce jeu m'a fait rire, j'ai passé un bon moment ^^. Les sensations sont très bonnes. Merci :D
Bien ! Pas grand chose à dire bon travail :)
Parfait jeu de game jam ! Maitrisé de bout en bout . Bravo
Un gamefeel au poil, theme respecté, touche d'humour ! Coup de coeur.
Un grand merci à tous pour vos chouettes commentaires, c'est très motivant !
Félicitations, un des meilleurs jeu que j'ai puisse jouer lors de cette jam !
Un shmup de versus? Super idée! Le début me faisait un peu peur, mais la difficulté arrive vite. Seul petit défaut, j'ai eu du mal à déterminer la hitbox de mon personnage.
Mais ce minitel taunt autant qu'un joueur d'Overwatch, il mérite une bonne note :p.
Ouais super ce jeu, visuellement c'est parfait, le gameplay est simple et efficace de plus le thème est respecté. Bravo ^^
La gestion de la hitbox du personnage est excellente, l'adversaire devient de plus en plus fort ce qui ajoute un challenge mais sans que ça devienne frustrant, le thème est complètement respecté.
Franchement rien à dire, le jeu est parfait, et le fait de jouer à la manette et sur navigateur le rend encore meilleur. L'un des meilleur jeu auquel j'ai pu jouer dans cette jam (pour l'instant) !
wow se jeux et génial , que se soit la music , le visu ou le gameplay . j'ais passé un excellent moment :D
par contre j'ai réussi a trouvé un bug ᕦ(òóˇ)ᕤ : a la phase final , quand le bosse charge son attac parfois il se retrouve en bas de l’écran ... a moi que se soit une téléportation a la goku :x
Merci ! C'est pas une téléportation voulue malheureusement, c'est bien un bug ^^' Parfois les tirs du joueur peuvent repousser le boss, particulièrement durant la phase de laser.
Tres bon jeu ! J'ai adorer y jouer meme si trop difficile pour moi. J'adore la DA et musique ! Le theme est egalement la ! Genial !
Salut ! Pour le moment l'un des jeu les plus réussi de la Jam, Vous respectez le thème d'une manière drôle et originale, il y a du challenge dans le gameplay, aucuns bug, La DA a un côté cartoon très agréable. On sent vraiment une progression et un sentiment d'accomplissent à chaque victoire sur le boss alors qu'au début on se fait laminer par les parterns. Gros GG pour avoir conçus un jeu aussi réussi en 60h ! Bonne chance !
Très très joli ! Et puis bien fait, j'ai pas vu un bug. Pile poil dans le thème. Nan vraiment chapeau.
Par contre il est balaise. J'ai été jusqu'à la machine à laver.
Je me permet quelque remarques :
Ce serait pas mal d'avoir quelque part affiché le nombre total d'ennemis pour savoir où le joueur en est (par exemple, je sais pas si la machine à laver est le dernier).
Je pense qu'il faudrait augmenter un peut le feedback quand on touche l'adversaire pour pouvoir voir du coin de l’œil quand on touche et pouvoir plus facilement "prendre le rythme"
Vous pourriez vous passer de la fenêtre de lancement de unity (surtout utile s'il y a un niveau de qualité à choisir)
D'habitude je rage toujours un peu quand on ne peut pas quitter autrement que par alt-F4, mais là je trouve qu'il manque une pause (j'ai perdu le bicycle comme ça, j'en ai chier pour le remonter)
J'aurais bien voulu essayer avec le stick droit pour les déplacements (je suis droitier) et pouvoir régler la sensibilité horizontale/verticale indépendamment (mais là je pense qu'on dépasse ce qu'on peut attendre d'une game jam).
Enfin bref tout ça c'est des détails vous avez fait un super bouleau.
Et sinon de mon coté, j'ai aussi fait une sorte de shmup, mais dans lequel on ne peu pas tirer (mais on peut tamponer). Par contre infiniment moins beau que le votre. Pas de comparaison possible.
Merci beaucoup pour ce gros feedback, c'est très cool à lire.
Demain je test ton shmup!
La surprise est une notion délicate à manier. En même temps je donne des leçons , mais j'ai fait la même chosede mon coté finalement.
Pour le feedback je pensais plutôt à un feedback sur l'ennemi lui même pour le situer dans l'espace quand il est touché pour pouvoir "sentir" quand tirer, où va être l'impact...
Par curiosité, vous comptez continuer un peut le dev ou vous tournez direct la page de la GameJam ?
Ah ouais je vois, à la limite si j'avais mis des flash blanc au lieu de rouge quand on le touche, ça aurait mieux aider à le localiser sans le regarder directement. Bonne remarque ! Et non a priori on va pas continuer, on a tous les deux des projets perso en cours de route déjà.
Un grand bravo aux créateurs , super jeu (malgré que je n'arrive pas à battre le boss de fin ^^). Une DA et des graphismes magnifiques pour un jeu fait en 48 heures !
Quant au gameplay, celui-ci est super propre, ça répond extrêmement bien. Si l'on perd c'est de notre faute, pas du jeu (un manque de skill du joueur ^^)
Un de mes coups de cœur de cette GameJam ! Encore bravo !!!
Un grand merci pour ce retour détaillé, très fier d'être dans les coup de cœur 8) C'est super si le jeu ne frustre pas dans la défaite, c'est un de mes gros point de fixette !
Une bonne dose de fun, les animations du robot et du personnage sont vraiment cool, la musique entrainante, je me prend au jeu, limite addictif x') Très propre. J'aime !
Superbe jeu ! Éclatant ! Le gameplay est simple mais ultra efficace ! J'ai vraiment bcp apprécié le jeu ! Toutes mes félicitations !!!
Merci à toi :) Et top pour le live c'était chouette de vous voir essayer ça en direct !